Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980736
Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из
?) ребер отсекаемого многоугольника
?) вершин отсекающего многоугольника
?) вершин отсекаемого многоугольника
?) ребер отсекающего многоугольника
Вопрос id:980737
В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по
?) наибольшей х-координате
?) наименьшей х-координате
?) наименьшей z-координате
?) наименьшей у-координате
Вопрос id:980738
В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются
?) сплайны
?) вектора
?) фракталы
?) вокселы
Вопрос id:980739
В векторной полигональной модели вершина может моделировать
?) отдельный точечный объект определенного размера
?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения
?) отдельную полигональную поверхность
?) конечные точки для линейных объектов
Вопрос id:980740
В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является
?) полигон
?) вершина
?) вектор
?) полилиния
Вопрос id:980741
В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую)
?) яркость
?) прозрачность
?) цвет
?) размер
Вопрос id:980742
В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется
?) PVS
?) VSP
?) VPS
?) PSV
Вопрос id:980743
В качестве возможных способов представления объектов используются
?) визуальные
?) аналитические
?) параметрические
?) полигональные
Вопрос id:980744
В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов
?) постоянный
?) дискретный
?) виртуальный
?) параметрически заданный
Вопрос id:980745
В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за
?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема
?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней
?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами
?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка
Вопрос id:980746
В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются
?) автоматическое удаление невидимых линий
?) простота реализации по сравнению с другими моделями
?) разнообразная палитра цветов
?) полное определение объема и формы
Вопрос id:980747
В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за
?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси
?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала
?) сложности отображения внутренних областей
?) сложности процедуры удаления невидимых линий
Вопрос id:980748
В многограннике ребра между нелицевыми гранями
?) всегда не видны
?) всегда видны
?) могут быть не видны
?) могут быть видны
Вопрос id:980749
В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
?) центральном
?) параллельном
?) нормальном
?) перпендикулярном
Вопрос id:980750
В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется
?) фронтальной
?) нефронтальной
?) нелицевой
?) лицевой
Вопрос id:980751
В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются
?) топографика
?) топологические кривые
?) изолинии высоты
?) триангуляция
Вопрос id:980752
В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение
?) контрастности
?) высоты
?) координаты
?) насыщенности
Вопрос id:980753
В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом
?) Маха
?) Снеллиуса
?) Гуро
?) Фонга
Вопрос id:980754
В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения
Вопрос id:980755
В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется
Вопрос id:980756
В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных
?) точечных источников освещения
?) световых лучей
?) визуальных отражений
?) объемных проекций
Вопрос id:980757
В реальности цвет отдельных точек изображения определяется
?) направленностью первичных лучей источников излучения
?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах
?) спектром первичных лучей источников излучения
?) интенсивностью первичных лучей источников излучения
Вопрос id:980758
В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна
?) Cosαp
?) (Sinα)p
?) Sinαp
?) (Cosα)p
Вопрос id:980759
Диффузное отражение света описывается законом
?) Фонга
?) Ламберта
?) Гуро
?) Варнака
Вопрос id:980760
Для вакуума абсолютный показатель преломления равен
?) 1
?) 1,33
?) 3,14
?) 0
Вопрос id:980761
Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм
?) 500
?) 5
?) 50
?) 0,5
Вопрос id:980762
Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света
?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900)
?) не зависит от длины волны света
?) не зависит от углов падения светового луча
?) тем больше, чем больше длина волны света
Вопрос id:980763
Для листа бумаги характерно _ отражение света
?) диффузное
?) фронтальное
?) идеальное
?) зеркальное
Вопрос id:980764
Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью
?) векторно-матричной
?) воксельной
?) каркасной
?) векторно-полигональной
Вопрос id:980765
Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм
?) Сазерленда-Ходжмана
?) Сазерленда-Кохена
?) Вейлера-Эйзертона
?) Вейлера-Сазерленда
Вопрос id:980766
Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе
?) двоичного разбиения пространства
?) построчного сканирования
?) s-буфера
?) сортировки по глубине
Вопрос id:980767
Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит
?) при прохождении перед контурной линией
?) при прохождении позади контурной линии
?) в точках сборки
?) в линиях складки
Вопрос id:980768
Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель
?) поверхностную
?) каркасную
?) полигональную
?) твердотельную
Вопрос id:980769
Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель
?) каркасную
?) объемную
?) полигональную
?) твердотельную
Вопрос id:980770
Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель
?) визуальную
?) векторную
?) воксельную
?) сплайновую
Вопрос id:980771
Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод
?) исходного изображения
?) двоичного разбиения пространства
?) построчного сканирования
?) сортировки по глубине
Вопрос id:980772
Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод
?) построчного сканирования
?) z-буфера
?) сортировки по глубине
?) двоичного разбиения пространства
Вопрос id:980773
Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера
?) трассировочного
?) пирамидального
?) когерентного
?) иерархического
Вопрос id:980774
К недостаткам векторной полигональной модели относятся
?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями
?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации
?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат
?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений
Вопрос id:980775
К недостаткам воксельной модели относятся
?) сложность в описании объемных объектов и сцен
?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти
?) потеря качества изображения при масштабировании
?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных
Вопрос id:980776
К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся
?) очень большой объем информации для описания формы поверхности
?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями
?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах
?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
Вопрос id:980777
К недостаткам модели равномерная сетка относятся
?) большая сложность описания поверхностей
?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности
?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти
Вопрос id:980778
К основным недостаткам метода z-буфера относятся
?) невозможность работы с цветом
?) сложность алгоритма
?) избыточность вычислений
?) большой объем требуемой памяти
Вопрос id:980779
К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся
?) сложность описания замкнутых поверхностей
?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности
?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций
?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности
Вопрос id:980780
К положительным свойствам аналитических моделей относятся
?) высокая скорость выполнения операций отображения
?) небольшой объем информации для описания сложных форм
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям
Вопрос id:980781
К положительным чертам векторной полигональной модели относятся
?) удобство масштабирования объектов
?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей
?) простота алгоритмов выполнения топологических операций
?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов
Вопрос id:980782
К положительным чертам воксельной модели относятся
?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой
?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении
?) простота процедуры отображения объемных сцен
?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных
Вопрос id:980783
К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся
?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) небольшой объем информации для описания формы поверхности
?) наглядность показа рельефа поверхности на картах
?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями
Вопрос id:980784
К положительным чертам модели равномерная сетка относятся
?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) простота описания поверхностей
?) быстрое определение высоты любой точки поверхности
?) удобство масштабирования объектов
Вопрос id:980785
К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся
?) Pro/ENGINEER
?) MathLab
?) КОМПАС
?) AutoCAD
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit