Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
|
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980475 Для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности предназначен метод ?) Фонга ?) Гуро ?) Фонга - Гуро ?) Гуро - Фонга Вопрос id:980476 Для сокращения затраты на формирование внутримашинного представления при параметрически заданных геометрических объектах используют методы: 1) стохастический; 2) вариантный; 3) интегрирующий; 4) генерирующий; 5) дифференцирующий - из перечисленного ?) 3, 4, 5 ?) 1, 2, 3 ?) 3, 5 ?) 2, 4 Вопрос id:980477 Достоинствами метода обратной трассировки лучей являются: 1) универсальность; 2) простота моделирования диффузного отражения и преломления; 3) достаточная реалистичность изображений; 4) простота работы с текстурами; 5) малый объем вычислительных операций - из перечисленного ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 4 ?) 1, 2, 3 ?) 2, 4, 5 Вопрос id:980478 Если грань заведомо не может быть видна, она называется ?) теневой ?) пустой ?) нелицевой ?) обратной Вопрос id:980479 Из перечисленного излучение можно охарактеризовать: 1) интенсивностью; 2) направленностью; 3) зеркальным отражением; 4) спектром; 5) диффузным рассеиванием ?) 3, 4, 5 ?) 1, 2, 4 ?) 1, 3, 5 ?) 1, 2, 3 Вопрос id:980480 Из перечисленного недостатками метода обратной трассировки лучей являются: 1) неуниверсальность; 2) проблемы с моделированием диффузного отражения и преломления; 3) недостаточная реалистичность изображений; 4) сложность работы с текстурами; 5) большой объем вычислительных операций ?) 2, 5 ?) 3, 4, 5 ?) 3, 5 ?) 1, 2, 3 Вопрос id:980481 Из перечисленного обработка информации, связанная с изображениями, разделяется на основные направления: 1) компьютерная графика; 2) распознавание изображений; 3) хранение изображений; 4) анимация ?) 1, 2 ?) 2, 3 ?) 2, 4 ?) 1, 4 Вопрос id:980482 Из перечисленного: 1) Mask Pro; 2) Corel KnockOut; 3) Canto Gamulas Desktop; 4) Adobe Premier - для решения задачи точного отделения фрагмента изображения от фона в сложных случаях разработаны специальные программы ?) 1, 3 ?) 3, 4 ?) 2, 3 ?) 1, 2 Вопрос id:980483 Из перечисленного: 1) MS Power Point; 2) Adobe Premier; 3) Adobe PageMaker; 4) QuarkXPress; 5) Paint Shop Pro - среди наиболее популярных программ верстки можно выделить ?) 1, 5 ?) 1, 2 ?) 3, 4 ?) 3, 5 Вопрос id:980484 Из перечисленного: 1) Paint Shop Pro; 2) Corel PHOTO-PAINT; 3) CorelDRAW; 4) Adobe Illustrator; 5) Macromedia Freehand; 6) Corel Xara - программами векторной графики являются ?) 1, 3, 4, 6 ?) 2, 3, 4, 5 ?) 3, 4, 5, 6 ?) 1, 2, 5, 6 Вопрос id:980485 Из перечисленного: 1) геометрические; 2) выделения от "руки"; 3) выделения контуров; 4) выделения уровней; 5) нечеткие; 6) цветочувствительные - по принципу формирования выделенных областей их можно разделить на группы ?) 1, 2, 5, 6 ?) 2, 3, 4, 6 ?) 1, 2, 3, 6 ?) 1, 3, 4, 5 Вопрос id:980486 Из перечисленного: 1) гладкий; 2) тупой; 3) симметричный; 4) острый; 5) параллельный - различают типы узлов ?) 3, 4, 5 ?) 1, 2, 4 ?) 1, 3, 4 ?) 2, 3, 5 Вопрос id:980487 Из перечисленного: 1) количество цветов; 2) разрешающая способность; 3) масштабный коэффициент; 4) цветовой баланс; 5) форма пикселов - важнейшими характеристиками растра являются ?) 1, 2, 5 ?) 1, 3, 4 ?) 1, 2, 4 ?) 3, 4, 5 Вопрос id:980488 Из перечисленного: 1) коллаж; 2) наложение слоев; 3) группировка; 4) объектов; 5) объединение объектов; 6) использование составных контуров - для создания комбинированных объектов в векторных редакторах предусмотрены базовые операции ?) 2, 3, 4 ?) 1, 3, 5 ?) 1, 2, 5 ?) 3, 4, 5 Вопрос id:980489 Из перечисленного: 1) Кривые; 2) Яркость/Контраст; 3) Уровни; 4) Оттенок/Насыщение; 5) Баланс цвета - для тоновой коррекции изображения профессиональные растровые редакторы предоставляют инструменты ?) 1, 3, 4 ?) 2, 3, 5 ?) 2, 4, 5 ?) 1, 2, 3 Вопрос id:980490 Из перечисленного: 1) полиграфия; 2) компьютерные игры; 3) телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов; 4) web-дизайн; 5) архитектура и дизайн - перспективными направлениями использования 3D-графики являются ?) 1, 2, 5 ?) 1, 3, 4 ?) 2, 4, 5 ?) 2, 3, 5 Вопрос id:980491 Из перечисленного: 1) прямые; 2) окружности; 3) гиперболы; 4) кривые Безье - к классу кривых второго порядка относятся ?) 2, 3 ?) 3, 4 ?) 2, 4 ?) 1, 2 Вопрос id:980492 Из перечисленного: 1) растровые; 2) векторные; 3) объектные; 4) проекционные; 5) фрактальные - программы для редактирования двухмерных цифровых изображений по принципу действия и функциональному назначению можно разделить на группы ?) 3, 4, 5 ?) 1, 2, 3 ?) 1, 2, 4 ?) 1, 2, 5 Вопрос id:980493 Из перечисленного: 1) составные контуры; 2) каналы и маски; 3) гистограммы; 4) слои; 5) фильтры; 6) кривые Безье - к фундаментальным инструментам растровой графики относятся ?) 1, 2, 4, 5 ?) 2, 3, 4, 5 ?) 2, 3, 4, 6 ?) 1, 3, 5, 6 Вопрос id:980494 Из перечисленного: 1) точка; 2) кривая Безье; 3) ломаная линия; 4) кривая второго порядка; 5) прямая линия; 6) текстура - основными элементами векторной графики являются ?) 1, 2, 3, 5 ?) 2, 4, 5, 6 ?) 1, 2, 4, 5 ?) 1, 3, 4, 6 Вопрос id:980495 Из перечисленного: 1) угловая; 2) параллельная; 3) центральная; 4) плоская - в компьютерной графике наиболее распространены проекции ?) 2, 3 ?) 1, 2 ?) 3, 4 ?) 1, 4 Вопрос id:980496 Из перечисленного: 1) формирование; 2) копирование; 3) хранение; 4) отображение; 5) преобразование; 6) размножение - обработка графических данных на ЭВМ как область прикладной информатики означает операции над моделями ?) 3, 4, 5, 6 ?) 1, 3, 4, 5 ?) 1, 2, 5, 6 ?) 1, 2, 3, 4 Вопрос id:980497 Из перечисленного; 1) слои; 2) цветовые; 3) прозрачные; 4) альфа-каналы - в растровых редакторах имеются типы каналов ?) 2, 3 ?) 1, 4 ?) 1, 3 ?) 2, 4 Вопрос id:980498 Излучение, спектр которого состоит из единственной линии, называется ?) простейшим ?) монохроматическим ?) мономерным ?) базовым Вопрос id:980499 Излучения, различные по спектру, но дающие один и тот же цвет, называются: ?) мономерными ?) метахроматическими ?) монохроматическими ?) метамерными Вопрос id:980500 Каждый элементарный объект, объединенный в группу с другими объектами, сохраняет свои свойства в результате применения операции ?) использования составных контуров ?) группировки объектов ?) наложения слоев ?) объединения объектов Вопрос id:980501 Картинная плоскость - плоскость, в которой расположена ?) прожектор ?) проектор ?) камера ?) объект Вопрос id:980502 Касательные линии с разных сторон узловой точки не лежат на одной прямой у узла ?) симметричного ?) гладкого ?) острого ?) параллельного Вопрос id:980505 Количество пикселов по горизонтали и вертикали определяет ?) разрешающую способность ?) размер пикселов ?) размер растра ?) глубину растра Вопрос id:980506 Кривая, у которой начальная и конечная точки совпадают, называется ?) кривой Безье ?) контуром ?) замкнутым контуром ?) кривой второго порядка Вопрос id:980507 Лицевая точка называется нерегулярной точкой проектирования, если для нее ?) может не существовать окрестности, состоящей только из лицевых точек ?) существует окрестность, состоящая только из нелицевых точек ?) существует окрестность, состоящая только из лицевых точек ?) может не существовать окрестности, состоящей только из нелицевых точек Вопрос id:980508 Логические операции объединения, вычитания, пересечения можно выполнять над моделями объектов ?) твердотельными ?) проволочными ?) полигональными ?) объемными Вопрос id:980509 Любую поверхность объекта можно описать с помощью модели ?) твердотельной ?) полигональной ?) проволочной ?) объемной Вопрос id:980510 Матовым поверхностям присущ вид отражения ?) зеркальный ?) антизеркальный ?) антидиффузный ?) диффузный Вопрос id:980512 Методы упорядочения являются методами ?) интегральными ?) гибридными ?) сравнительными ?) дифференциальными Вопрос id:980513 Наблюдаемый цвет матовой поверхности определяется ?) отдельно задаваемым цветом ?) собственным цветом поверхности ?) комбинацией собственного цвета поверхности и цвета излучения источника света ?) цветом излучения источника света Вопрос id:980514 Наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений считаются методы ?) отражения света ?) интегрирования лучей ?) трассировки лучей ?) поглощения света Вопрос id:980515 Наиболее популярной единицей измерения разрешающей способности является ?) мм2 ?) бод ?) dpi ?) mips Вопрос id:980516 Наиболее простым для моделирования источником является свет ?) направленный искусственный ?) направленный естественный ?) рассеянный естественный ?) рассеянный искусственный Вопрос id:980517 Наиболее сильно отражаются лучи ?) синие ?) зеленые ?) красные ?) желтые Вопрос id:980518 Насыщенность выражается ?) интенсивностью светового излучения ?) преобладающей длиной волны в спектре излучения ?) долей присутствия белого цвета ?) долей присутствия серого цвета Вопрос id:980519 Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют ?) вершину ?) полилинию ?) полигональную поверхность ?) полигон Вопрос id:980520 Оба отрезка касательных линий по обе стороны точки привязки лежат на одной прямой, но длина управляющих линий разная, у узла ?) симметричного ?) острого ?) гладкого ?) параллельного Вопрос id:980521 Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним, называется ?) web-дизайном ?) полиграфией ?) анимацией ?) мультимедией Вопрос id:980522 Обратным зеркальным отражением обладают ?) предметы сложной формы, сделанные из медесодержащего металла ?) предметы сложной формы, сделанные из алюминия ?) подвижные водные поверхности, наблюдаемые с высоты ?) некоторые виды растительности на поверхности Земли, наблюдаемые с высоты Вопрос id:980523 Одним из лучших средств моделирования и анимации объектов животного мира является программа ?) SolidWorks ?) EUCLID QUANUM ?) СПРУТ ?) Poser Вопрос id:980524 Одним из основных недостатков z-буфера является ?) необходимость предварительной обработки данных ?) необходимость вывода граней на экран в определенном порядке ?) сложность ?) вывод всех граней вне зависимости от того, видны они или нет Вопрос id:980525 Одним из самых простых алгоритмов удаления невидимых граней и поверхностей является метод ?) z-буфера ?) объемного проецирования ?) х-буфера ?) плоскостного проецирования Вопрос id:980526 Операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура, соответствует логическая операция ?) НЕ ?) ИЛИ ?) И-НЕ ?) И Вопрос id:980527 Операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов, соответствует логическая операция ?) И ?) И-НЕ ?) НЕ ?) ИЛИ |
Copyright testserver.pro 2013-2024
- AppleWebKit