Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980786
К характеристикам излучения света относятся
?) интенсивность
?) спектр
?) преломление
?) направленность
Вопрос id:980787
К характеристикам метода обратной трассировки относятся
?) применимость для синтеза сложных пространственных схем
?) отсутствие универсальности
?) большое количество вычислительных операций, выполняемых для каждой точки изображения
?) невозможность использования многих законов геометрической оптики
Вопрос id:980788
К характеристикам метода обратной трассировки относятся
?) все преобразования координат линейны
?) сложность моделирования диффузного отражения
?) все преобразования координат нелинейны
?) сложность работы с текстурами
Вопрос id:980789
К характеристикам метода обратной трассировки относятся
?) простота моделирования диффузного отражения
?) малое число вычислительных операций, необходимых для каждой точки изображения
?) возможность получения реалистичных изображений
?) простота реализации разнообразных проекций
Вопрос id:980790
К характеристикам прозрачности объекта относятся
?) ослабление интенсивности
?) отражение
?) преломление
?) спектр
Вопрос id:980791
Количественная _ точки представляет собой количество точек, закрывающих при проектировании данную точку
Вопрос id:980792
Количественная невидимость может изменять свое значение лишь в тех точках, проекции которых на картинную плоскость лежат в проекции одной из
?) контурных линий
?) невидимых граней
?) регулярных точек
?) видимых граней
Вопрос id:980793
Количественная невидимость точки считается по числу закрывающих ее лицевых граней в алгоритме
?) Сазерленда
?) Робертса
?) Ходжмана
?) Аппеля
Вопрос id:980794
Количественная невидимость является _ функцией
?) кусочно-постоянной
?) дискретной
?) кусочной
?) постоянной
Вопрос id:980795
Команды любого графического редактора можно разделить на команды
?) проведения расчетов
?) нанесения размеров, условных обозначений и текста
?) черчения
?) редактирования
Вопрос id:980796
Конструктивными элементами проволочной модели являются
?) многоугольник
?) ребро
?) прямоугольник
?) точка
Вопрос id:980797
Линии, где происходит потеря гладкости, представляют собой линии
?) излома
?) границы
?) невидимости
?) складки
Вопрос id:980798
Линия, разбивающая поверхность выпуклого тела на две части - полностью видимую и полностью невидимую, называется
?) лицевой
?) регулярной
?) контурной
?) нерегулярной
Вопрос id:980799
Массив списков отрезков для строк экрана, менеджер отрезков и процедура вставки являются ключевыми элементами метода
?) сортировки по глубине
?) двоичного разбиения пространства
?) s-буфера
?) Варнака
Вопрос id:980800
Метод _ - это способ закрашивания граней трехмерных объектов, который использует интерполяцию интенсивностей отражения света в вершинах граней
Вопрос id:980801
Метод _ - это способ закрашивания граней трехмерных объектов, который основывается на интерполяции векторов нормалей в вершинах
Вопрос id:980802
Метод построения видимых граней при визуализации внутренности архитектурных сооружений, основанный на последовательном рассмотрении видимых через соединения граней, расположенных в разных областях, называется методом
?) иерархических подсцен
?) построчного сканирования
?) порталов
?) суперпозиции
Вопрос id:980803
Метод удаления невидимых граней, при котором для каждого пиксела в картинной плоскости определяется ближайшая к нему грань, представляет собой метод
?) трассировки лучей
?) двоичного разбиения пространства
?) сортировки по глубине
?) Z-буфера
Вопрос id:980804
Метод, основанный на том, что для определенного класса объектов выявляется модель-представитель, с помощью которой можно получить все геометрические формы этого класса объектов, называется
?) унифицикационным
?) вариантным
?) генерирующим
?) объединяющим
Вопрос id:980805
Метод, основанный на том, что определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение, называется
?) вариантным
?) генерирующим
?) унифицикационным
?) объединяющим
Вопрос id:980806
Метод, при котором для вывода на картинную плоскость произвольной грани она переводится в растровое представление и для каждого пиксела этой грани определяется его глубина, редставляет собойметод
?) трассировки лучей
?) сортировки по глубине
?) Z-буфера
?) двоичного разбиения пространства
Вопрос id:980807
Методы _ лучей - это методы создания реалистичных изображений, основанные на отслеживании распространения световых лучей
Вопрос id:980808
Методы анализа видимости объектов делятся на два класса: работающие в пространстве
?) самих объектов
?) картинной плоскости
?) лучей проецирования
?) трехмерной сцены
Вопрос id:980809
Методы удаления невидимых линий и поверхностей различаются по следующим параметрам
?) способу визуализации сцены
?) способу представления объектов
?) виду получаемого результата
?) способу анализа видимости
Вопрос id:980810
Модель описания поверхности, представляющая собой матрицу, каждый элемент которой сохраняет значение высоты, представляет собой _ сетку
?) высотную
?) равномерную
?) матричную
?) постоянную
Вопрос id:980811
Модель равномерная сетка часто используется
?) для описания срезов земных недр в геологии
?) в компьютерных играх
?) в системах автоматизированного проектирования
?) для описания рельефа земной поверхности
Вопрос id:980812
Можно упорядочить всегда две любые грани, не имеющие общих внутренних точек, если они
?) ближняя выпуклая, а дальняя невыпуклая
?) ближняя невыпуклая, а дальняя выпуклая
?) обе невыпуклые
?) обе выпуклые
Вопрос id:980813
На практике считается, что рассеивание света не наблюдается, если глубина шероховатостей поверхности _ длины волны излучения
?) немного больше
?) существенно меньше
?) немного меньше
?) существенно больше
Вопрос id:980814
На рисунке изображено
?) идеальное поглощение
?) диффузное поглощение
?) диффузное преломление
?) идеальное отражение
Вопрос id:980815
Наиболее простым алгоритмом для решения задачи об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника является алгоритм
?) Сазерленда-Ходжмана
?) Сазерленда-Кохена
?) Вейлера-Сазерленда
?) Вейлера-Эйзертона
Вопрос id:980816
Обратная трассировка для светового луча заканчивается, когда луч
?) попадает в полупрозрачный объект
?) попадает в зеркальный объект
?) уходит в свободное пространство
?) пересекает какой-либо объект
Вопрос id:980817
Одними из важнейших задач трехмерной графики являются определение, какие части объектов, находящихся в трехмерном пространстве, будут
?) отбрасывать тень
?) видны
?) освещены
?) закрыты
Вопрос id:980818
Одной из основных особенностей задачи визуализации внутренности архитектурных сооружений является _ количество граней, видимых из данной точки
?) сравнительно небольшое
?) бессчетное
?) почти нулевое
?) большое
Вопрос id:980819
Описание поверхности с помощью математических формул осуществляется в модели
?) аналитической
?) цифровой
?) воксельной
?) векторной
Вопрос id:980820
Определяет пространство внутри внешней границы составной фигуры, полученной из двух тел, операция
?) пересечения
?) наложения
?) разности
?) объединения
Вопрос id:980821
Определяет пространство внутри границ общей области фигур операция
?) наложения
?) пересечения
?) объединения
?) разности
Вопрос id:980822
Определяет пространство, оставшееся от одной фигуры после вычета общей области двух фигур, операция
?) наложения
?) объединения
?) пересечения
?) разности
Вопрос id:980823
Основу двух подходов к конструированию с использованием компьютерных технологий составляют ___ модели
?) одномерная геометрическая
?) трехмерная физическая
?) двухмерная геометрическая
?) пространственная геометрическая
Вопрос id:980824
Основывается на идее закрашивания каждой плоской грани не одним цветом, а плавно изменяющимися оттенками, вычисляемыми путем интерполяции цветов примыкающих граней, метод
?) Гуро
?) Снеллиуса
?) Маха
?) Фонга
Вопрос id:980825
Основывается на следующем наблюдении: если для двух граней А и В самая дальняя точка грани А ближе к наблюдателю, чем у грани В, то грань В не может закрыть грань А от наблюдателя, метод
?) z-буфера
?) построчного сканирования
?) двоичного разбиения пространства
?) сортировки по глубине
Вопрос id:980826
Отклонение светового луча при преломлении
?) тем больше, чем больше длина волны
?) тем больше, чем меньше длина волны
?) не зависит от длины волны
?) зависит от цвета среды
Вопрос id:980827
Отличаются простотой, но имеют низкую точность _ методы удаления невидимых линий и поверхностей
?) машинные
?) дискретные
?) визуальные
?) непрерывные
Вопрос id:980828
Первым алгоритмом удаления невидимых линий был алгоритм
?) Сазерленда
?) Ходжмана
?) Кохена
?) Робертса
Вопрос id:980829
Поверхностные модели по способам описания поверхностей подразделяются на
?) неравномерная сетка
?) воксельные
?) изокривые
?) аналитические
Вопрос id:980830
Поверхностные модели по способам описания поверхностей подразделяются на
?) векторные
?) изолинии
?) равномерная сетка
?) пиксельные
Вопрос id:980831
Поверхность, у которой падающий на нее луч рассеивается во все стороны, называется
?) зеркальной
?) матовой
?) гладкой
?) шероховатой
Вопрос id:980832
Повышение реалистичности изображения поверхности может быть достигнуто путем
?) нанесения текстуры на поверхность
?) воспроизведения свойств поверхности
?) воспроизведения естественного света
?) воспроизведения теней
Вопрос id:980833
Получение конкретного изображения сцены путем вывода сначала более далеких граней, а затем более близких, осуществляется в алгоритмах
?) сортировки
?) упорядочения
?) иерархии
?) разбиения
Вопрос id:980834
При диффузном преломлении падающий луч преломляется
?) только вверх и вниз
?) только вправо и влево
?) только в сторону наблюдателя
?) во все стороны
Вопрос id:980835
При зеркальном отражении векторная форма определения вектора отраженного луча R с помощью вектора падающего луча S и нормали N имеет вид
?)
?)
?)
?)
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit