Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980475 Для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности предназначен метод ?) Гуро ?) Фонга ?) Фонга - Гуро ?) Гуро - Фонга Вопрос id:980476 Для сокращения затраты на формирование внутримашинного представления при параметрически заданных геометрических объектах используют методы: 1) стохастический; 2) вариантный; 3) интегрирующий; 4) генерирующий; 5) дифференцирующий - из перечисленного ?) 3, 5 ?) 2, 4 ?) 1, 2, 3 ?) 3, 4, 5 Вопрос id:980477 Достоинствами метода обратной трассировки лучей являются: 1) универсальность; 2) простота моделирования диффузного отражения и преломления; 3) достаточная реалистичность изображений; 4) простота работы с текстурами; 5) малый объем вычислительных операций - из перечисленного ?) 1, 3, 4 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 2, 3 ?) 2, 4, 5 Вопрос id:980478 Если грань заведомо не может быть видна, она называется ?) теневой ?) пустой ?) обратной ?) нелицевой Вопрос id:980479 Из перечисленного излучение можно охарактеризовать: 1) интенсивностью; 2) направленностью; 3) зеркальным отражением; 4) спектром; 5) диффузным рассеиванием ?) 1, 2, 3 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 5 ?) 1, 2, 4 Вопрос id:980480 Из перечисленного недостатками метода обратной трассировки лучей являются: 1) неуниверсальность; 2) проблемы с моделированием диффузного отражения и преломления; 3) недостаточная реалистичность изображений; 4) сложность работы с текстурами; 5) большой объем вычислительных операций ?) 3, 4, 5 ?) 3, 5 ?) 1, 2, 3 ?) 2, 5 Вопрос id:980481 Из перечисленного обработка информации, связанная с изображениями, разделяется на основные направления: 1) компьютерная графика; 2) распознавание изображений; 3) хранение изображений; 4) анимация ?) 1, 2 ?) 2, 4 ?) 1, 4 ?) 2, 3 Вопрос id:980482 Из перечисленного: 1) Mask Pro; 2) Corel KnockOut; 3) Canto Gamulas Desktop; 4) Adobe Premier - для решения задачи точного отделения фрагмента изображения от фона в сложных случаях разработаны специальные программы ?) 2, 3 ?) 3, 4 ?) 1, 2 ?) 1, 3 Вопрос id:980483 Из перечисленного: 1) MS Power Point; 2) Adobe Premier; 3) Adobe PageMaker; 4) QuarkXPress; 5) Paint Shop Pro - среди наиболее популярных программ верстки можно выделить ?) 3, 5 ?) 3, 4 ?) 1, 5 ?) 1, 2 Вопрос id:980484 Из перечисленного: 1) Paint Shop Pro; 2) Corel PHOTO-PAINT; 3) CorelDRAW; 4) Adobe Illustrator; 5) Macromedia Freehand; 6) Corel Xara - программами векторной графики являются ?) 3, 4, 5, 6 ?) 1, 2, 5, 6 ?) 2, 3, 4, 5 ?) 1, 3, 4, 6 Вопрос id:980485 Из перечисленного: 1) геометрические; 2) выделения от "руки"; 3) выделения контуров; 4) выделения уровней; 5) нечеткие; 6) цветочувствительные - по принципу формирования выделенных областей их можно разделить на группы ?) 2, 3, 4, 6 ?) 1, 3, 4, 5 ?) 1, 2, 5, 6 ?) 1, 2, 3, 6 Вопрос id:980486 Из перечисленного: 1) гладкий; 2) тупой; 3) симметричный; 4) острый; 5) параллельный - различают типы узлов ?) 1, 2, 4 ?) 2, 3, 5 ?) 1, 3, 4 ?) 3, 4, 5 Вопрос id:980487 Из перечисленного: 1) количество цветов; 2) разрешающая способность; 3) масштабный коэффициент; 4) цветовой баланс; 5) форма пикселов - важнейшими характеристиками растра являются ?) 1, 2, 5 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 4 ?) 1, 2, 4 Вопрос id:980488 Из перечисленного: 1) коллаж; 2) наложение слоев; 3) группировка; 4) объектов; 5) объединение объектов; 6) использование составных контуров - для создания комбинированных объектов в векторных редакторах предусмотрены базовые операции ?) 1, 2, 5 ?) 2, 3, 4 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 5 Вопрос id:980489 Из перечисленного: 1) Кривые; 2) Яркость/Контраст; 3) Уровни; 4) Оттенок/Насыщение; 5) Баланс цвета - для тоновой коррекции изображения профессиональные растровые редакторы предоставляют инструменты ?) 2, 4, 5 ?) 2, 3, 5 ?) 1, 2, 3 ?) 1, 3, 4 Вопрос id:980490 Из перечисленного: 1) полиграфия; 2) компьютерные игры; 3) телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов; 4) web-дизайн; 5) архитектура и дизайн - перспективными направлениями использования 3D-графики являются ?) 2, 4, 5 ?) 2, 3, 5 ?) 1, 3, 4 ?) 1, 2, 5 Вопрос id:980491 Из перечисленного: 1) прямые; 2) окружности; 3) гиперболы; 4) кривые Безье - к классу кривых второго порядка относятся ?) 1, 2 ?) 2, 3 ?) 3, 4 ?) 2, 4 Вопрос id:980492 Из перечисленного: 1) растровые; 2) векторные; 3) объектные; 4) проекционные; 5) фрактальные - программы для редактирования двухмерных цифровых изображений по принципу действия и функциональному назначению можно разделить на группы ?) 1, 2, 3 ?) 1, 2, 4 ?) 1, 2, 5 ?) 3, 4, 5 Вопрос id:980493 Из перечисленного: 1) составные контуры; 2) каналы и маски; 3) гистограммы; 4) слои; 5) фильтры; 6) кривые Безье - к фундаментальным инструментам растровой графики относятся ?) 1, 3, 5, 6 ?) 1, 2, 4, 5 ?) 2, 3, 4, 6 ?) 2, 3, 4, 5 Вопрос id:980494 Из перечисленного: 1) точка; 2) кривая Безье; 3) ломаная линия; 4) кривая второго порядка; 5) прямая линия; 6) текстура - основными элементами векторной графики являются ?) 2, 4, 5, 6 ?) 1, 2, 4, 5 ?) 1, 3, 4, 6 ?) 1, 2, 3, 5 Вопрос id:980495 Из перечисленного: 1) угловая; 2) параллельная; 3) центральная; 4) плоская - в компьютерной графике наиболее распространены проекции ?) 2, 3 ?) 1, 2 ?) 1, 4 ?) 3, 4 Вопрос id:980496 Из перечисленного: 1) формирование; 2) копирование; 3) хранение; 4) отображение; 5) преобразование; 6) размножение - обработка графических данных на ЭВМ как область прикладной информатики означает операции над моделями ?) 1, 2, 3, 4 ?) 1, 3, 4, 5 ?) 1, 2, 5, 6 ?) 3, 4, 5, 6 Вопрос id:980497 Из перечисленного; 1) слои; 2) цветовые; 3) прозрачные; 4) альфа-каналы - в растровых редакторах имеются типы каналов ?) 1, 4 ?) 1, 3 ?) 2, 4 ?) 2, 3 Вопрос id:980498 Излучение, спектр которого состоит из единственной линии, называется ?) базовым ?) простейшим ?) мономерным ?) монохроматическим Вопрос id:980499 Излучения, различные по спектру, но дающие один и тот же цвет, называются: ?) метамерными ?) метахроматическими ?) монохроматическими ?) мономерными Вопрос id:980500 Каждый элементарный объект, объединенный в группу с другими объектами, сохраняет свои свойства в результате применения операции ?) наложения слоев ?) использования составных контуров ?) объединения объектов ?) группировки объектов Вопрос id:980501 Картинная плоскость - плоскость, в которой расположена ?) проектор ?) прожектор ?) камера ?) объект Вопрос id:980502 Касательные линии с разных сторон узловой точки не лежат на одной прямой у узла ?) острого ?) симметричного ?) гладкого ?) параллельного Вопрос id:980505 Количество пикселов по горизонтали и вертикали определяет ?) размер пикселов ?) глубину растра ?) разрешающую способность ?) размер растра Вопрос id:980506 Кривая, у которой начальная и конечная точки совпадают, называется ?) контуром ?) кривой второго порядка ?) замкнутым контуром ?) кривой Безье Вопрос id:980507 Лицевая точка называется нерегулярной точкой проектирования, если для нее ?) существует окрестность, состоящая только из нелицевых точек ?) существует окрестность, состоящая только из лицевых точек ?) может не существовать окрестности, состоящей только из лицевых точек ?) может не существовать окрестности, состоящей только из нелицевых точек Вопрос id:980508 Логические операции объединения, вычитания, пересечения можно выполнять над моделями объектов ?) объемными ?) твердотельными ?) проволочными ?) полигональными Вопрос id:980509 Любую поверхность объекта можно описать с помощью модели ?) объемной ?) твердотельной ?) полигональной ?) проволочной Вопрос id:980510 Матовым поверхностям присущ вид отражения ?) зеркальный ?) антидиффузный ?) антизеркальный ?) диффузный Вопрос id:980512 Методы упорядочения являются методами ?) интегральными ?) гибридными ?) дифференциальными ?) сравнительными Вопрос id:980513 Наблюдаемый цвет матовой поверхности определяется ?) отдельно задаваемым цветом ?) комбинацией собственного цвета поверхности и цвета излучения источника света ?) цветом излучения источника света ?) собственным цветом поверхности Вопрос id:980514 Наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений считаются методы ?) поглощения света ?) отражения света ?) интегрирования лучей ?) трассировки лучей Вопрос id:980515 Наиболее популярной единицей измерения разрешающей способности является ?) dpi ?) mips ?) мм2 ?) бод Вопрос id:980516 Наиболее простым для моделирования источником является свет ?) направленный естественный ?) направленный искусственный ?) рассеянный естественный ?) рассеянный искусственный Вопрос id:980517 Наиболее сильно отражаются лучи ?) желтые ?) красные ?) синие ?) зеленые Вопрос id:980518 Насыщенность выражается ?) долей присутствия серого цвета ?) долей присутствия белого цвета ?) преобладающей длиной волны в спектре излучения ?) интенсивностью светового излучения Вопрос id:980519 Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют ?) вершину ?) полилинию ?) полигональную поверхность ?) полигон Вопрос id:980520 Оба отрезка касательных линий по обе стороны точки привязки лежат на одной прямой, но длина управляющих линий разная, у узла ?) симметричного ?) гладкого ?) острого ?) параллельного Вопрос id:980521 Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним, называется ?) web-дизайном ?) анимацией ?) полиграфией ?) мультимедией Вопрос id:980522 Обратным зеркальным отражением обладают ?) некоторые виды растительности на поверхности Земли, наблюдаемые с высоты ?) предметы сложной формы, сделанные из медесодержащего металла ?) подвижные водные поверхности, наблюдаемые с высоты ?) предметы сложной формы, сделанные из алюминия Вопрос id:980523 Одним из лучших средств моделирования и анимации объектов животного мира является программа ?) SolidWorks ?) Poser ?) EUCLID QUANUM ?) СПРУТ Вопрос id:980524 Одним из основных недостатков z-буфера является ?) необходимость предварительной обработки данных ?) вывод всех граней вне зависимости от того, видны они или нет ?) сложность ?) необходимость вывода граней на экран в определенном порядке Вопрос id:980525 Одним из самых простых алгоритмов удаления невидимых граней и поверхностей является метод ?) объемного проецирования ?) х-буфера ?) z-буфера ?) плоскостного проецирования Вопрос id:980526 Операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура, соответствует логическая операция ?) ИЛИ ?) И-НЕ ?) И ?) НЕ Вопрос id:980527 Операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов, соответствует логическая операция ?) ИЛИ ?) И-НЕ ?) НЕ ?) И |
Copyright testserver.pro 2013-2024