Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) вершин отсекающего многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наименьшей у-координате ?) наименьшей х-координате ?) наименьшей z-координате ?) наибольшей х-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) фракталы ?) сплайны ?) вектора ?) вокселы Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения ?) отдельную полигональную поверхность ?) конечные точки для линейных объектов Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) полилиния ?) полигон ?) вершина ?) вектор Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) яркость ?) цвет ?) прозрачность ?) размер Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) VSP ?) VPS ?) PVS ?) PSV Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) аналитические ?) параметрические ?) полигональные ?) визуальные Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) постоянный ?) параметрически заданный ?) дискретный ?) виртуальный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) разнообразная палитра цветов ?) полное определение объема и формы ?) автоматическое удаление невидимых линий ?) простота реализации по сравнению с другими моделями Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) сложности отображения внутренних областей Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) всегда не видны ?) могут быть не видны ?) могут быть видны ?) всегда видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) параллельном ?) нормальном ?) перпендикулярном ?) центральном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) лицевой ?) фронтальной ?) нефронтальной ?) нелицевой Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) топографика ?) триангуляция ?) топологические кривые ?) изолинии высоты Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) высоты ?) насыщенности ?) контрастности ?) координаты Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Фонга ?) Маха ?) Гуро ?) Снеллиуса Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) объемных проекций ?) точечных источников освещения ?) световых лучей ?) визуальных отражений Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) направленностью первичных лучей источников излучения ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) Sinαp ?) Cosαp ?) (Sinα)p ?) (Cosα)p Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Фонга ?) Гуро ?) Варнака ?) Ламберта Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 1 ?) 3,14 ?) 1,33 ?) 0 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 50 ?) 5 ?) 0,5 ?) 500 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) не зависит от углов падения светового луча ?) не зависит от длины волны света Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) идеальное ?) диффузное ?) зеркальное ?) фронтальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) векторно-матричной ?) векторно-полигональной ?) воксельной ?) каркасной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Вейлера-Сазерленда ?) Сазерленда-Ходжмана ?) Сазерленда-Кохена ?) Вейлера-Эйзертона Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) построчного сканирования ?) s-буфера ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) в линиях складки ?) в точках сборки ?) при прохождении позади контурной линии ?) при прохождении перед контурной линией Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) каркасную ?) поверхностную ?) полигональную ?) твердотельную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) каркасную ?) полигональную ?) объемную ?) твердотельную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) воксельную ?) визуальную ?) сплайновую ?) векторную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) исходного изображения ?) двоичного разбиения пространства ?) сортировки по глубине ?) построчного сканирования Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства ?) z-буфера ?) сортировки по глубине Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) иерархического ?) трассировочного ?) пирамидального ?) когерентного Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных ?) потеря качества изображения при масштабировании ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) большая сложность описания поверхностей Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) сложность алгоритма ?) невозможность работы с цветом ?) большой объем требуемой памяти ?) избыточность вычислений Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) небольшой объем информации для описания сложных форм ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) удобство масштабирования объектов ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) удобство масштабирования объектов ?) простота описания поверхностей ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) КОМПАС ?) Pro/ENGINEER ?) MathLab ?) AutoCAD |
Copyright testserver.pro 2013-2024