Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980340 Количество каналов ЦАП, входящего в состав RAMDAC, равно ?) количеству основных цветов ?) количеству банков видеопамяти ?) количеству регистров цвета RAMDAC ?) разрядности шины ввода/вывода Вопрос id:980341 Количество участков в цветовом круге Ньютона равно ?) 3 ?) 7 ?) 6 ?) 8 Вопрос id:980342 Команды любой двухмерной системы можно разделить на виды: 1) черчения; 2) редактирования; 3) рисования; 4) ретуширования; 5) нанесения размеров, условных обозначений и текста - из перечисленного ?) 2, 3 ?) 1, 2 ,3 ?) 1, 3, 5 ?) 3 ,4 ,5 Вопрос id:980343 Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях: 1) двухмерных; 2) линейных; 3) пространственных; 4) комбинированных; 5) составных - из перечисленного ?) 2, 4, 5 ?) 1, 3 ?) 1, 2 ?) 1, 3, 5 Вопрос id:980344 Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до ?) картинной плоскости ?) центра вращения ?) источника света ?) наблюдателя Вопрос id:980345 Кривые Безье - это частный вид кривых: ?) первого порядка ?) четвертого порядка ?) второго порядка ?) третьего порядка Вопрос id:980346 Линейно-узловая модель основывается на иерархии ?) ребра-грани-вершины ?) ребра-вершины-грани ?) вершины-ребра-грани ?) вершины-грани-ребра Вопрос id:980347 Линия ___ - это линия, соединяющая камеру и целевую точку ?) визирования ?) проецирования ?) фокуса ?) обзора Вопрос id:980349 Логическая операция___ соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура ?) НЕ ?) И ?) ИЛИ ?) И-НЕ Вопрос id:980350 Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов ?) НЕ ?) И-НЕ ?) И ?) ИЛИ Вопрос id:980351 Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним ?) НЕ ?) ИЛИ ?) И ?) И-НЕ Вопрос id:980353 Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент ?) плоский ?) объемный ?) точечный ?) произвольной размерности Вопрос id:980354 Метод ___ предназначен для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности ?) Гуро ?) Фонга ?) Фонга - Гуро ?) Гуро - Фонга Вопрос id:980355 Метод Гуро основывается на идее ?) закрашивания каждой плоской грани плавно изменяющимися оттенками ?) использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей ?) использование для определения цвета в каждой точке векторов касательных ?) закрашивания каждой плоской грани цветом изменяющейся интенсивности Вопрос id:980356 Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене ?) в картинной плоскости и временную ?) в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную ?) в картинной плоскости и в пространстве объектов ?) в пространстве объектов и временную Вопрос id:980357 Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел ?) непересекающихся сложных ?) непересекающихся простых ?) пересекающихся сложных ?) пересекающихся простых Вопрос id:980358 Методы ___осуществляют сравнение и разбиение граней в объектном пространстве ?) дифференциальные ?) интегральные ?) упорядочения ?) гибридные Вопрос id:980359 Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам: 1) пространству, в котором проводится анализ видимости; 2) способу проектирования; 3) типу когерентности; 4) способу визуализации сцены - из перечисленного ?) 2, 4 ?) 1, 4 ?) 2, 3 ?) 1, 3 Вопрос id:980360 Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают ?) приближенное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями ?) точное решение задачи и могут работать только с объектами ?) точное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями ?) приближенное решение задачи и могут работать только с объектами Вопрос id:980361 Методы___считаются наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений ?) отражения света ?) интегрирования лучей ?) трассировки лучей ?) поглощения света Вопрос id:980364 Название___употребляется для пикселов текстур ?) тексел ?) примитив ?) перо ?) воксел Вопрос id:980365 Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты: 1) клонирования; 2) размытия; 3) фильтры; 4) Яркость/Контраст; 5) Палец и Губка; 6) Осветлитель и Затемнитель - из перечисленного ?) 2, 4, 6 ?) 1, 3, 5 ?) 1, 3, 5, 6 ?) 1, 2, 5, 6 Вопрос id:980366 Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету ?) белому ?) красному ?) синему ?) зеленому Вопрос id:980367 Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют ?) вершину ?) полигональную поверхность ?) полигон ?) полилинию Вопрос id:980369 Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла ?) гладкого ?) симметричного ?) острого ?) параллельного Вопрос id:980372 Объекты обладают по отношению к свету свойствами: 1) индеферентностью; 2) излучением; 3) отражением и поглощением; 4) изменением спектра; 5) прозрачностью - из перечисленного ?) 1, 2, 3 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 5 ?) 2, 3, 5 Вопрос id:980373 Обычно используют сплайны ?) кубические ?) комбинированные ?) квадратичные ?) линейные Вопрос id:980374 Одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов являетя ?) BMP ?) JPEG ?) PCX ?) TIFF Вопрос id:980376 Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является ?) MS Power Point ?) QuarkXPress ?) Adobe Premier ?) Macromedia FreeHand Вопрос id:980377 Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как ?) сложную структуру ?) множество элементов ?) один элемент ?) простую структуру Вопрос id:980380 Определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение при методе ?) принципиальном ?) логическом ?) генерирующем ?) концептуальном Вопрос id:980383 От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей ?) зеркальных ?) первичных ?) вторичных ?) диффузионных Вопрос id:980384 Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется ?) зеркальным ?) антизеркальным ?) антидиффузионным ?) диффузионным Вопрос id:980385 Отслеживание лучей производится от___, согласно методу обратной трассировки лучей ?) первоначальных источников света ?) всех источников света ?) вторичных источников света ?) точки наблюдения Вопрос id:980386 Официальным стандартом является цветовая модель ?) RGB ?) HLS ?) CMY ?) XYZ Вопрос id:980387 Падающий луч преломляется ___, согласно модели диффузного преломления ?) во все стороны ?) в сторону падения ?) случайным образом ?) в обратную от падения сторону Вопрос id:980389 Плоскость, в которой расположена ___ - это картинная плоскость ?) прожектор ?) проектор ?) объект ?) камера Вопрос id:980392 Полигон моделирует объект ?) любой ?) линейный ?) площадный ?) объемный Вопрос id:980393 Полная прозрачность воксела означает ?) смещение воксела ?) пустоту соответствующей точки объема ?) преобразование воксела в пиксел ?) ошибочность построения объекта Вопрос id:980394 Положительными чертами воксельной модели являются: 1) простота описания сложных объектов и сцен; 2) удобство масштабирования объектов; 3) аппаратная поддержка многих операций; 4) небольшой объем данных; 5) простота выполнения топологических операций - из перечисленного ?) 2, 4, 5 ?) 1, 5 ?) 1, 3, 5 ?) 2, 3, 4 Вопрос id:980396 Преимущество косоугольной проекции заключается в сохранении: ?) отношения площадей фигур ?) отношения длин отрезков ?) параллельности горизонтальных линий ?) параллельности вертикальных линий Вопрос id:980397 Преимущество параметрического описания - ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) легко описывать поверхности, которые отвечают неоднозначным функциям ?) небольшой объем информации для описания достаточно сложных форм ?) аппаратная поддержка многих операций Вопрос id:980398 Преобразование изолиний в полигональную модель выполняется методами ?) дифференцирования ?) интегрирования ?) интерполяции ?) триангуляции Вопрос id:980399 Преобразование координат классифицируют по: 1) типам преобразуемых фигур; 2) системам координат; 3) виду функций преобразования; 4) масштабу - из перечисленного ?) 1, 2, 3 ?) 1, 3 ?) 2, 4 ?) 2, 3 Вопрос id:980400 При выполнении операции___создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов ?) группировки объектов ?) объединения объектов ?) наложения слоев ?) использования составных контуров Вопрос id:980401 При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя ?) зависит экспоненциально ?) не зависит ?) зависит обратно прпорционально ?) зависит линейно Вопрос id:980403 При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения ?) необходимо пересчитать только невидимые грани ?) необходимо пересчитать только видимые грани ?) не требуется ничего пересчитывать ?) необходимо полностью пересчитать все изображение Вопрос id:980404 При параллельном сдвиге лицевая грань может стать нелицевой при проектировании ?) центральном ?) параллельном ?) комбинированном ?) сложном Вопрос id:980405 При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании ?) комбинированном ?) центральном ?) сложном ?) параллельном Вопрос id:980408 При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования ?) сплошного ?) твердотельного ?) поверхностного ?) каркасного |
Copyright testserver.pro 2013-2024