Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) вершин отсекающего многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наибольшей х-координате ?) наименьшей z-координате ?) наименьшей у-координате ?) наименьшей х-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) вектора ?) сплайны ?) фракталы ?) вокселы Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения ?) отдельную полигональную поверхность Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) полигон ?) вектор ?) полилиния ?) вершина Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) цвет ?) прозрачность ?) яркость ?) размер Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) PSV ?) VPS ?) PVS ?) VSP Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) аналитические ?) визуальные ?) параметрические ?) полигональные Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) дискретный ?) виртуальный ?) постоянный ?) параметрически заданный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) разнообразная палитра цветов ?) простота реализации по сравнению с другими моделями ?) автоматическое удаление невидимых линий ?) полное определение объема и формы Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) сложности отображения внутренних областей ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) могут быть не видны ?) всегда не видны ?) всегда видны ?) могут быть видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) центральном ?) параллельном ?) перпендикулярном ?) нормальном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) лицевой ?) нефронтальной ?) фронтальной ?) нелицевой Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) топологические кривые ?) изолинии высоты ?) топографика ?) триангуляция Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) контрастности ?) насыщенности ?) координаты ?) высоты Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Снеллиуса ?) Маха ?) Гуро ?) Фонга Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) объемных проекций ?) световых лучей ?) точечных источников освещения ?) визуальных отражений Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) направленностью первичных лучей источников излучения ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) Cosαp ?) (Sinα)p ?) (Cosα)p ?) Sinαp Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Ламберта ?) Фонга ?) Варнака ?) Гуро Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 1,33 ?) 0 ?) 3,14 ?) 1 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 0,5 ?) 50 ?) 5 ?) 500 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) не зависит от углов падения светового луча ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) не зависит от длины волны света Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) диффузное ?) фронтальное ?) зеркальное ?) идеальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) каркасной ?) воксельной ?) векторно-матричной ?) векторно-полигональной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Сазерленда-Кохена ?) Сазерленда-Ходжмана ?) Вейлера-Эйзертона ?) Вейлера-Сазерленда Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) s-буфера ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) при прохождении позади контурной линии ?) при прохождении перед контурной линией ?) в линиях складки ?) в точках сборки Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) полигональную ?) каркасную ?) поверхностную ?) твердотельную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) твердотельную ?) каркасную ?) полигональную ?) объемную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) сплайновую ?) векторную ?) воксельную ?) визуальную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) сортировки по глубине ?) исходного изображения ?) двоичного разбиения пространства ?) построчного сканирования Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) сортировки по глубине ?) z-буфера ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) иерархического ?) пирамидального ?) трассировочного ?) когерентного Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) потеря качества изображения при масштабировании Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) большая сложность описания поверхностей ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) большой объем требуемой памяти ?) невозможность работы с цветом ?) сложность алгоритма ?) избыточность вычислений Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) небольшой объем информации для описания сложных форм ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов ?) удобство масштабирования объектов Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) простота описания поверхностей ?) удобство масштабирования объектов ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) MathLab ?) КОМПАС ?) Pro/ENGINEER ?) AutoCAD |
Copyright testserver.pro 2013-2024