Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Информатика ГИА

Вопрос id:52243
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле имеется препятствие прямоугольной формы. Размеры препятствия неизвестны. Робот находится в какой-либо клетке, расположенной строго под препятствием.

На рисунке указан один из возможных способов расположения препятствия и Робота (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки, расположенные левее от прямоугольного препятствия и прилегающие к нему. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):


Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен прямоугольного препятствия. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться.

Алгоритм напишите в текстовом редакторе и сохраните в текстовом файле.

Название файла и каталог для сохранения вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52244
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу для решения следующей задачи.

На контрольной работе по алгебре ученикам 9 класса было предложено 10 примеров. Неудовлетворительная оценка выставляется, если правильно решено менее половины примеров. Сколько неудовлетворительных оценок было получено учениками? Если хотя бы один из учеников правильно решил все задачи, выведите YES, иначе выведите NO.

Программа получает на вход количество учеников в классе N (1 ≤ N ≤ 30), затем для каждого ученика вводится количество правильно решенных примеров.

 

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
4

3

9

2

8

2

NO

?) посмотреть один из правильных
Вопрос id:52245
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле имеется вертикальная стена. Длина стены неизвестна. От верхнего конца стены вправо отходит горизонтальная стена также неизвестной длины. От правого конца этой стены отходит вниз вторая вертикальная стена неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной справа от нижнего края первой вертикальной стены.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки, расположенные под горизонтальной стеной и слева от второй вертикальной стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):


Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться.

Алгоритм напишите в текстовом редакторе и сохраните в текстовом файле.

Название файла и каталог для сохранения вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52246
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу для решения следующей задачи.

Ученики 4 класса вели дневники наблюдения за погодой и ежедневно записывали дневную температуру. Найдите среднюю температуру для дней, когда температура поднималась выше нуля градусов. Определите количество таких дней. Гарантируется, что за время наблюдения хотя бы в один из дней температура поднималась выше нуля градусов.

Программа получает на вход количество дней, в течение которых проводилось наблюдение N (1 ≤ N ≤ 31), затем для каждого дня вводится температура.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
4

– 5

12

– 2

8

10.0

2

?) посмотреть одно из правильных решений
Вопрос id:52247
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

 

Выполните задание.

На бесконечном поле имеется вертикальная стена. Длина стены неизвестна. От верхнего конца стены вправо отходит горизонтальная стена также неизвестной длины. От правого конца этой стены отходит вниз вторая вертикальная стена неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной справа от нижнего края первой вертикальной стены.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки, расположенные правее первой вертикальной стены, и угловую клетку, расположенную на пересечении горизонтальной и второй вертикальной стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):


Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться.

Алгоритм напишите в текстовом редакторе и сохраните в текстовом файле.

Название файла и каталог для сохранения вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52249
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле имеется вертикальная стена. Длина стены неизвестна. От верхнего конца стены вправо отходит горизонтальная стена также неизвестной длины. От правого конца этой стены отходит вниз вторая вертикальная стена неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной справа от нижнего края первой вертикальной стены.

На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетку, на которой находится Робот первоначально, и клетки, расположенные слева от второй вертикальной стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):

Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться.

Алгоритм напишите в текстовом редакторе и сохраните в текстовом файле.

Название файла и каталог для сохранения вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52250
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу для решения следующей задачи.

Ученики 4 класса вели дневники наблюдения за погодой и ежедневно записывали дневную температуру. Найдите самую низкую температуру за время наблюдения. Если температура опускалась ниже – 15 градусов, выведите YES, иначе выведите NO.

Программа получает на вход количество дней, в течение которых проводилось измерение температуры N (1 ≤ N ≤ 31), затем для каждого дня вводится температура.

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
4

– 5

12

– 2

8

– 5

NO


?) посмотреть одно из правильных решений
Вопрос id:52251
Тема/шкала: 21,20.1 робот

Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.

У Робота есть девять команд. Четыре команды –  это команды-приказы:

вверх    вниз    влево    вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.

Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

Ещё четыре команды –  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно   снизу свободно   слева свободно   справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:

если условие то

последовательность команд

все

Здесь условие –  одна из команд проверки условия.

Последовательность команд –  это одна или несколько любых команд-приказов.

Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:

если справа свободно то

вправо

закрасить

все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

если (справа свободно) и (не снизу свободно) то

вправо

все

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

нц пока  условие

последовательность команд

кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

нц пока справа свободно

вправо

кц

Выполните задание.

На бесконечном поле имеется лестница. Высота подъема лестницы неизвестна. Сначала лестница поднимается вверх, затем спускается вниз. Высота спуска также неизвестна. Высота и ширина каждой ступени –  одна клетка. Робот находится на нижней ступеньке на левом краю лестницы.

На рисунке указан один из возможных способов расположения лестницы и Робота. Робот обозначен буквой «Р».

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные на ступенях лестницы. Требуется закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):


Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения лестницы. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться.

Алгоритм напишите в текстовом редакторе и сохраните в текстовом файле.

Название файла и каталог для сохранения вам сообщат организаторы экзамена.

?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52252
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу для решения следующей задачи. Участники парусной регаты стартовали одновременно. На финише фиксировалось время прохождения маршрута каждой яхтой (в часах и минутах). Определите время победителя регаты (в часах и минутах). Известно, что соревнования проходили в течение 12 часов. Программа получает на вход количество яхт, принимавших участие в регате N (1 ≤ N ≤ 100), затем для каждой яхты вводится два числа: часы и минуты, затраченные на прохождение маршрута.   Пример работы программы:
Входные данные Выходные данные
2 3  25 2  50 2  50
?) показать одно из правильных решений
Вопрос id:52254
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу

Напишите программу для решения следующей задачи.

На соревнованиях по бегу на 5000 метров для выхода в финал необходимо показать время не более 18 минут 30 секунд.

Сколько спортсменов по результатам соревнований вышли в финал?

Программа получает на вход количество спортсменов, принимавших участие в соревнованиях (1 ≤ N ≤ 100), затем для каждого спортсмена вводится два числа: минуты и секунды –  время, показанное на дистанции.

 

Пример работы программы:

Входные данные Выходные данные
2

17  15

19  20

1

 

?) посмотреть один из правильных
Вопрос id:52255
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Ваня шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её номер в алфавите (без пробелов). Номера букв даны в таблице.  
А 1 Й 11 У 21 Э 31
Б 2 К 12 Ф 22 Ю 32
В 3 Л 13 Х 23 Я 33
Г 4 М 14 Ц 24    
Д 5 Н 15 Ч 25    
Е 6 О 16 Ш 26    
Ё 7 П 17 Щ 27    
Ж 8 Р 18 Ъ 28    
З 9 С 19 Ы 29    
И 10 Т 20 Ь 30    
  Некоторые шифровки можно расшифровать не одним способами. Например, 311333 может означать «ВАЛЯ», может – «ЭЛЯ», а может – «ВААВВВ».  Даны четыре шифровки:
3113 
9212 
6810 
2641 
Только одна из них расшифровывается единственным способом. Найдите ее и расшифруйте. То, что получилось, запишите в качестве ответа.
Вопрос id:52256
Тема/шкала: 10,10 результат алгоритма

В таблице Dat хранятся данные измерений среднесуточной температуры за неделю в градусах (Dat[1] –  данные за понедельник, Dat[2] –  за вторник и т.д.). Определите, что будет напечатано в результате выполнения следующего алгоритма, записанного на трех алгоритмических языках.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

   целтаб Dat[1:7]

   цел  k, m, day

   Dat[1]:=7;  Dat[2]:=9

   Dat[3]:=10; Dat[4]:=8

   Dat[5]:=6;  Dat[6]:=7

   Dat[7]:=6

   day:= 1; m:=Dat[1]

     нц для k от 2 до 7

         если Dat[k] < m то

            m:=Dat[k]; day:=k

         все

     кц

     вывод day

кон

 

DIM Dat(7) AS INTEGER

Dat(1)=7:  Dat(2)=9

Dat(3)=10: Dat(4)=8

Dat(5)=6:  Dat(6)=7

Dat(7)=6

day = 1: m=Dat(1)

FOR k = 2 TO 7

IF Dat(k) < m THEN

m=Dat(k)

day=k

END IF

NEXT k

PRINT day

END

 

Var k, m, day: integer;

 Dat: array[1..7] of integer;

Begin

   Dat[1]:=7;  Dat[2]:=9;

   Dat[3]:=10; Dat[4]:=8;

   Dat[5]:=6;  Dat[6]:=7;

   Dat[7]:=6; 

   day:= 1; m:=Dat[1];

   for k:=2 to 7 do begin

      if  Dat[k] < m then begin

          m:=Dat [k]; day:=k

      end

   end

    write(day);

End.

Вопрос id:52257
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s:=0,

  нц для k от 1 до 11

  s:=s+12

кц

вывод s

кон

s = 0

FOR k = 1 TO 11

s= s+12

NEXT k

PRINT s

END

 

Var s,k: integer;

Begin

 s:=0;

 for k:=1 to 11 do

  s:=s+12;

 write(s);

End.



Вопрос id:52258
Тема/шкала: 11,11 схема дорог (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей B9)

На рисунке –  схема дорог, связывающих города А, Б, В, Г, Д, Е, К. По каждой дороге можно двигаться только в одном направлении, указанном стрелкой. Сколько существует различных путей из города А в город К?

Вопрос id:52259
Тема/шкала: 1,01 размер сообщения
Статья, набранная на компьютере, содержит 16 страниц, на каждой странице 30 строк, в каждой строке 32 символа. Определите информационный объём статьи в одной из кодировок Unicode, в которой каждый символ кодируется 16 битами.
?) 240 байт
?) 30 Кбайт
?) 24 Кбайт
?) 480 байт
Вопрос id:52260
Тема/шкала: 2,02 истинно высказывание

Для какого из приведённых чисел истинно высказывание:

НЕ(Первая цифра чётная) И (Последняя цифра нечётная)?

?)

1234

?)

6843

?)

3561

?)

4562

Вопрос id:52261
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   2 5   6
B 2   2    
C 5 2   6 1
D     6   4
E 6   1 4  

Определите длину кратчайшего пути между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

9

?)

10

Вопрос id:52262
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   4      
B 4   4   1
C   4   1 2
D     1   3
E   1 2 3  

Определите длину кратчайшего пути между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

9

?)

10

Вопрос id:52263
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   4     2
B 4   1 4 1
C   1   2  
D   4 2   5
E 2 1   5  

Определите кратчайший путь между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

5

?)

6

?)

7

?)

8

Вопрос id:52264
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E, F построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E F
A   3 1 2 6  
B 3   1      
C 1 1        
D 2       2  
E 6     2   3
F         3  

Определите кратчайший путь между пунктами B и F (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

9

?)

10

?)

11

?)

12

Вопрос id:52265
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   7     4
B 7   2 6 2
C   2   3  
D   6 3   8
E 4 2   8  

Определите кратчайший путь между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

10

?)

11

?)

12

?)

13

Вопрос id:52266
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   2     1
B 2   5   4
C   5   3 3
D     3   4
E 1 4 3 4  

Определите кратчайший путь между пунктами B и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

5

?)

6

?)

7

?)

8

Вопрос id:52267
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   6 1 5 2
B 6   4    
C 1 4   6  
D 5   6   2
E 2     2  

Определите кратчайший путь между пунктами D и B (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

9

?)

10

Вопрос id:52268
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A     1 2 4
B     4    
C 1 4   4  
D 2   4   1
E 4     1  

Определите кратчайший путь между пунктами B и E (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

9

?)

10

Вопрос id:52269
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   2 1   5
B 2   4    
C 1 4   1 4
D     1   2
E 5   4 2  

Определите кратчайший путь между пунктами B и E (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

5

?)

6

?)

7

?)

8

Вопрос id:52270
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E, F построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E F
A   3        
B 3   2     6
C   2       2
D         1 1
E       1   3
F   6 2 1 3  

Определите кратчайший путь между пунктами A и F (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

9

?)

11

?)

12

Вопрос id:52271
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   7 2 6 2
B 7   4    
C 2 4   8  
D 6   8   3
E 2     3  

Определите кратчайший путь между пунктами B и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

10

?)

11

?)

12

?)

13

Вопрос id:52272
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   2 4   5
B 2   1    
C 4 1   4 3
D     4   3
E 5   3 3  

Определите кратчайший путь между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

5

?)

6

?)

7

?)

8

Вопрос id:52273
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   6   1 4
B 6   2 5  
C   2   2  
D 1 5 2   6
E 4     6  

Определите кратчайший путь между пунктами B и E (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

9

?)

10

Вопрос id:52274
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   4     1
B 4     1 2
C       4  
D   1 4   4
E 1 2   4  

Определите кратчайший путь между пунктами A и C (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

9

?)

10

Вопрос id:52275
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

A B C D E
A 2 1
B 2 5 4
C 5 2 1
D 2 4
E 1 4 1 4

Определите кратчайший путь между пунктами B и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

6

?)

5

Вопрос id:52276
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E, F построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E F
A   3 6     2
B 3          
C 6     3 1 2
D     3      
E     1 1    
F 2   2      

Определите кратчайший путь между пунктами B и C (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

9

?)

11

?)

12

Вопрос id:52277
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   4 2   8
B 4   7    
C 2 7   2 6
D     2   3
E 8   6 3  

Определите кратчайший путь между пунктами B и E (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

10

?)

11

?)

12

?)

13

Вопрос id:52278
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   5   4 2
B 5   3 3  
C   3   4  
D 4 3 4   1
E 2     1  

Определите кратчайший путь между пунктами A и C (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

7

?)

8

?)

6

?)

5

Вопрос id:52279
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   6     4
B 6   2 5 1
C   2   2  
D   5 2   6
E 4 1   6  

Определите кратчайший путь между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

9

?)

8

?)

7

?)

10

Вопрос id:52280
Тема/шкала: 3,03 длина пути (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей A2)

Между населёнными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяжённость которых приведена в таблице.

  A B C D E
A   1 2   4
B 1   4    
C 2 4     1
D         4
E 4   1 4  

Определите кратчайший путь между пунктами B и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).

?)

8

?)

10

?)

7

?)

9

Вопрос id:52281
Тема/шкала: 6,06 чертежник

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b –  целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные –  уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, – 3) переместит Чертёжника в точку (6, – 1).

Запись Повтори k раз

Команда1 Команда2 Команда3

Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.

 

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 раз

Сместиться на ( – 2, – 1) Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1)

Конец

 

На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертежник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма?

 

?)

Сместиться на (9, 6)

?)

Сместиться на ( – 6, – 9)

?)

Сместиться на (6, 9)

?) Сместиться на (–9, –6)
Вопрос id:52282
Тема/шкала: 7,07 шифровки
Ваня шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её номер в алфавите (без пробелов). Номера букв даны в таблице.
А 1 Й 11 У 21 Э 31
Б 2 К 12 Ф 22 Ю 32
В 3 Л 13 Х 23 Я 33
Г 4 М 14 Ц 24    
Д 5 Н 15 Ч 25    
Е 6 О 16 Ш 26    
Ё 7 П 17 Щ 27    
Ж 8 Р 18 Ъ 28    
З 9 С 19 Ы 29    
И 10 Т 20 Ь 30    
Некоторые шифровки можно расшифровать несколькими способами. Например, 311333 может означать «ВАЛЯ», может – «ЭЛЯ», а может – «ВААВВВ». Даны четыре шифровки: 
3135420 
2102030 
1331320 
2033510 
Только одна из них расшифровывается единственным способом. Найдите её и расшифруйте. Получившееся слово запишите в качестве ответа.  
Вопрос id:52283
Тема/шкала: 8,08 определить значение переменной ( Использование переменных. Операции над переменными различных типов в языке программирования. B5)

В программе «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», « – », «*» и «/» –  соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики.

Определите значение переменной b после выполнения данного алгоритма:

a := 4

b := 10

a := b-a*2

b := 24/a*4

В ответе укажите одно целое число –  значение переменной b.

Вопрос id:52284
Тема/шкала: 9,09 переменная s (Знание основных конструкций языка программирования B2)

Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. Текст программы приведён на трёх языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

цел  s, k

s := 8

 нц для k от 3 до 8

  s := s + 8

кц

вывод s

кон

DIM k, s AS INTEGER

s = 8

FOR k = 3 TO 8

s = s + 8

NEXT k

PRINT s

 

Var s,k: integer;

Begin

 s := 8;

 for k := 3 to 8 do

   s := s + 8;

 writeln(s);

End.

 

Вопрос id:52285
Тема/шкала: 10,10 результат алгоритма

В таблице Dat хранятся данные о количестве учеников в классах (Dat[1] –  количество учеников в первом классе, Dat[2] –  во втором и т. д.). Определите, какое число будет напечатано в результате работы следующей программы. Текст программы приведён на трёх языках программирования.

Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг

нач

  целтаб Dat[1:11]

  цел  k, m

  Dat[1] := 20; Dat[2] := 25

  Dat[3] := 19; Dat[4] := 25

  Dat[5] := 26; Dat[6] := 22

  Dat[7] := 24; Dat[8] := 28

  Dat[9] := 26; Dat[10] := 21

  Dat[11] := 27

  m := 0

  нц для k от 1 до 11

    если Dat[k] > 22 то

     m := m + 1

    все

  кц

  вывод m

кон

DIM Dat(11) AS INTEGER

DIM k,m AS INTEGER

Dat(1) = 20: Dat(2) = 25

Dat(3) = 19: Dat(4) = 25

Dat(5) = 26: Dat(6) = 22

Dat(7) = 24: Dat(8) = 28

Dat(9) = 26: Dat(10) = 21

Dat(11) = 27

m = 0 

FOR k = 1 TO 11

IF Dat(k) > 22 THEN

m = m + 1

END IF

NEXT k

PRINT m

Var k, m: integer;

 Dat: array[1..11] of integer;

Begin

  Dat[1] := 20;  Dat[2] := 25;

  Dat[3] := 19;  Dat[4] := 25;

  Dat[5] := 26;  Dat[6] := 22;

  Dat[7] := 24;  Dat[8] := 28;

  Dat[9] := 26;  Dat[10] := 21;

  Dat[11] := 27;

  m := 0;

  for k := 1  to 11 do

    if  Dat[k] > 22 then

      begin

        m := m + 1

      end;

  writeln(m)

End.


Вопрос id:52286
Тема/шкала: 11,11 схема дорог (Умение представлять и считывать данные в разных типах информационных моделей B9)

На рисунке –  схема дорог, связывающих города А, Б, В, Г, Д, Е, К. По каждой дороге можно двигаться только в одном направлении, указанном стрелкой. Сколько существует различных путей из города А в город К?

Вопрос id:52287
Тема/шкала: 12,12 фрагмент таблицы
Ниже в табличной форме представлен фрагмент базы данных «Основные сведения о небесных телах».
Название планеты Орбитальная скорость, км/с Средний радиус, км Наличие атмосферы
Меркурий 47,9 2440 Следы
Венера 35,0 6050 Очень плотн.
Земля 29,8 6371 Плотная
Марс 24,1 3397 Разреженная
Юпитер 13,1 69900 Очень плотн.
Сатурн 9,6 58000 Очень плотн.
Уран 6,8 25400 Очень плотн.
Нептун 5,4 24300 Очень плотн.
Плутон 4,7 1140 Очень плотн.
Сколько записей в данном фрагменте удовлетворяют условию
 (Наличие атмосферы = «Очень плотн.») И (Средний радиус, км > 10000)?
 В ответе укажите одно число – искомое количество записей. 1CB737
Вопрос id:52288
Тема/шкала: 13,13 системы счисления ( Знания о системах счисления и двоичном представлении информации в памяти компьютера A1)

Переведите двоичное число 1101100 в десятичную систему счисления.

Вопрос id:52289
Тема/шкала: 14,14 делитель (Умение создавать линейный алгоритм для формального исполнителя B1)

У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера:

1. возведи в квадрат

2. прибавь 1

Первая из них возводит число на экране во вторую степень, вторая –  прибавляет к числу 1.

Составьте алгоритм получения из числа 1 числа 26, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд.

(Например, 21221 –  это алгоритм:

прибавь 1

возведи в квадрат

прибавь 1

прибавь 1

возведи в квадрат,

который преобразует число 1 в 36).

Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.

Вопрос id:52290
Тема/шкала: 16,16 цепочки

Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. Сначала вычисляется длина исходной цепочки символов; если она нечётна, то дублируется средний символ цепочки символов, а если чётна, то в начало цепочки добавляется буква Г. В полученной цепочке символов каждая буква заменяется буквой, следующей за ней в русском алфавите (А –  на Б, Б –  на В и т. д., а Я –  на А).

Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы описанного алгоритма.

Например, если исходной была цепочка УРА, то результатом работы алгоритма будет цепочка ФССБ, а если исходной была цепочка ПУСК, то результатом работы алгоритма будет цепочка ДРФТЛ.

Дана цепочка символов РЕКА. Какая цепочка символов получится, если к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (т. е. применить алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)?

Русский алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ

 

Вопрос id:52291
Тема/шкала: 16,16 цепочки
Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. Сначала вычисляется длина исходной цепочки символов; если она нечётна, то дублируется правый символ цепочки, а если чётна, то в начало цепочки добавляется символ З. В полученной цепочке символов каждая буква заменяется буквой, следующей за ней в русском алфавите (А – на Б, Б – на В и т. д., а Я – на А). Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы алгоритма.

 Например, если исходной была цепочка КОТ, то результатом работы алгоритма будет цепочка ЛПУУ, а если исходной была цепочка МРАК, то результатом работы алгоритма будет цепочка ДНСБЛ. 

Дана цепочка символов НОГА. Какая цепочка символов получится, если к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (т. е. применить алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)? 
Русский алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ
Вопрос id:52292
Тема/шкала: 16,16 цепочки
Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. Сначала вычисляется длина исходной цепочки символов; если она чётна, то дублируется левый символ цепочки, а если нечётна, то в начало цепочки добавляется символ М. В полученной цепочке символов каждая буква заменяется буквой, стоящей перед ней в русском алфавите (А – на Я, Б – на А и т. д., Я – на Ю). Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы алгоритма.

 Например, если исходной была цепочка МЯУ, то результатом работы алгоритма будет цепочка ЛЛЮТ, а если исходной была цепочка КРОТ, то результатом работы алгоритма будет цепочка ЙЙПНС. 

Дана цепочка символов ТОРГ. Какая цепочка символов получится, если к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (т. е. применить алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)? Русский алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ   2897B7
Вопрос id:52293
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности целых чисел определяет количество чисел, кратных 5 или 9. Программа получает на вход целые числа, количество введённых чисел неизвестно, последовательность чисел заканчивается числом 0 (0 – признак окончания ввода, не входит в последовательность). Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа по модулю не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число: количество чисел, кратных 5 или 9.   Пример работы программы:
Входные данные Выходные данные
15 91 90 0 2
?) посмотреть правильный ответ
Вопрос id:52294
Тема/шкала: 22,20.2 написать программу
Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет количество двузначных чисел, кратных 8. Программа получает на вход натуральные числа, количество введённых чисел неизвестно, последовательность чисел заканчивается числом 0 (0 – признак окончания ввода, не входит в последовательность). Количество чисел не превышает 1000. Введённые числа не превышают 30 000. Программа должна вывести одно число: количество двузначных чисел, кратных 8.   Пример работы программы:
Входные данные Выходные данные
8 16 77 0 1
?) посмотрите правильный ответ
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit