Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника ?) вершин отсекающего многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наименьшей z-координате ?) наименьшей у-координате ?) наибольшей х-координате ?) наименьшей х-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) фракталы ?) сплайны ?) вокселы ?) вектора Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) отдельную полигональную поверхность ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) вектор ?) вершина ?) полилиния ?) полигон Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) яркость ?) прозрачность ?) размер ?) цвет Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) VPS ?) VSP ?) PSV ?) PVS Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) полигональные ?) аналитические ?) визуальные ?) параметрические Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) постоянный ?) дискретный ?) параметрически заданный ?) виртуальный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) разнообразная палитра цветов ?) полное определение объема и формы ?) простота реализации по сравнению с другими моделями ?) автоматическое удаление невидимых линий Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) сложности отображения внутренних областей ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) всегда видны ?) могут быть не видны ?) всегда не видны ?) могут быть видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) центральном ?) перпендикулярном ?) нормальном ?) параллельном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) фронтальной ?) лицевой ?) нелицевой ?) нефронтальной Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) топологические кривые ?) изолинии высоты ?) топографика ?) триангуляция Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) насыщенности ?) координаты ?) высоты ?) контрастности Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Маха ?) Фонга ?) Снеллиуса ?) Гуро Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) визуальных отражений ?) объемных проекций ?) световых лучей ?) точечных источников освещения Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах ?) направленностью первичных лучей источников излучения Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) (Sinα)p ?) Cosαp ?) (Cosα)p ?) Sinαp Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Варнака ?) Фонга ?) Гуро ?) Ламберта Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 1,33 ?) 3,14 ?) 0 ?) 1 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 500 ?) 50 ?) 5 ?) 0,5 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) не зависит от длины волны света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) не зависит от углов падения светового луча Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) идеальное ?) зеркальное ?) диффузное ?) фронтальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) воксельной ?) векторно-полигональной ?) векторно-матричной ?) каркасной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Вейлера-Сазерленда ?) Вейлера-Эйзертона ?) Сазерленда-Кохена ?) Сазерленда-Ходжмана Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) s-буфера ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) в точках сборки ?) при прохождении перед контурной линией ?) в линиях складки ?) при прохождении позади контурной линии Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) поверхностную ?) каркасную ?) твердотельную ?) полигональную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) полигональную ?) объемную ?) каркасную ?) твердотельную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) векторную ?) визуальную ?) воксельную ?) сплайновую Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) исходного изображения ?) двоичного разбиения пространства ?) сортировки по глубине ?) построчного сканирования Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) z-буфера ?) сортировки по глубине ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) когерентного ?) иерархического ?) пирамидального ?) трассировочного Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных ?) потеря качества изображения при масштабировании ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) большая сложность описания поверхностей Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) большой объем требуемой памяти ?) сложность алгоритма ?) невозможность работы с цветом ?) избыточность вычислений Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) небольшой объем информации для описания сложных форм ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей ?) удобство масштабирования объектов ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) простота описания поверхностей ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) удобство масштабирования объектов ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) КОМПАС ?) Pro/ENGINEER ?) MathLab ?) AutoCAD |
Copyright testserver.pro 2013-2024