Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) вершин отсекаемого многоугольника ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) вершин отсекающего многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наименьшей х-координате ?) наименьшей у-координате ?) наибольшей х-координате ?) наименьшей z-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) сплайны ?) вокселы ?) фракталы ?) вектора Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) отдельную полигональную поверхность Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) вектор ?) полигон ?) вершина ?) полилиния Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) размер ?) прозрачность ?) цвет ?) яркость Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) PVS ?) VSP ?) VPS ?) PSV Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) аналитические ?) полигональные ?) визуальные ?) параметрические Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) параметрически заданный ?) дискретный ?) постоянный ?) виртуальный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) разнообразная палитра цветов ?) простота реализации по сравнению с другими моделями ?) полное определение объема и формы ?) автоматическое удаление невидимых линий Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала ?) сложности отображения внутренних областей ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) всегда видны ?) всегда не видны ?) могут быть не видны ?) могут быть видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) параллельном ?) нормальном ?) центральном ?) перпендикулярном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) фронтальной ?) лицевой ?) нелицевой ?) нефронтальной Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) топографика ?) триангуляция ?) изолинии высоты ?) топологические кривые Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) координаты ?) высоты ?) насыщенности ?) контрастности Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Снеллиуса ?) Фонга ?) Гуро ?) Маха Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) визуальных отражений ?) световых лучей ?) объемных проекций ?) точечных источников освещения Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) направленностью первичных лучей источников излучения ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах ?) спектром первичных лучей источников излучения Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) (Sinα)p ?) Cosαp ?) (Cosα)p ?) Sinαp Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Фонга ?) Ламберта ?) Варнака ?) Гуро Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 3,14 ?) 1 ?) 1,33 ?) 0 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 0,5 ?) 500 ?) 50 ?) 5 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) не зависит от длины волны света ?) не зависит от углов падения светового луча ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) зеркальное ?) диффузное ?) фронтальное ?) идеальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) векторно-матричной ?) каркасной ?) воксельной ?) векторно-полигональной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Вейлера-Эйзертона ?) Вейлера-Сазерленда ?) Сазерленда-Ходжмана ?) Сазерленда-Кохена Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) двоичного разбиения пространства ?) s-буфера ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) в точках сборки ?) при прохождении перед контурной линией ?) в линиях складки ?) при прохождении позади контурной линии Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) полигональную ?) твердотельную ?) поверхностную ?) каркасную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) твердотельную ?) объемную ?) каркасную ?) полигональную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) визуальную ?) сплайновую ?) векторную ?) воксельную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) двоичного разбиения пространства ?) исходного изображения ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) z-буфера ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) когерентного ?) трассировочного ?) иерархического ?) пирамидального Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти ?) потеря качества изображения при масштабировании ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности ?) большая сложность описания поверхностей Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) избыточность вычислений ?) невозможность работы с цветом ?) большой объем требуемой памяти ?) сложность алгоритма Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) небольшой объем информации для описания сложных форм ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) высокая скорость выполнения операций отображения Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей ?) удобство масштабирования объектов Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных ?) простота процедуры отображения объемных сцен Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) удобство масштабирования объектов ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) простота описания поверхностей Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) КОМПАС ?) Pro/ENGINEER ?) MathLab ?) AutoCAD |
Copyright testserver.pro 2013-2024