Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) ребер отсекающего многоугольника ?) вершин отсекающего многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника ?) ребер отсекаемого многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наименьшей z-координате ?) наименьшей х-координате ?) наименьшей у-координате ?) наибольшей х-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) сплайны ?) фракталы ?) вектора ?) вокселы Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельную полигональную поверхность Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) полилиния ?) полигон ?) вершина ?) вектор Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) прозрачность ?) яркость ?) размер ?) цвет Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) VSP ?) VPS ?) PVS ?) PSV Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) визуальные ?) аналитические ?) параметрические ?) полигональные Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) параметрически заданный ?) дискретный ?) виртуальный ?) постоянный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) разнообразная палитра цветов ?) полное определение объема и формы ?) автоматическое удаление невидимых линий ?) простота реализации по сравнению с другими моделями Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси ?) сложности отображения внутренних областей Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) всегда не видны ?) всегда видны ?) могут быть не видны ?) могут быть видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) центральном ?) параллельном ?) нормальном ?) перпендикулярном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) лицевой ?) нелицевой ?) фронтальной ?) нефронтальной Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) триангуляция ?) изолинии высоты ?) топографика ?) топологические кривые Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) насыщенности ?) координаты ?) контрастности ?) высоты Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Маха ?) Снеллиуса ?) Гуро ?) Фонга Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) световых лучей ?) визуальных отражений ?) объемных проекций ?) точечных источников освещения Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) направленностью первичных лучей источников излучения Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) (Sinα)p ?) (Cosα)p ?) Sinαp ?) Cosαp Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Варнака ?) Фонга ?) Ламберта ?) Гуро Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 1 ?) 1,33 ?) 0 ?) 3,14 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 500 ?) 0,5 ?) 5 ?) 50 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) не зависит от длины волны света ?) не зависит от углов падения светового луча Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) зеркальное ?) фронтальное ?) идеальное ?) диффузное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) векторно-полигональной ?) воксельной ?) векторно-матричной ?) каркасной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Вейлера-Эйзертона ?) Сазерленда-Кохена ?) Вейлера-Сазерленда ?) Сазерленда-Ходжмана Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) s-буфера ?) сортировки по глубине ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) при прохождении перед контурной линией ?) в точках сборки ?) при прохождении позади контурной линии ?) в линиях складки Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) каркасную ?) полигональную ?) поверхностную ?) твердотельную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) объемную ?) каркасную ?) полигональную ?) твердотельную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) сплайновую ?) воксельную ?) визуальную ?) векторную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) двоичного разбиения пространства ?) сортировки по глубине ?) исходного изображения ?) построчного сканирования Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства ?) z-буфера ?) сортировки по глубине Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) когерентного ?) пирамидального ?) трассировочного ?) иерархического Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти ?) потеря качества изображения при масштабировании ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) большая сложность описания поверхностей Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) сложность алгоритма ?) невозможность работы с цветом ?) большой объем требуемой памяти ?) избыточность вычислений Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности ?) сложность описания замкнутых поверхностей Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) небольшой объем информации для описания сложных форм Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов ?) удобство масштабирования объектов ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) удобство масштабирования объектов ?) простота описания поверхностей Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) КОМПАС ?) AutoCAD ?) MathLab ?) Pro/ENGINEER |
Copyright testserver.pro 2013-2024