Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980340
Количество каналов ЦАП, входящего в состав RAMDAC, равно
?) количеству банков видеопамяти
?) количеству основных цветов
?) количеству регистров цвета RAMDAC
?) разрядности шины ввода/вывода
Вопрос id:980341
Количество участков в цветовом круге Ньютона равно
?) 3
?) 8
?) 6
?) 7
Вопрос id:980342
Команды любой двухмерной системы можно разделить на виды: 1) черчения; 2) редактирования; 3) рисования; 4) ретуширования; 5) нанесения размеров, условных обозначений и текста - из перечисленного
?) 3 ,4 ,5
?) 1, 2 ,3
?) 2, 3
?) 1, 3, 5
Вопрос id:980343
Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях: 1) двухмерных; 2) линейных; 3) пространственных; 4) комбинированных; 5) составных - из перечисленного
?) 1, 3
?) 2, 4, 5
?) 1, 2
?) 1, 3, 5
Вопрос id:980344
Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до
?) картинной плоскости
?) центра вращения
?) источника света
?) наблюдателя
Вопрос id:980345
Кривые Безье - это частный вид кривых:
?) второго порядка
?) третьего порядка
?) четвертого порядка
?) первого порядка
Вопрос id:980346
Линейно-узловая модель основывается на иерархии
?) ребра-вершины-грани
?) ребра-грани-вершины
?) вершины-грани-ребра
?) вершины-ребра-грани
Вопрос id:980347
Линия ___ - это линия, соединяющая камеру и целевую точку
?) проецирования
?) фокуса
?) обзора
?) визирования
Вопрос id:980349
Логическая операция___ соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура
?) И-НЕ
?) И
?) НЕ
?) ИЛИ
Вопрос id:980350
Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов
?) И
?) И-НЕ
?) НЕ
?) ИЛИ
Вопрос id:980351
Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним
?) НЕ
?) И
?) ИЛИ
?) И-НЕ
Вопрос id:980353
Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент
?) плоский
?) точечный
?) произвольной размерности
?) объемный
Вопрос id:980354
Метод ___ предназначен для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности
?) Гуро - Фонга
?) Гуро
?) Фонга - Гуро
?) Фонга
Вопрос id:980355
Метод Гуро основывается на идее
?) закрашивания каждой плоской грани цветом изменяющейся интенсивности
?) использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей
?) закрашивания каждой плоской грани плавно изменяющимися оттенками
?) использование для определения цвета в каждой точке векторов касательных
Вопрос id:980356
Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене
?) в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную
?) в картинной плоскости и временную
?) в пространстве объектов и временную
?) в картинной плоскости и в пространстве объектов
Вопрос id:980357
Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел
?) непересекающихся сложных
?) пересекающихся простых
?) непересекающихся простых
?) пересекающихся сложных
Вопрос id:980358
Методы ___осуществляют сравнение и разбиение граней в объектном пространстве
?) упорядочения
?) дифференциальные
?) интегральные
?) гибридные
Вопрос id:980359
Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам: 1) пространству, в котором проводится анализ видимости; 2) способу проектирования; 3) типу когерентности; 4) способу визуализации сцены - из перечисленного
?) 2, 3
?) 1, 4
?) 1, 3
?) 2, 4
Вопрос id:980360
Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают
?) точное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями
?) точное решение задачи и могут работать только с объектами
?) приближенное решение задачи и могут работать только с объектами
?) приближенное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями
Вопрос id:980361
Методы___считаются наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений
?) отражения света
?) интегрирования лучей
?) трассировки лучей
?) поглощения света
Вопрос id:980364
Название___употребляется для пикселов текстур
?) тексел
?) воксел
?) примитив
?) перо
Вопрос id:980365
Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты: 1) клонирования; 2) размытия; 3) фильтры; 4) Яркость/Контраст; 5) Палец и Губка; 6) Осветлитель и Затемнитель - из перечисленного
?) 1, 2, 5, 6
?) 1, 3, 5
?) 2, 4, 6
?) 1, 3, 5, 6
Вопрос id:980366
Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету
?) зеленому
?) красному
?) синему
?) белому
Вопрос id:980367
Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют
?) полигон
?) полилинию
?) вершину
?) полигональную поверхность
Вопрос id:980369
Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла
?) гладкого
?) острого
?) параллельного
?) симметричного
Вопрос id:980372
Объекты обладают по отношению к свету свойствами: 1) индеферентностью; 2) излучением; 3) отражением и поглощением; 4) изменением спектра; 5) прозрачностью - из перечисленного
?) 3, 4, 5
?) 1, 3, 5
?) 1, 2, 3
?) 2, 3, 5
Вопрос id:980373
Обычно используют сплайны
?) комбинированные
?) линейные
?) квадратичные
?) кубические
Вопрос id:980374
Одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов являетя
?) PCX
?) JPEG
?) BMP
?) TIFF
Вопрос id:980376
Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является
?) Macromedia FreeHand
?) MS Power Point
?) QuarkXPress
?) Adobe Premier
Вопрос id:980377
Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как
?) один элемент
?) простую структуру
?) сложную структуру
?) множество элементов
Вопрос id:980380
Определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение при методе
?) логическом
?) принципиальном
?) генерирующем
?) концептуальном
Вопрос id:980383
От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей
?) вторичных
?) зеркальных
?) диффузионных
?) первичных
Вопрос id:980384
Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется
?) антидиффузионным
?) антизеркальным
?) диффузионным
?) зеркальным
Вопрос id:980385
Отслеживание лучей производится от___, согласно методу обратной трассировки лучей
?) точки наблюдения
?) вторичных источников света
?) всех источников света
?) первоначальных источников света
Вопрос id:980386
Официальным стандартом является цветовая модель
?) HLS
?) XYZ
?) RGB
?) CMY
Вопрос id:980387
Падающий луч преломляется ___, согласно модели диффузного преломления
?) в обратную от падения сторону
?) случайным образом
?) во все стороны
?) в сторону падения
Вопрос id:980389
Плоскость, в которой расположена ___ - это картинная плоскость
?) объект
?) прожектор
?) проектор
?) камера
Вопрос id:980392
Полигон моделирует объект
?) объемный
?) любой
?) линейный
?) площадный
Вопрос id:980393
Полная прозрачность воксела означает
?) ошибочность построения объекта
?) пустоту соответствующей точки объема
?) преобразование воксела в пиксел
?) смещение воксела
Вопрос id:980394
Положительными чертами воксельной модели являются: 1) простота описания сложных объектов и сцен; 2) удобство масштабирования объектов; 3) аппаратная поддержка многих операций; 4) небольшой объем данных; 5) простота выполнения топологических операций - из перечисленного
?) 1, 3, 5
?) 1, 5
?) 2, 4, 5
?) 2, 3, 4
Вопрос id:980396
Преимущество косоугольной проекции заключается в сохранении:
?) параллельности вертикальных линий
?) параллельности горизонтальных линий
?) отношения длин отрезков
?) отношения площадей фигур
Вопрос id:980397
Преимущество параметрического описания -
?) легко описывать поверхности, которые отвечают неоднозначным функциям
?) аппаратная поддержка многих операций
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) небольшой объем информации для описания достаточно сложных форм
Вопрос id:980398
Преобразование изолиний в полигональную модель выполняется методами
?) триангуляции
?) интерполяции
?) интегрирования
?) дифференцирования
Вопрос id:980399
Преобразование координат классифицируют по: 1) типам преобразуемых фигур; 2) системам координат; 3) виду функций преобразования; 4) масштабу - из перечисленного
?) 2, 3
?) 1, 3
?) 2, 4
?) 1, 2, 3
Вопрос id:980400
При выполнении операции___создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов
?) объединения объектов
?) группировки объектов
?) использования составных контуров
?) наложения слоев
Вопрос id:980401
При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя
?) зависит обратно прпорционально
?) не зависит
?) зависит линейно
?) зависит экспоненциально
Вопрос id:980403
При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения
?) необходимо пересчитать только видимые грани
?) необходимо пересчитать только невидимые грани
?) не требуется ничего пересчитывать
?) необходимо полностью пересчитать все изображение
Вопрос id:980404
При параллельном сдвиге лицевая грань может стать нелицевой при проектировании
?) центральном
?) параллельном
?) комбинированном
?) сложном
Вопрос id:980405
При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании
?) центральном
?) комбинированном
?) сложном
?) параллельном
Вопрос id:980408
При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования
?) сплошного
?) поверхностного
?) твердотельного
?) каркасного
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit