Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980340 Количество каналов ЦАП, входящего в состав RAMDAC, равно ?) разрядности шины ввода/вывода ?) количеству банков видеопамяти ?) количеству основных цветов ?) количеству регистров цвета RAMDAC Вопрос id:980341 Количество участков в цветовом круге Ньютона равно ?) 7 ?) 3 ?) 6 ?) 8 Вопрос id:980342 Команды любой двухмерной системы можно разделить на виды: 1) черчения; 2) редактирования; 3) рисования; 4) ретуширования; 5) нанесения размеров, условных обозначений и текста - из перечисленного ?) 2, 3 ?) 1, 2 ,3 ?) 3 ,4 ,5 ?) 1, 3, 5 Вопрос id:980343 Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях: 1) двухмерных; 2) линейных; 3) пространственных; 4) комбинированных; 5) составных - из перечисленного ?) 1, 3, 5 ?) 1, 3 ?) 2, 4, 5 ?) 1, 2 Вопрос id:980344 Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до ?) картинной плоскости ?) источника света ?) наблюдателя ?) центра вращения Вопрос id:980345 Кривые Безье - это частный вид кривых: ?) первого порядка ?) второго порядка ?) третьего порядка ?) четвертого порядка Вопрос id:980346 Линейно-узловая модель основывается на иерархии ?) ребра-вершины-грани ?) вершины-ребра-грани ?) ребра-грани-вершины ?) вершины-грани-ребра Вопрос id:980347 Линия ___ - это линия, соединяющая камеру и целевую точку ?) проецирования ?) фокуса ?) обзора ?) визирования Вопрос id:980349 Логическая операция___ соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура ?) И-НЕ ?) НЕ ?) ИЛИ ?) И Вопрос id:980350 Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов ?) ИЛИ ?) И-НЕ ?) И ?) НЕ Вопрос id:980351 Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним ?) И-НЕ ?) ИЛИ ?) НЕ ?) И Вопрос id:980353 Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент ?) плоский ?) произвольной размерности ?) объемный ?) точечный Вопрос id:980354 Метод ___ предназначен для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности ?) Гуро ?) Фонга ?) Гуро - Фонга ?) Фонга - Гуро Вопрос id:980355 Метод Гуро основывается на идее ?) использование для определения цвета в каждой точке векторов касательных ?) использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей ?) закрашивания каждой плоской грани плавно изменяющимися оттенками ?) закрашивания каждой плоской грани цветом изменяющейся интенсивности Вопрос id:980356 Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене ?) в пространстве объектов и временную ?) в картинной плоскости и временную ?) в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную ?) в картинной плоскости и в пространстве объектов Вопрос id:980357 Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел ?) непересекающихся сложных ?) пересекающихся сложных ?) пересекающихся простых ?) непересекающихся простых Вопрос id:980358 Методы ___осуществляют сравнение и разбиение граней в объектном пространстве ?) дифференциальные ?) интегральные ?) упорядочения ?) гибридные Вопрос id:980359 Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам: 1) пространству, в котором проводится анализ видимости; 2) способу проектирования; 3) типу когерентности; 4) способу визуализации сцены - из перечисленного ?) 2, 3 ?) 1, 4 ?) 2, 4 ?) 1, 3 Вопрос id:980360 Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают ?) приближенное решение задачи и могут работать только с объектами ?) точное решение задачи и могут работать только с объектами ?) точное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями ?) приближенное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями Вопрос id:980361 Методы___считаются наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений ?) трассировки лучей ?) отражения света ?) интегрирования лучей ?) поглощения света Вопрос id:980364 Название___употребляется для пикселов текстур ?) примитив ?) перо ?) тексел ?) воксел Вопрос id:980365 Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты: 1) клонирования; 2) размытия; 3) фильтры; 4) Яркость/Контраст; 5) Палец и Губка; 6) Осветлитель и Затемнитель - из перечисленного ?) 1, 3, 5, 6 ?) 2, 4, 6 ?) 1, 2, 5, 6 ?) 1, 3, 5 Вопрос id:980366 Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету ?) красному ?) белому ?) синему ?) зеленому Вопрос id:980367 Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют ?) полилинию ?) полигон ?) полигональную поверхность ?) вершину Вопрос id:980369 Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла ?) симметричного ?) гладкого ?) параллельного ?) острого Вопрос id:980372 Объекты обладают по отношению к свету свойствами: 1) индеферентностью; 2) излучением; 3) отражением и поглощением; 4) изменением спектра; 5) прозрачностью - из перечисленного ?) 2, 3, 5 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 5 ?) 1, 2, 3 Вопрос id:980373 Обычно используют сплайны ?) линейные ?) кубические ?) квадратичные ?) комбинированные Вопрос id:980374 Одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов являетя ?) TIFF ?) JPEG ?) BMP ?) PCX Вопрос id:980376 Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является ?) MS Power Point ?) Macromedia FreeHand ?) QuarkXPress ?) Adobe Premier Вопрос id:980377 Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как ?) множество элементов ?) простую структуру ?) один элемент ?) сложную структуру Вопрос id:980380 Определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение при методе ?) концептуальном ?) генерирующем ?) логическом ?) принципиальном Вопрос id:980383 От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей ?) первичных ?) вторичных ?) диффузионных ?) зеркальных Вопрос id:980384 Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется ?) антизеркальным ?) диффузионным ?) антидиффузионным ?) зеркальным Вопрос id:980385 Отслеживание лучей производится от___, согласно методу обратной трассировки лучей ?) вторичных источников света ?) точки наблюдения ?) всех источников света ?) первоначальных источников света Вопрос id:980386 Официальным стандартом является цветовая модель ?) CMY ?) XYZ ?) RGB ?) HLS Вопрос id:980387 Падающий луч преломляется ___, согласно модели диффузного преломления ?) в обратную от падения сторону ?) случайным образом ?) во все стороны ?) в сторону падения Вопрос id:980389 Плоскость, в которой расположена ___ - это картинная плоскость ?) прожектор ?) камера ?) объект ?) проектор Вопрос id:980392 Полигон моделирует объект ?) линейный ?) любой ?) площадный ?) объемный Вопрос id:980393 Полная прозрачность воксела означает ?) смещение воксела ?) пустоту соответствующей точки объема ?) преобразование воксела в пиксел ?) ошибочность построения объекта Вопрос id:980394 Положительными чертами воксельной модели являются: 1) простота описания сложных объектов и сцен; 2) удобство масштабирования объектов; 3) аппаратная поддержка многих операций; 4) небольшой объем данных; 5) простота выполнения топологических операций - из перечисленного ?) 1, 5 ?) 2, 4, 5 ?) 1, 3, 5 ?) 2, 3, 4 Вопрос id:980396 Преимущество косоугольной проекции заключается в сохранении: ?) параллельности вертикальных линий ?) отношения длин отрезков ?) параллельности горизонтальных линий ?) отношения площадей фигур Вопрос id:980397 Преимущество параметрического описания - ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) небольшой объем информации для описания достаточно сложных форм ?) легко описывать поверхности, которые отвечают неоднозначным функциям ?) аппаратная поддержка многих операций Вопрос id:980398 Преобразование изолиний в полигональную модель выполняется методами ?) интегрирования ?) триангуляции ?) дифференцирования ?) интерполяции Вопрос id:980399 Преобразование координат классифицируют по: 1) типам преобразуемых фигур; 2) системам координат; 3) виду функций преобразования; 4) масштабу - из перечисленного ?) 2, 4 ?) 1, 2, 3 ?) 2, 3 ?) 1, 3 Вопрос id:980400 При выполнении операции___создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов ?) объединения объектов ?) наложения слоев ?) использования составных контуров ?) группировки объектов Вопрос id:980401 При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя ?) зависит обратно прпорционально ?) не зависит ?) зависит линейно ?) зависит экспоненциально Вопрос id:980403 При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения ?) необходимо пересчитать только видимые грани ?) не требуется ничего пересчитывать ?) необходимо пересчитать только невидимые грани ?) необходимо полностью пересчитать все изображение Вопрос id:980404 При параллельном сдвиге лицевая грань может стать нелицевой при проектировании ?) сложном ?) комбинированном ?) центральном ?) параллельном Вопрос id:980405 При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании ?) сложном ?) комбинированном ?) параллельном ?) центральном Вопрос id:980408 При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования ?) поверхностного ?) каркасного ?) твердотельного ?) сплошного |
Copyright testserver.pro 2013-2024