Список вопросов базы знанийТеория игры (для магистров)Вопрос id:2009180 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Критерием оптимальности может быть требование о максимизации или минимизации некоторой скалярной функции f, определенной на множестве допустимых решений и называемой целевой функцией Б) Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры нет седловой точки ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет Вопрос id:2009181 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования Б) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна ?) А - нет, Б - нет ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - да ?) А – да, Б - да Вопрос id:2009182 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Любой элемент заданного множества в теории принятия решений называют оптимальным решением Б) Управленческое решение – это результат анализа, прогнозирования, оптимизации, экономического обоснования и выбора альтернативы из множества вариантов достижения конкретной цели ?) А - нет, Б - да ?) А – да, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет Вопрос id:2009183 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Математический анализ работы СМО очень облегчается, если процесс этой работы – марковский Б) Задачу исследования операций называют корректной, если она не имеет решения ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009184 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Математическую дисциплину, исследующую ситуации, в которых принятие решения зависит от нескольких участников, называют теорией игр Б) Каждый игрок располагает конечным или бесконечным набором допустимых решений, называемых стратегиями ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет Вопрос id:2009185 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Минимаксный (максиминный) критерий является наиболее «осторожным», поскольку его реализация предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей. Б) Минимаксный (максиминный) критерий является настолько «пессимистичным», что может приводить к нелогичным выводам ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да Вопрос id:2009187 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Под активными стратегиями игрока понимаются те чистые стратегии, которые с ненулевыми вероятностями содержатся в его оптимальной смешанной стратегии Б) Игры, в которых нижняя цена не равна верхней, называют играми с седловой точкой ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - нет ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет Вопрос id:2009188 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Поток событий называется потоком без последействия, если для любых двух непересекающихся участков времени τ1 и τ2 число событий, попадающих на один из них, не зависит от того, сколько событий попало на другой Б) Уравнения Колмогорова дают возможность найти все вероятности состояний как функции времени. ?) А - нет, Б - нет ?) А - да, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009189 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Поток событий называется стационарным, если события следуют одно за другим через определенные, равные промежутки времени Б) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние. ?) А - да, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да ?) А - нет, Б - нет Вопрос id:2009190 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние Б) Потоком событий называется последовательность неоднородных событий, следующих одно за другим в какие-то случайные моменты времени ?) А - да, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - нет ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009191 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Стохастические задачи исследования операции возникают лишь при наличии всей необходимой информации Б) Количественно критерий ожидаемого значения можно выразить в денежных единицах или в единицах полезности денег ?) А – да, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - да ?) А - нет, Б - нет Вопрос id:2009192 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ – это совокупность целенаправленных действий ?) Операция ?) Управление ?) Чистая стратегия ?) Стратегия Вопрос id:2009193 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий ?) Критерий предельного уровня ?) Критерий Лапласа ?) Максиминный критерий ?) Критерий Сэвиджа Вопрос id:2009194 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций ?) Критерий ожидаемое значение-дисперсия ?) Критерий предельного уровня ?) Минимаксный критерий ?) Критерий наиболее вероятного исхода Вопрос id:2009195 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного ?) Критерий Гурвица ?) Критерий ожидаемого значения ?) Критерий Лапласа ?) Минимаксный критерий Вопрос id:2009196 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В задачах ___ множество G допустимых решений является конечным множеством ?) многокритериальной оптимизации ?) принятия решений в условиях неопределенности ?) дискретного программирования ?) линейного программирования Вопрос id:2009198 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В матрице игры стратегии первого игрока представлены ?) строками ?) побочной диагональю ?) главной диагональю ?) столбцами Вопрос id:2009199 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В основе критерия ___ лежит преобразование случайной ситуации к детерминированной ?) предельного уровня ?) наиболее вероятного исхода ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) ожидаемого значения Вопрос id:2009200 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В платежной матрице стратегии второго игрока представлены ?) столбцами ?) побочной диагональю ?) главной диагональю ?) строками Вопрос id:2009201 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В седловой точке ?) цена игры меньше нижней цены игры ?) верхняя и нижняя цены равны ?) цена игры больше нижней цены игры ?) верхняя цена игры больше нижней цены игры Вопрос id:2009202 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Верхняя цена игры с платежной матрицей равна?) – 10 ?) – 1 ?) 3 ?) 1 Вопрос id:2009203 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Вся процедура принятия решения в ___ задаче может быть реализована за один этап ?) статической ?) детерминированной ?) неопределенной ?) стохастической Вопрос id:2009205 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Дерево решений имеет ___ вершин ?) три типа ?) шесть типов ?) два типа ?) четыре типа Вопрос id:2009206 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Динамические задачи принятия решений являются в основном ?) стохастическими ?) детерминированными ?) многошаговыми ?) некорректными Вопрос id:2009207 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то ?) m < n ?) m, n – любые ?) m > n ?) m = n Вопрос id:2009209 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если , то ![]() ?) 3 ?) 6 ?) 5 ?) 2 Вопрос id:2009210 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если , то ![]() ?) 5 ?) 2 ?) 4 ?) 7 Вопрос id:2009211 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если , то ![]() ?) 7 ?) 9 ?) 1 ?) 3 Вопрос id:2009212 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры есть ?) седловая точка ?) след ?) детерминант ?) определитель Вопрос id:2009213 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов ?) m∙n ?) (2∙m∙n – 1) ?) (2∙m∙n + 1) ?) (m – 1)∙(n – 1) Вопрос id:2009214 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то ?) П Н?) Н П?) П Н = ![]() ?) П = Н Вопрос id:2009216 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Задачи ___ являются предметом исследования теории игр ?) принятия решений в условиях риска ?) математического программирования ?) линейного программирования ?) принятия решений в условиях неопределенности Вопрос id:2009219 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___ ?) апостериорными ?) эмпирическими ?) выборочными ?) обобщенными Вопрос id:2009220 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Интересы игроков прямо противоположны ?) в игре с нулевой суммой ?) в кооперативной игре ?) матричной игре ?) в нормальной игре Вопрос id:2009221 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Использование критерия ___ допустимо лишь тогда, когда одно и то же решение приходится принимать достаточно большое число раз ?) предельного уровня ?) ожидаемого значения ?) наиболее вероятного исхода ?) ожидаемое значение-дисперсия Вопрос id:2009222 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Использование критерия ___ не соответствует максимизации прибыли или минимизации затрат ?) предельного уровня ?) наиболее вероятного исхода ?) ожидаемого значения ?) ожидаемое значение-дисперсия Вопрос id:2009223 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Использование критерия ___ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения ?) Ожидаемого значения ?) Предельного уровня ?) Ожидаемое значение-дисперсия ?) Гурвица Вопрос id:2009224 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Количественно ___ можно выразить в единицах полезности денег ?) критерий предельного уровня ?) минимаксный критерий ?) критерий наиболее вероятного исхода ?) критерий ожидаемого значения Вопрос id:2009225 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Конечная игра – это игра ?) содержащая конечное число стратегий ?) ограниченная во времени ?) с фиксированным числом ходов ?) содержащая конечное число седловых точек Вопрос id:2009226 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Конечным или бесконечным набором допустимых решений, которым располагает любой игрок, называется ?) управлением ?) модусом ?) операцией ?) стратегией Вопрос id:2009227 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерием оптимальности ___ требование о максимизации или минимизации целевой функции ?) не может быть ?) является ?) нельзя заменить ?) может быть Вопрос id:2009228 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерий ___ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности ?) предельного уровня ?) ожидаемого значения ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) наиболее вероятного исхода Вопрос id:2009229 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерий ___ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий ?) Ожидаемого значения ?) Предельного уровня ?) Гурвица ?) Сэвиджа Вопрос id:2009230 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерий ___ можно рассматривать как упрощенный вариант некоторого более сложного критерия для принятия решений в условиях риска ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) наиболее вероятного исхода ?) предельного уровня ?) ожидаемого значения Вопрос id:2009232 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Метод компромиссов используется в методе ?) многокритериальной оптимизации ?) полного перебора ?) линейного программирования ?) итераций по стратегиям Вопрос id:2009233 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Множество Парето носит также называние ___ ?) множества компромиссов ?) выпуклого множества ?) множества стационарных стратегий ?) множества оптимальных стратегий Вопрос id:2009234 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его ?) стратегией ?) предпочтением ?) интересами ?) возможностью Вопрос id:2009235 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Нахождение максимина является особым случаем задач ?) математического программирования ?) принятия решений в условиях неопределенности ?) принятия решений в условиях риска ?) многокритериальной оптимизации Вопрос id:2009237 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением ?) α ~ β ?) α ≡ β ?) α ≤ β ?) α < β Вопрос id:2009238 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Нижняя цена игры с платежной матрицей равна?) 1 ?) – 4 ?) – 3 ?) – 1 |
равна
, то 
, то 
, то 
Н
П
Н = 
равна