Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:981825
Элемент программного обеспечения, который управляет всеми коммуникациями между пользователем и прикладной программой, при этом прикладная программа не связывается с конечным пользователем напрямую, является системой управления
?) интерфейсом команд
?) интерфейсом пользователя
?) интерфейсом адресов
?) компьютером
Вопрос id:981826
Элементы, определяемые одной или несколькими точками, каждая из которых имеет ассоциированные с ней данные, такие как цвет и текстура поверхности, предназначенные для построения графических объектов, называются
?) примитивами
?) инструментами
?) приборами
?) деталями
Вопрос id:981827
Эффективные организация, сохранение и восстановление графических данных осуществляется с помощью графических
?) примитивов
?) рисунков
?) векторов
?) форматов
Вопрос id:981828
Явление, в котором луч света, падающий в точку на поверхности раздела двух сред под углом падения, преломляется внутрь второй среды под углом преломления по закону Снеллиуса, называется
?) идеальным преломлением
?) прохождением среды
?) поглощением
?) отражением
Вопрос id:981829
Явление, в котором преломленный свет распространяется по всем направлениям с одинаковой интенсивностью, называется ___ преломлением
?) диффузным
?) цветным
?) рассеянным
?) матовым
Вопрос id:981830
Картинная плоскость (или плоскость проецирования) - это плоскость, в которой расположена камера
?) верно, картинная плоскость (или плоскость проецирования) - плоскость, в которой расположена камера
?) неверно, картинная плоскость (или плоскость проецирования) - это не плоскость, в которой расположена камера
Вопрос id:981831
Классические воксельные модели - это трехмерный массив, каждому элементу которого сопоставлен цвет и коэффициент прозрачности
?) неверно, классические воксельные модели - это не трехмерный массив, каждому элементу которого сопоставлен цвет и коэффициент прозрачности
?) верно, классические воксельные модели - это трехмерный массив, каждому элементу которого сопоставлен цвет и коэффициент прозрачности
Вопрос id:981832
Конструктивные элементы каркасной модели - это ребра и вершины
?) неверно, конструктивные элементы каркасной модели - это не ребра и вершины
?) верно, конструктивные элементы каркасной модели - это ребра и вершины
Вопрос id:981833
Наиболее простой для моделирования источник света - это рассеянный естественный свет
?) неверно, наиболее простой для моделирования источник света - это не рассеянный естественный свет
?) верно, наиболее простой для моделирования источник света - это рассеянный естественный свет
Вопрос id:981834
Поверхностные модели - это модели, описывающие только поверхность объекта в трехмерном пространстве
?) верно, поверхностные модели - это модели, описывающие только поверхность объекта в трехмерном пространстве
?) неверно, поверхностные модели - это модели, описывающие не только поверхность объекта в трехмерном пространстве
Вопрос id:981835
Алгоритм Аппеля - алгоритм, который можно применять для работы с полигональными объектами
?) неверно, алгоритм Аппеля - алгоритм, который нельзя применять для работы с полигональными объектами
?) верно, алгоритм Аппеля - алгоритм, который можно применять для работы с полигональными объектами
Вопрос id:981836
Алгоритм отсечения многоугольника - алгоритм, дающий в результате отсечения один или несколько замкнутых многоугольников
?) верно, алгоритм отсечения многоугольника - алгоритм, дающий в результате отсечения один или несколько замкнутых многоугольников
?) неверно, алгоритм отсечения многоугольника - алгоритм, не дающий в результате отсечения один или несколько замкнутых многоугольников
Вопрос id:981837
Алгоритм Робертса - алгоритм, работающий только с выпуклыми телами в пространстве объектов
?) неверно, алгоритм Робертса - алгоритм, работающий не только с выпуклыми телами в пространстве объектов
?) верно, алгоритм Робертса - алгоритм, работающий только с выпуклыми телами в пространстве объектов
Вопрос id:981838
Каркасное (рисуются только ребра) и сплошное (рисуются закрашенные грани) изображения - два различных способа изображения трехмерных тел
?) неверно, каркасное (рисуются только ребра) и сплошное (рисуются закрашенные грани) изображения - не два различных способа изображения трехмерных тел
?) верно, каркасное (рисуются только ребра) и сплошное (рисуются закрашенные грани) изображения - два различных способа изображения трехмерных тел
Вопрос id:981839
Методы упорядочения - гибридные методы, осуществляющие сравнение и разбиение граней в объектном пространстве
?) неверно, методы упорядочения - гибридные методы, не осуществляющие сравнение и разбиение граней в объектном пространстве
?) верно, методы упорядочения - гибридные методы, осуществляющие сравнение и разбиение граней в объектном пространстве
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit