Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980153 Определять размеры, расстояния, углы поворота в зависимости от выбранного инструмента позволяет инструментальная палитра ?) Навигатор ?) Каталог ?) Инфо ?) Протокол Вопрос id:980154 Осветление областей, увеличение яркости изображения осуществляется инструментом для ретуширования цифровых изображений ?) Dodge ?) Burn ?) Smudge ?) Sponge Вопрос id:980155 Панели инструментов в их стандартном положении оптимизированы на разрешение ___ пикселей ?) 1024 х 768 ?) 768 х 768 ?) 768 х 1024 ?) 1024 х 1024 Вопрос id:980156 Параметр вывода визуализации в области Render Output, который вызывает окно Render Output File для ввода имени и выбора необходимого формата файла, - это ?) Save File ?) Save Device ?) Files ?) Devices Вопрос id:980157 Параметрические объекты могут создаваться в ___ режиме ?) интерактивном ?) интерполяционном ?) динамическом ?) статическом Вопрос id:980158 Плавный цветовой переход в одном направлении создает ___ градиентная заливка ?) радиальная ?) линейная ?) угловая ?) отраженная Вопрос id:980159 Плавный цветовой переход от центральной точки во всех направлениях создает ___ заливка ?) линейная градиентная ?) радиальная градиентная ?) отраженная градиентная ?) угловая градиентная Вопрос id:980160 Порядок следования выделенных ключей на противоположный изменяет дополнительная кнопка режима Dope Sheet ?) Reverse Time ?) Scale Time ?) Edit Ranges ?) Select Time Вопрос id:980161 Преобразованный объект, полученный при помощи булевой операции вычитания сферы из параллелепипеда, может служить примером ___ объекта ?) полигонального ?) редактируемого ?) параметрического ?) периферийного Вопрос id:980162 Просмотреть различные фрагменты изображения и изменить масштаб просмотра позволяет инструментальная палитра ?) Протокол ?) Инфо ?) Каталог ?) Навигатор Вопрос id:980163 Простыми геометрическими примитивами в 3ds Max являются объекты ?) OilTank ?) Box ?) Hedra ?) ChamferBox Вопрос id:980164 Режим изменения значений выделенных ключей без изменения их положения на временной шкале включает дополнительная кнопка режима Curve Editor ?) Scale Time ?) Scale Values ?) Draw Curves ?) Draw Values Вопрос id:980165 Режим наложения слоев, который доступен только при работе со слоями, содержащими прозрачные участки, - это режим ?) Screen ?) Behind ?) Dissolve ?) Normal Вопрос id:980166 Режим наложения слоев, который затемняет или осветляет пиксели в зависимости от накладываемого цвета, - это режим ?) Vivid Light (Живой свет) ?) Linear Light (Линейный свет) ?) Hard Light (Жесткий свет) ?) Soft Light (Мягкий свет) Вопрос id:980167 Режим наложения слоев, который осветляет или затемняет пиксели исходного изображения путем увеличения или уменьшения их контраста в зависимости от контраста цвета краски, - это ?) Vivid Light (Живой свет) ?) Linear Light (Линейный свет) ?) Soft Light (Мягкий свет) ?) Hard Light (Жесткий свет) Вопрос id:980168 Режим наложения слоев, который осветляет или затемняет пиксели исходного изображения путем увеличения или уменьшения их яркости в зависимости от яркости цвета краски, - это ?) Linear Light (Линейный свет) ?) Vivid Light (Живой свет) ?) Soft Light (Мягкий свет) ?) Hard Light (Жесткий свет) Вопрос id:980169 Режим редактирования ключей с использованием числовых значений или положения этих ключей на шкале времени включает дополнительная кнопка режима Dope Sheet ?) Select Time ?) Edit Ranges ?) Edit Keys ?) Scale Time Вопрос id:980170 Рисовать без резких цветовых переходов позволяет инструмент рисования ?) Карандаш (Pencil) ?) Волшебная палочка (Magic Wand) ?) Кисть (Brush Tool) ?) Аэрограф (Airbrush) Вопрос id:980171 Рисовать новые или редактировать построенные ранее кривые анимации позволяет дополнительная кнопка режима Curve Editor ?) Draw Curves ?) Scale Time ?) Draw Values ?) Scale Values Вопрос id:980172 Рисовать произвольные линии с жесткими границами позволяет инструмент рисования ?) Кисть (Brush Tool) ?) Волшебная палочка (Magic Wand) ?) Карандаш (Pencil) ?) Аэрограф (Airbrush) Вопрос id:980173 Сложными примитивами в 3ds Max являются объекты ?) ChamferBox ?) Sphere ?) Box ?) GeoSphere Вопрос id:980174 Смягчение границы и снижение контрастности осуществляется инструментом для ретуширования цифровых изображений ?) Sponge ?) Smudge ?) Burn ?) Dodge Вопрос id:980175 Создавать выделения неправильной формы позволяют инструменты из группы ?) Быстрая маска (Quick Mask) ?) Волшебная палочка (Magic Wand) ?) Кисть (Brush Tool) ?) Лассо (Lasso) Вопрос id:980176 Список всех доступных шрифтов содержит атрибут текста Set the ?) font style (Установить стиль) ?) anti-aliasing mode (Установить сглаживание) ?) font size (Установить размер) ?) font family (Установить гарнитуру шрифта) Вопрос id:980177 Список доступных гарнитур содержит элемент панели инструментов Text ___ List ?) Edit ?) Font ?) Font Size ?) Style Вопрос id:980178 Сплайн, у которого первая и последняя вершины совпадают, является ?) связанным ?) адаптивным ?) закрытым ?) открытым Вопрос id:980179 Способ вывода и управления информацией посредством специальных окон, которые можно перемещать, сворачивать, разворачивать и убирать, - это ?) фильтр ?) палитра ?) панель ?) меню Вопрос id:980180 Строка, предназначенная для отображения информации о текущем файле, о рабочих дисках, об активном в данный момент инструменте, является строкой ?) состояния ?) меню ?) заголовка ?) изображения Вопрос id:980181 Тип параметрического объекта, в параметры которого входят объединяемые объекты и описание способов их объединения, является ?) специализированным ?) стандартным ?) сложным ?) составным Вопрос id:980182 Точечный источник света 3ds Max 9, располагающийся в какой-то точке трехмерного пространства и равномерно излучающий свет во всех направлениях, - это ?) Target Spot ?) Free Direct ?) Target Direct ?) Omni Вопрос id:980183 Улучшение качества отображения символов маленького размера (кегля) осуществляется атрибутом текста Set the ?) font style (Установить стиль) ?) font family (Установить гарнитуру шрифта) ?) anti-aliasing mode (Установить сглаживание) ?) font size (Установить размер) Вопрос id:980184 Установка кегля (размера) шрифта с помощью раскрывающегося списка значений осуществляется атрибутом текста Set the ?) font style (Установить стиль) ?) font family (Установить гарнитуру шрифта) ?) font size (Установить размер) ?) anti-aliasing mode (Установить сглаживание) Вопрос id:980185 Флажок области Options (Режимы), служащий для включения/выключения режима визуализации эффектов внешней среды, - флажок ?) Super Black ?) Atmospherics ?) Effects ?) Displacement Вопрос id:980186 Фотометрический источник света, излучающий свет во всех направлениях с одинаковой силой, - это Target ?) Linear ?) Spot ?) Point ?) Direct Вопрос id:980187 Фотометрический источник света, позволяющий имитировать линейные источники света, наподобие ламп дневного света, - это Target ?) Spot ?) Linear ?) Point ?) Direct Вопрос id:980188 Все форматы хранения графической информации можно разделить на два типа: векторный и растровый ?) верно, все форматы хранения графической информации можно разделить на два типа: векторный и растровый ?) неверно, все форматы хранения графической информации нельзя разделить на два типа: векторный и растровый Вопрос id:980189 Графический адаптер преобразует двоичный код в изображение на дисплее ?) верно, графический адаптер преобразует двоичный код в изображение на дисплее ?) неверно, графический адаптер не преобразует двоичный код в изображение на дисплее Вопрос id:980190 Для кодирования 8-цветного изображения требуется три бита памяти на один видеопиксель ?) верно, для кодирования 8-цветного изображения требуется три бита памяти на один видеопиксель ?) неверно, для кодирования 8-цветного изображения требуется не три бита памяти на один видеопиксель Вопрос id:980191 Сканер преобразует изображение на рисунке, чертеже, фотографии в двоичный код, который записывается в память компьютера уравнениями ?) верно, сканер преобразует изображение на рисунке, чертеже, фотографии в двоичный код, который записывается в память компьютера уравнениями ?) неверно, сканер преобразует изображение на рисунке, чертеже, фотографии не в двоичный код, который записывается в память компьютера уравнениями Вопрос id:980192 Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия) ?) верно, форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия) ?) неверно, форматы графических файлов не определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия) Вопрос id:980195 ___ определяет объем видеопамяти ?) Количество цветов изображения ?) Максимальное разрешение ?) Максимальное разрешение и количество цветов изображения ?) Максимальное разрешение и частоты разверток Вопрос id:980196 ___ способ моделирования - самый современный и наиболее мощный ?) Поверхностный ?) Каркасный ?) Твердотельный ?) Интегрированный Вопрос id:980197 ___ имеет свой цвет ?) Каждый пиксел из состава воксела ?) Каждый воксел ?) Группа пикселов из состава воксела ?) Группа вокселов Вопрос id:980198 ___ называют представителя класса объектов в вариантном методе ?) Стандартной моделью ?) Главным вариантом ?) Прототипом ?) Типовой моделью Вопрос id:980199 ___ управляет палитрой цветов в графическом режиме ?) Контроллер атрибутов ?) Графический контроллер ?) RAMDAC ?) Контроллер ЭЛТ Вопрос id:980200 ___ является OpenGL ?) Отдельной программой ?) Операционной системой ?) Частью операционной системы ?) Частью многих графических систем Вопрос id:980201 ___- это точка, откуда наблюдатель обозревает трехмерную сцену ?) Камера ?) Фокус ?) Точка проецирования ?) Точка визирования Вопрос id:980202 ___- это уровень серого цвета ?) Тон ?) Интенсивность ?) Тень ?) Полутон Вопрос id:980203 ___ - это главный недостаток цифровых мониторов ?) Малая частота кадров ?) Малое количество отображаемых цветов ?) Использование электромагнитной системы сведения лучей ?) Сложность конструкции Вопрос id:980204 ___ используют для преобразования неравномерной сетки в равномерную ?) Интегрирование ?) Дифференцирование ?) Специальную интерполяцию ?) Специальную экстраполяцию |
Copyright testserver.pro 2013-2024