Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Информатика ГИА

Вопрос id:52354
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел находит среднее арифметическое чисел, кратных 4, или сообщает, что таких чисел нет (выводит NO). Программа получает на вход натуральные числа, количество введённых чисел неизвестно, последовательность чисел заканчивается числом 0 (0  признак окончания ввода, не входит в последовательность).

Количество чисел не превышает 100. Введённые числа не превышают 300.

Программа должна вывести среднее арифметическое чисел, кратных 4, или вывести «NO», если таких чисел нет.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
8

120

64

16

0

52.0
111

1

0

NO


?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52355
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх        вниз           влево         вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно

снизу свободно

слева свободно

справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединён с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В каждой стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной у её левого конца. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).    
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно ниже горизонтальной стены и левее вертикальной стены. Проходы должны остаться незакрашенными. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).  

  
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе. Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52358
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Левый конец горизонтальной стены соединён с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В каждой стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной у её правого конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно ниже горизонтальной стены и правее вертикальной стены. Проходы должны остаться незакрашенными. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

 При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать один из правильных решений
Вопрос id:52359
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Левый конец горизонтальной стены соединён с нижним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В каждой стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной рядом с вертикальной стеной справа от её верхнего конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно выше горизонтальной стены и правее вертикальной стены. Проходы должны остаться не закрашенными. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать  одно из правильных решений
Вопрос id:52362
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединён с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В горизонтальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной рядом с вертикальной стеной слева от её нижнего конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно выше и ниже горизонтальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

 

 

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52363
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединён с нижним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В горизонтальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной рядом с вертикальной стеной слева от её верхнего конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно выше и ниже горизонтальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

 

 

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52364
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Левый конец горизонтальной стены соединён с нижним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В горизонтальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной рядом с вертикальной стеной справа от её верхнего конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно выше и ниже горизонтальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

 

 

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52365
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Левый конец горизонтальной стены соединён с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В вертикальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной у её правого конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно левее и правее вертикальной стены. Проход должен остаться не закрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52366
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединён с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В вертикальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной у её левого конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно левее и правее вертикальной стены. Проход должен остаться не закрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

 

 

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52368
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Левый конец горизонтальной стены соединён с нижним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В вертикальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно над горизонтальной стеной у её правого конца.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

 

 

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно левее и правее вертикальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

 

 

При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.

Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.

Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или  записан в текстовом редакторе.

Сохраните алгоритм в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52369
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет максимальное число, кратное 5. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 5. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – максимальное число, кратное 5.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 10 25 12 25
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52370
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму чисел, кратных 6. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 6.

Количество чисел не превышает 100. Введённые числа не превышают 300.

Программа должна вывести одно число –  сумму чисел, кратных 6.

 Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
3 12 25 6 18
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52371
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет количество чисел, кратных 4. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 4. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – количество чисел, кратных 4. Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 16 26 24 2
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52372
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет минимальное число, кратное 3. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 3. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – минимальное число, кратное 3.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 21 12 31 12
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52373
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму чисел, кратных 3. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 3.

Количество чисел не превышает 100. Введённые числа не превышают 300.

Программа должна вывести одно число –  сумму чисел, кратных 3.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
3 12 25 9 21

 

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52374
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет количество чисел, кратных 6. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 6. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – количество чисел, кратных 6. Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 18 26 24 2
?) посмотреть один из правильных
Вопрос id:52375
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет максимальное число, кратное 4. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 4. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – максимальное число, кратное 4.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 8 16 11 16
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52376
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму чисел, оканчивающихся на 4. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 4. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – сумму чисел, оканчивающихся на 4.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 14 25 24 38
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52377
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет количество чисел, оканчивающихся на 3. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 3. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – количество чисел, оканчивающихся на 3. Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 13 23 24 2
?) посмотреть одно из правильных решений
Вопрос id:52378
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет максимальное число, оканчивающееся на 3. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 3. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – максимальное число, оканчивающееся на 3.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 13 23 3 23
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52379
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет минимальное число, оканчивающееся на 6. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 6. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – минимальное число, оканчивающееся на 6.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 26 16 36 16
?) посмотреть одно из правильных решений
Вопрос id:52380
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму чисел, оканчивающихся на 3. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 3.

Количество чисел не превышает 100. Введённые числа не превышают 300.

Программа должна вывести одно число –  сумму чисел, оканчивающихся на 3.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
3 13 23 24 36
?) посмотреть один из правильных
Вопрос id:52381
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет количество чисел, оканчивающихся на 6. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 6. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – количество чисел, оканчивающихся на 6. Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 16 26 24 2
?) посмотреть один из правильных
Вопрос id:52382
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет минимальное число, оканчивающееся на 4. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, оканчивающееся на 4. Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число – минимальное число, оканчивающееся на 4.   Пример работы программы:  
Входные данные Выходные данные
3 24  14  34 14
?) показать одно из возможных решений
Вопрос id:52383
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму чисел, кратных 5. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 5.

Количество чисел не превышает 100. Введённые числа не превышают 300.

Программа должна вывести одно число –  сумму чисел, кратных 5.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
3 15 25 6 40
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52384
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет количество чисел, кратных 3. Программа получает на вход количество чисел в последовательности, а затем сами числа. В последовательности всегда имеется число, кратное 3.

Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000.

Программа должна вывести одно число –  количество чисел, кратных 3.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
3 12 26 24 2
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52385
Тема/шкала: 16,16 цепочки

Автомат получает на вход трёхзначное десятичное число. По полученному числу строится новое десятичное число по следующим правилам.

1. Вычисляются два числа –  сумма старшего и среднего разрядов, а также сумма среднего и младшего  разрядов заданного числа.

2. Полученные два числа записываются друг за другом в порядке невозрастания (без разделителей).

Пример. Исходное число:  277. Поразрядные суммы: 9, 14. Результат: 149.

 

Определите, сколько из приведённых ниже чисел могут получиться в результате работы автомата.

1616  169  163  1916 1619 316  916 116

В ответе запишите только количество чисел.

Вопрос id:52386
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
01001001
11101001
10001010
 Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52387
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
011111010
01001001
01001010
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52388
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
11101001
010111011
01001010
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52389
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
11101001
100111
0100100101
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52390
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
01001010
11110001
0100100101
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52391
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
01001001
0100100101
111011111100
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52392
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
0110001
0100110001
10011101001
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52393
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
0100100101
010111100
10011101001
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52394
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
01001010
0100110001
01000110001
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52395
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
0100100101
011011111100
0100110001
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52396
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
01001001
100011111010
10011101001
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52397
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код.
А В Д О Р У
01  011 100  111  010 001
Некоторые цепочки можно расшифровать не одним способом.
 Например,00101001 может означать не только УРА, но и УАУ.
Даны три кодовые цепочки:
01001010
01111110010
10011101001
Найдите среди них ту, которая имеет только одну расшифровку и запишите в ответе расшифрованное слово.
Вопрос id:52398
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 13 до 17

   s := s+6

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 13 TO 17

s = s+6

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 13 to 17 do

   s := s+6;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52399
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 14 до 18

   s := s+7

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 14 TO 18

s = s+7

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 14 to 18 do

   s := s+7;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52400
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 14 до 17

   s := s+8

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 14 TO 17

s = s+8

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 14 to 17 do

   s := s+8;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52401
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 7,

 нц для k от 13 до 18

   s := s+9

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 7

FOR k = 13 TO 18

s = s+9

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 7;

 for k := 13 to 18 do

   s := s+9;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52402
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 9,

 нц для k от 13 до 17

   s := s+7

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 9

FOR k = 13 TO 17

s = s+7

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 9;

 for k := 13 to 17 do

   s := s+7;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52403
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 8,

 нц для k от 14 до 18

   s := s+6

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 8

FOR k = 14 TO 18

s = s+6

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 8;

 for k := 14 to 18 do

   s := s+6;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52404
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 15 до 19

   s := s+8

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 15 TO 19

s = s+8

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 15 to 19 do

   s := s+8;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52405
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 16 до 20

   s := s+10

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 16 TO 20

s = s+10

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 16 to 20 do

   s := s+10;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52406
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 17 до 21

   s := s+11

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 17 TO 21

s = s+11

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 17 to 21 do

   s := s+11;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52407
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 0

 нц для k от 18 до 22

   s := s+12

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 0

FOR k = 18 TO 22

s = s+12

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 0;

 for k := 18 to 22 do

   s := s+12;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52408
Тема/шкала: 10,10 результат алгоритма

В таблице Dat хранятся данные о количестве сделанных заданий учениками (Dat[1] заданий сделал первый ученик, Dat[2] –  второй и т.д.). Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

  целтаб Dat[1:10]

  цел  k, m, n

  Dat[1]:=7; Dat[2]:=9

  Dat[3]:=10; Dat[4]:=5

  Dat[5]:=6; Dat[6]:=7

  Dat[7]:=9; Dat[8]:=8

  Dat[9]:=9; Dat[10]:=9

  m:=1;n=0

  нц для k от 1 до 10

    если Dat[k] > m  то

m:=Dat[k];n:=k

    все

  кц

  вывод k

кон

 

DIM Dat(10) AS INTEGER

DIM k, m, n AS INTEGER

Dat(1)=7:  Dat(2)=9

Dat(3)=10: Dat(4)=5

Dat(5)=6:  Dat(6)=7

Dat(7)=9:  Dat(8)=8

Dat(9)=6:  Dat(10)=9

m = 1: n=0

FOR k = 1 TO 10

IF Dat(k) > m THEN

m=Dat(k)

n=k

ENDIF

NEXT k

PRINT k

 

Var k, m, n: integer;

Dat: array[1..10] of integer;

Begin

  Dat[1]:=7;  Dat[2]:=9;

  Dat[3]:=10; Dat[4]:=5;

  Dat[5]:=6;  Dat[6]:=7;

  Dat[7]:=9;  Dat[8]:=8;

  Dat[9]:=6;  Dat[10]:=9;

  m:=1; n=0;

  for k:=1 to 10 do

    if  Dat[k] > m then

      begin

        m:=Dat[k]; n:=k

      end

  writeln(k)

End.

Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit