Список вопросов базы знанийТеория игры (для магистров)Вопрос id:2009358 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр В теории игр элементы множеств допустимых решений игроков принято называть чистыми Вопрос id:2009359 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Вся процедура принятия решения в ___ задаче может быть реализована за один этап Вопрос id:2009361 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Данная формула называется формулой ?) Гука ?) Литтла ?) Сэвиджа ?) Эрланга Вопрос id:2009368 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Задача о составлении продуктового набора является: 1) параметрической; 2) стохастической; 3) задачей дискретного программирования ?) 1, 2 ?) 1 ?) 2, 3 ?) 1, 2, 3 Вопрос id:2009370 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Задачи: 1) линейного программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) векторной оптимизации, входят в классификацию задач исследования операций по структуре информационного состояния лица, принимающего решения ?) 1,2,3 ?) 2 ?) 3 ?) 2,3 Вопрос id:2009371 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Задачи: 1) математического программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) многокритериальной оптимизации, входят в классификацию задач исследования операций по виду критерия оптимизации ?) 1, 2 ?) 3 ?) 1, 3 ?) 1, 2, 3 Вопрос id:2009372 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___ Вопрос id:2009373 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Игры, в которых нижняя цена равна верхней, занимают особое место в теории игр, их называют играми с ___ точкой Вопрос id:2009380 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Критерием оптимальности ___ требование о максимизации или минимизации целевой функции ?) не может быть ?) может быть ?) не является ?) нельзя заменить Вопрос id:2009381 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Критерий ___ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий Вопрос id:2009384 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Критерий ___ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного Вопрос id:2009385 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Критерий ___ можно рассматривать как упрощенный вариант для принятия решений в условиях риска ?) предельного уровня ?) ожидаемого значения ?) ожидаемого значения-дисперсии ?) наиболее вероятного исхода Вопрос id:2009386 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Математический анализ работы СМО очень облегчается, если процесс этой работы Вопрос id:2009389 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Множество Парето носит также называние, множества ___ Вопрос id:2009390 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его ?) возможностью ?) предпочтением ?) множеством стратегий ?) интересами Вопрос id:2009391 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Нахождение максимина является особым случаем задач ?) многокритериальной оптимизации ?) математического программирования ?) принятия решений в условиях дискретности ?) принятия решений в условиях невыпуклости Вопрос id:2009398 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр По структуре информационного состояния лица, принимающего решения задачи исследования классифицируются на ?) неопределенные ?) стохастические ?) выпуклые ?) динамические Вопрос id:2009400 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Поток событий называется потоком без___, если для любых двух непересекающихся участков времени τ1 и τ2 число событий, попадающих на один из них, не зависит от того, сколько событий попало на другой Вопрос id:2009401 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Поток событий называется___, если его вероятностные характеристики не зависят от времени Вопрос id:2009402 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Поток событий называется___, если он стационарен, ординарен, а интервалы времени между событиями Т1, Т2, Т3, … представляют собой независимые случайные величины с одинаковым произвольным распределением Вопрос id:2009403 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Поток событий называется___, если события в нем появляются поодиночке, а не группами по нескольку сразу Вопрос id:2009404 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Принятие решений с помощью дерева решений – это процесс принятия решений в условиях риска, ___, в котором взаимозависимые решения принимаются ___ ?) последовательно ?) независимо ?) немедленно Вопрос id:2009405 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию) ?) сбор необходимой информации ?) контроль выполнения решения ?) анализ информации ?) выявление управленческой проблемы или задачи ?) организация выполнения решения Вопрос id:2009410 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр У матрицы ?) четыре седловых точки ?) одна седловая точка ?) две седловых точки ?) нет седловых точек Вопрос id:2009411 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр У матрицы ?) одна седловая точка ?) четыре седловых точки ?) нет седловых точек ?) две седловых точки Вопрос id:2009413 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр У платежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек ?) 2, 3 ?) 3 ?) 1 ?) 1, 3 Вопрос id:2009414 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Укажите соответствие
Вопрос id:2009415 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Укажите соответствие
Вопрос id:2009416 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Укажите соответствие
Вопрос id:2009417 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Укажите соответствие между
Вопрос id:2009418 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Укажите соответствие между видом термином и его определением
Вопрос id:2009419 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Укажите соответствие между видом термином и его определением
Вопрос id:2009421 Тема/шкала: 4921.01.01;ТТА.01;1 - Тест-тренинг адаптивный - Теория игр Целевая функция при однокритериальной оптимизации является ?) векторной ?) тензором ?) матрицей ?) скалярной Вопрос id:2009426 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) "рациональность" каждого процесса обучения ситуативна: алгоритм, ведущий себя хорошо в некоторых ситуациях, может в других ситуациях работать скверно В) С технической точки зрения есть два типа обычно используемых моделей больших популяций - конечные популяции и континуальные популяции ?) А - нет, В - да ?) А – да, В - да ?) А - нет, В - нет ?) А - да, В - нет Вопрос id:2009427 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) А.Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности В) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии ?) А - нет, В - нет ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - да ?) А – да, В - да Вопрос id:2009429 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. в) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений ?) А - да, В - нет ?) А – да, В - да ?) А - нет, В - нет ?) А - нет, В - да Вопрос id:2009430 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В статистической игре природа не является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии В) Игрок-природа не выбирает оптимальной стратегии, но статистик должен стремиться к определению распределения вероятностей состояния природы ?) А - нет, В - нет ?) А – да, В - да ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - да Вопрос id:2009431 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения ?) А - нет, В - нет ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - да ?) А – да, В - да Вопрос id:2009434 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Статистические модели - игра двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы В) Теория динамических решений - теория проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования ?) А - нет, В - да ?) А - нет, В - нет ?) А – да, В - да ?) А - да, В - нет Вопрос id:2009435 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Характеристикой функции решения является функция потерь В) Генерация - это статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом ?) А - да, В - нет ?) А – да, В - да ?) А - нет, В - да ?) А - нет, В - нет Вопрос id:2009436 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Бескоалиционные игры: игроки не имеют права вступать в соглашения, образовывать коалиции В) Коалиционные (кооперативные) – могут вступать в коалиции ?) А - нет, В - да ?) А – да, В - да ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - нет Вопрос id:2009437 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Большая часть бескоалиционной теории игр фокусируется на равновесии в играх и в первую очередь на равновесии по Нэшу и его уточнениях типа совершенного равновесия В) В полиморфной популяции каждый член играет одну и ту же смешанную стратегию ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - нет ?) А – да, В - да ?) А - нет, В - да Вопрос id:2009438 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В NK-модели приспособленность отдельного вида определяется его геномом, который представлен N генами. В) Игра голуби-ястребы также нашла применение и в анализе политических и социальных проблем ?) А - нет, В - да ?) А - да, В - нет ?) А – да, В - да ?) А - нет, В - нет Вопрос id:2009440 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В кооперативных играх коалиции не определены наперед В) Улучшение решений матричных игр следует искать в использовании секретности применения чистых стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии ?) А - нет, В - да ?) А - нет, В - нет ?) А - да, В - нет ?) А – да, В - да Вопрос id:2009441 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В процессе фиктивного разыгрывания агенты ведут себя так, как будто они считают, что они сталкиваются со стационарным, но неизвестным, распределением на множестве стратегий агентов В) В несущественной игре имеется больше одного дележа ?) А - нет, В - да ?) А - нет, В - нет ?) А - да, В - нет ?) А – да, В - да Вопрос id:2009442 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В существенной игре с более чем одним игроком множество дележей конечно. В) Смысл определения стратегической эквивалентности кооперативных игр состоит в том, что их характеристические функции отличаются только масштабом измерения выигрышей и начальным капиталом ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - нет ?) А - нет, В - да ?) А – да, В - да Вопрос id:2009443 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) В игре с нулевой суммой общая сумма выигрышей всех игроков равна нулю В) Для преодоления нестабильности игры используют смешанные стратегии, которые заключаются в случайном чередовании чистых стратегий ?) А – да, В - да ?) А - нет, В - да ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - нет Вопрос id:2009445 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Всякая несущественная игра стратегически эквивалентна нулевой В) В несущественной игре с-ядро не существует ?) А - нет, В - нет ?) А - нет, В - да ?) А – да, В - да ?) А - да, В - нет Вопрос id:2009446 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Для соблюдения секретности каждый игрок применяет свои стратегии в зависимости от выбора другого игрока В) В несущественной игре с-ядро не существует ?) А – да, В - да ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - нет ?) А - нет, В - да Вопрос id:2009448 Тема/шкала: 4921.Экз.01;ЭЭ.01;2 - Электронный экзамен - Теория игр Верны ли утверждения? А) Игра «голуби-ястребы» используется для анализа предпочтений покупателей на рынке В) Свойство персональности характеристической функции: для бескоалиционной игры с постоянной суммой сумма выигрышей коалиции и остальных игроков должна равняться общей сумме выигрышей всех игроков ?) А - да, В - нет ?) А - нет, В - да ?) А - нет, В - нет ?) А – да, В - да |