Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980340 Количество каналов ЦАП, входящего в состав RAMDAC, равно ?) разрядности шины ввода/вывода ?) количеству банков видеопамяти ?) количеству основных цветов ?) количеству регистров цвета RAMDAC Вопрос id:980341 Количество участков в цветовом круге Ньютона равно ?) 6 ?) 3 ?) 8 ?) 7 Вопрос id:980342 Команды любой двухмерной системы можно разделить на виды: 1) черчения; 2) редактирования; 3) рисования; 4) ретуширования; 5) нанесения размеров, условных обозначений и текста - из перечисленного ?) 2, 3 ?) 1, 3, 5 ?) 3 ,4 ,5 ?) 1, 2 ,3 Вопрос id:980343 Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях: 1) двухмерных; 2) линейных; 3) пространственных; 4) комбинированных; 5) составных - из перечисленного ?) 2, 4, 5 ?) 1, 2 ?) 1, 3 ?) 1, 3, 5 Вопрос id:980344 Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до ?) картинной плоскости ?) источника света ?) наблюдателя ?) центра вращения Вопрос id:980345 Кривые Безье - это частный вид кривых: ?) четвертого порядка ?) второго порядка ?) первого порядка ?) третьего порядка Вопрос id:980346 Линейно-узловая модель основывается на иерархии ?) вершины-ребра-грани ?) ребра-вершины-грани ?) вершины-грани-ребра ?) ребра-грани-вершины Вопрос id:980347 Линия ___ - это линия, соединяющая камеру и целевую точку ?) фокуса ?) обзора ?) визирования ?) проецирования Вопрос id:980349 Логическая операция___ соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура ?) НЕ ?) И-НЕ ?) И ?) ИЛИ Вопрос id:980350 Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов ?) ИЛИ ?) НЕ ?) И-НЕ ?) И Вопрос id:980351 Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним ?) ИЛИ ?) И-НЕ ?) НЕ ?) И Вопрос id:980353 Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент ?) точечный ?) плоский ?) произвольной размерности ?) объемный Вопрос id:980354 Метод ___ предназначен для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности ?) Фонга ?) Гуро - Фонга ?) Гуро ?) Фонга - Гуро Вопрос id:980355 Метод Гуро основывается на идее ?) закрашивания каждой плоской грани плавно изменяющимися оттенками ?) использование для определения цвета в каждой точке векторов касательных ?) закрашивания каждой плоской грани цветом изменяющейся интенсивности ?) использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей Вопрос id:980356 Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене ?) в пространстве объектов и временную ?) в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную ?) в картинной плоскости и в пространстве объектов ?) в картинной плоскости и временную Вопрос id:980357 Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел ?) непересекающихся простых ?) пересекающихся простых ?) пересекающихся сложных ?) непересекающихся сложных Вопрос id:980358 Методы ___осуществляют сравнение и разбиение граней в объектном пространстве ?) интегральные ?) упорядочения ?) гибридные ?) дифференциальные Вопрос id:980359 Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам: 1) пространству, в котором проводится анализ видимости; 2) способу проектирования; 3) типу когерентности; 4) способу визуализации сцены - из перечисленного ?) 2, 3 ?) 1, 4 ?) 1, 3 ?) 2, 4 Вопрос id:980360 Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают ?) точное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями ?) приближенное решение задачи и могут работать только с объектами ?) приближенное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями ?) точное решение задачи и могут работать только с объектами Вопрос id:980361 Методы___считаются наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений ?) трассировки лучей ?) поглощения света ?) интегрирования лучей ?) отражения света Вопрос id:980364 Название___употребляется для пикселов текстур ?) тексел ?) примитив ?) перо ?) воксел Вопрос id:980365 Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты: 1) клонирования; 2) размытия; 3) фильтры; 4) Яркость/Контраст; 5) Палец и Губка; 6) Осветлитель и Затемнитель - из перечисленного ?) 1, 2, 5, 6 ?) 1, 3, 5 ?) 2, 4, 6 ?) 1, 3, 5, 6 Вопрос id:980366 Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету ?) красному ?) синему ?) зеленому ?) белому Вопрос id:980367 Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют ?) полигональную поверхность ?) полилинию ?) полигон ?) вершину Вопрос id:980369 Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла ?) симметричного ?) острого ?) параллельного ?) гладкого Вопрос id:980372 Объекты обладают по отношению к свету свойствами: 1) индеферентностью; 2) излучением; 3) отражением и поглощением; 4) изменением спектра; 5) прозрачностью - из перечисленного ?) 1, 2, 3 ?) 3, 4, 5 ?) 1, 3, 5 ?) 2, 3, 5 Вопрос id:980373 Обычно используют сплайны ?) кубические ?) линейные ?) квадратичные ?) комбинированные Вопрос id:980374 Одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов являетя ?) BMP ?) TIFF ?) JPEG ?) PCX Вопрос id:980376 Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является ?) Macromedia FreeHand ?) MS Power Point ?) Adobe Premier ?) QuarkXPress Вопрос id:980377 Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как ?) один элемент ?) множество элементов ?) простую структуру ?) сложную структуру Вопрос id:980380 Определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение при методе ?) генерирующем ?) логическом ?) концептуальном ?) принципиальном Вопрос id:980383 От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей ?) первичных ?) зеркальных ?) вторичных ?) диффузионных Вопрос id:980384 Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется ?) антидиффузионным ?) зеркальным ?) антизеркальным ?) диффузионным Вопрос id:980385 Отслеживание лучей производится от___, согласно методу обратной трассировки лучей ?) всех источников света ?) точки наблюдения ?) вторичных источников света ?) первоначальных источников света Вопрос id:980386 Официальным стандартом является цветовая модель ?) RGB ?) HLS ?) CMY ?) XYZ Вопрос id:980387 Падающий луч преломляется ___, согласно модели диффузного преломления ?) в сторону падения ?) в обратную от падения сторону ?) случайным образом ?) во все стороны Вопрос id:980389 Плоскость, в которой расположена ___ - это картинная плоскость ?) объект ?) прожектор ?) проектор ?) камера Вопрос id:980392 Полигон моделирует объект ?) площадный ?) линейный ?) объемный ?) любой Вопрос id:980393 Полная прозрачность воксела означает ?) ошибочность построения объекта ?) пустоту соответствующей точки объема ?) смещение воксела ?) преобразование воксела в пиксел Вопрос id:980394 Положительными чертами воксельной модели являются: 1) простота описания сложных объектов и сцен; 2) удобство масштабирования объектов; 3) аппаратная поддержка многих операций; 4) небольшой объем данных; 5) простота выполнения топологических операций - из перечисленного ?) 2, 4, 5 ?) 2, 3, 4 ?) 1, 3, 5 ?) 1, 5 Вопрос id:980396 Преимущество косоугольной проекции заключается в сохранении: ?) отношения площадей фигур ?) параллельности горизонтальных линий ?) отношения длин отрезков ?) параллельности вертикальных линий Вопрос id:980397 Преимущество параметрического описания - ?) аппаратная поддержка многих операций ?) легко описывать поверхности, которые отвечают неоднозначным функциям ?) небольшой объем информации для описания достаточно сложных форм ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980398 Преобразование изолиний в полигональную модель выполняется методами ?) триангуляции ?) интегрирования ?) интерполяции ?) дифференцирования Вопрос id:980399 Преобразование координат классифицируют по: 1) типам преобразуемых фигур; 2) системам координат; 3) виду функций преобразования; 4) масштабу - из перечисленного ?) 1, 2, 3 ?) 2, 4 ?) 2, 3 ?) 1, 3 Вопрос id:980400 При выполнении операции___создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов ?) объединения объектов ?) использования составных контуров ?) группировки объектов ?) наложения слоев Вопрос id:980401 При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя ?) не зависит ?) зависит обратно прпорционально ?) зависит экспоненциально ?) зависит линейно Вопрос id:980403 При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения ?) необходимо пересчитать только видимые грани ?) необходимо полностью пересчитать все изображение ?) необходимо пересчитать только невидимые грани ?) не требуется ничего пересчитывать Вопрос id:980404 При параллельном сдвиге лицевая грань может стать нелицевой при проектировании ?) центральном ?) параллельном ?) сложном ?) комбинированном Вопрос id:980405 При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании ?) сложном ?) параллельном ?) комбинированном ?) центральном Вопрос id:980408 При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования ?) твердотельного ?) каркасного ?) сплошного ?) поверхностного |
Copyright testserver.pro 2013-2024