Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980340
Количество каналов ЦАП, входящего в состав RAMDAC, равно
?) количеству основных цветов
?) количеству банков видеопамяти
?) разрядности шины ввода/вывода
?) количеству регистров цвета RAMDAC
Вопрос id:980341
Количество участков в цветовом круге Ньютона равно
?) 8
?) 3
?) 6
?) 7
Вопрос id:980342
Команды любой двухмерной системы можно разделить на виды: 1) черчения; 2) редактирования; 3) рисования; 4) ретуширования; 5) нанесения размеров, условных обозначений и текста - из перечисленного
?) 2, 3
?) 1, 3, 5
?) 1, 2 ,3
?) 3 ,4 ,5
Вопрос id:980343
Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях: 1) двухмерных; 2) линейных; 3) пространственных; 4) комбинированных; 5) составных - из перечисленного
?) 2, 4, 5
?) 1, 3, 5
?) 1, 3
?) 1, 2
Вопрос id:980344
Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до
?) центра вращения
?) источника света
?) наблюдателя
?) картинной плоскости
Вопрос id:980345
Кривые Безье - это частный вид кривых:
?) первого порядка
?) четвертого порядка
?) второго порядка
?) третьего порядка
Вопрос id:980346
Линейно-узловая модель основывается на иерархии
?) ребра-грани-вершины
?) вершины-грани-ребра
?) ребра-вершины-грани
?) вершины-ребра-грани
Вопрос id:980347
Линия ___ - это линия, соединяющая камеру и целевую точку
?) визирования
?) проецирования
?) фокуса
?) обзора
Вопрос id:980349
Логическая операция___ соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура
?) И
?) И-НЕ
?) НЕ
?) ИЛИ
Вопрос id:980350
Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов
?) НЕ
?) ИЛИ
?) И-НЕ
?) И
Вопрос id:980351
Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним
?) И-НЕ
?) ИЛИ
?) НЕ
?) И
Вопрос id:980353
Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент
?) плоский
?) произвольной размерности
?) точечный
?) объемный
Вопрос id:980354
Метод ___ предназначен для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности
?) Гуро - Фонга
?) Фонга
?) Фонга - Гуро
?) Гуро
Вопрос id:980355
Метод Гуро основывается на идее
?) закрашивания каждой плоской грани цветом изменяющейся интенсивности
?) использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей
?) закрашивания каждой плоской грани плавно изменяющимися оттенками
?) использование для определения цвета в каждой точке векторов касательных
Вопрос id:980356
Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене
?) в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную
?) в картинной плоскости и временную
?) в пространстве объектов и временную
?) в картинной плоскости и в пространстве объектов
Вопрос id:980357
Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел
?) пересекающихся сложных
?) непересекающихся простых
?) непересекающихся сложных
?) пересекающихся простых
Вопрос id:980358
Методы ___осуществляют сравнение и разбиение граней в объектном пространстве
?) упорядочения
?) гибридные
?) дифференциальные
?) интегральные
Вопрос id:980359
Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам: 1) пространству, в котором проводится анализ видимости; 2) способу проектирования; 3) типу когерентности; 4) способу визуализации сцены - из перечисленного
?) 1, 4
?) 2, 4
?) 2, 3
?) 1, 3
Вопрос id:980360
Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают
?) приближенное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями
?) приближенное решение задачи и могут работать только с объектами
?) точное решение задачи и могут работать только с объектами
?) точное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями
Вопрос id:980361
Методы___считаются наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений
?) интегрирования лучей
?) отражения света
?) трассировки лучей
?) поглощения света
Вопрос id:980364
Название___употребляется для пикселов текстур
?) примитив
?) воксел
?) перо
?) тексел
Вопрос id:980365
Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты: 1) клонирования; 2) размытия; 3) фильтры; 4) Яркость/Контраст; 5) Палец и Губка; 6) Осветлитель и Затемнитель - из перечисленного
?) 1, 2, 5, 6
?) 2, 4, 6
?) 1, 3, 5, 6
?) 1, 3, 5
Вопрос id:980366
Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету
?) синему
?) красному
?) белому
?) зеленому
Вопрос id:980367
Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют
?) полигональную поверхность
?) полигон
?) вершину
?) полилинию
Вопрос id:980369
Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла
?) гладкого
?) симметричного
?) параллельного
?) острого
Вопрос id:980372
Объекты обладают по отношению к свету свойствами: 1) индеферентностью; 2) излучением; 3) отражением и поглощением; 4) изменением спектра; 5) прозрачностью - из перечисленного
?) 1, 3, 5
?) 3, 4, 5
?) 2, 3, 5
?) 1, 2, 3
Вопрос id:980373
Обычно используют сплайны
?) комбинированные
?) линейные
?) квадратичные
?) кубические
Вопрос id:980374
Одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов являетя
?) BMP
?) JPEG
?) TIFF
?) PCX
Вопрос id:980376
Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является
?) Adobe Premier
?) MS Power Point
?) QuarkXPress
?) Macromedia FreeHand
Вопрос id:980377
Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как
?) сложную структуру
?) один элемент
?) простую структуру
?) множество элементов
Вопрос id:980380
Определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение при методе
?) генерирующем
?) концептуальном
?) принципиальном
?) логическом
Вопрос id:980383
От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей
?) вторичных
?) диффузионных
?) первичных
?) зеркальных
Вопрос id:980384
Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется
?) зеркальным
?) антидиффузионным
?) антизеркальным
?) диффузионным
Вопрос id:980385
Отслеживание лучей производится от___, согласно методу обратной трассировки лучей
?) первоначальных источников света
?) вторичных источников света
?) точки наблюдения
?) всех источников света
Вопрос id:980386
Официальным стандартом является цветовая модель
?) XYZ
?) CMY
?) HLS
?) RGB
Вопрос id:980387
Падающий луч преломляется ___, согласно модели диффузного преломления
?) во все стороны
?) случайным образом
?) в сторону падения
?) в обратную от падения сторону
Вопрос id:980389
Плоскость, в которой расположена ___ - это картинная плоскость
?) объект
?) камера
?) прожектор
?) проектор
Вопрос id:980392
Полигон моделирует объект
?) любой
?) линейный
?) объемный
?) площадный
Вопрос id:980393
Полная прозрачность воксела означает
?) пустоту соответствующей точки объема
?) ошибочность построения объекта
?) смещение воксела
?) преобразование воксела в пиксел
Вопрос id:980394
Положительными чертами воксельной модели являются: 1) простота описания сложных объектов и сцен; 2) удобство масштабирования объектов; 3) аппаратная поддержка многих операций; 4) небольшой объем данных; 5) простота выполнения топологических операций - из перечисленного
?) 2, 3, 4
?) 1, 5
?) 2, 4, 5
?) 1, 3, 5
Вопрос id:980396
Преимущество косоугольной проекции заключается в сохранении:
?) отношения длин отрезков
?) параллельности горизонтальных линий
?) параллельности вертикальных линий
?) отношения площадей фигур
Вопрос id:980397
Преимущество параметрического описания -
?) аппаратная поддержка многих операций
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) легко описывать поверхности, которые отвечают неоднозначным функциям
?) небольшой объем информации для описания достаточно сложных форм
Вопрос id:980398
Преобразование изолиний в полигональную модель выполняется методами
?) дифференцирования
?) триангуляции
?) интерполяции
?) интегрирования
Вопрос id:980399
Преобразование координат классифицируют по: 1) типам преобразуемых фигур; 2) системам координат; 3) виду функций преобразования; 4) масштабу - из перечисленного
?) 1, 2, 3
?) 2, 3
?) 2, 4
?) 1, 3
Вопрос id:980400
При выполнении операции___создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов
?) наложения слоев
?) использования составных контуров
?) объединения объектов
?) группировки объектов
Вопрос id:980401
При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя
?) зависит экспоненциально
?) зависит обратно прпорционально
?) не зависит
?) зависит линейно
Вопрос id:980403
При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения
?) не требуется ничего пересчитывать
?) необходимо полностью пересчитать все изображение
?) необходимо пересчитать только видимые грани
?) необходимо пересчитать только невидимые грани
Вопрос id:980404
При параллельном сдвиге лицевая грань может стать нелицевой при проектировании
?) комбинированном
?) центральном
?) параллельном
?) сложном
Вопрос id:980405
При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании
?) комбинированном
?) сложном
?) параллельном
?) центральном
Вопрос id:980408
При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования
?) твердотельного
?) сплошного
?) поверхностного
?) каркасного
Copyright testserver.pro 2013-2024