Список вопросов базы знанийТеория игры (для магистров)Вопрос id:2009180 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Критерием оптимальности может быть требование о максимизации или минимизации некоторой скалярной функции f, определенной на множестве допустимых решений и называемой целевой функцией Б) Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры нет седловой точки ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009181 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования Б) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет Вопрос id:2009182 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Любой элемент заданного множества в теории принятия решений называют оптимальным решением Б) Управленческое решение – это результат анализа, прогнозирования, оптимизации, экономического обоснования и выбора альтернативы из множества вариантов достижения конкретной цели ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - да ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да Вопрос id:2009183 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Математический анализ работы СМО очень облегчается, если процесс этой работы – марковский Б) Задачу исследования операций называют корректной, если она не имеет решения ?) А – да, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009184 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Математическую дисциплину, исследующую ситуации, в которых принятие решения зависит от нескольких участников, называют теорией игр Б) Каждый игрок располагает конечным или бесконечным набором допустимых решений, называемых стратегиями ?) А - да, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да ?) А - нет, Б - нет Вопрос id:2009185 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Минимаксный (максиминный) критерий является наиболее «осторожным», поскольку его реализация предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей. Б) Минимаксный (максиминный) критерий является настолько «пессимистичным», что может приводить к нелогичным выводам ?) А – да, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009187 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Под активными стратегиями игрока понимаются те чистые стратегии, которые с ненулевыми вероятностями содержатся в его оптимальной смешанной стратегии Б) Игры, в которых нижняя цена не равна верхней, называют играми с седловой точкой ?) А - нет, Б - да ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - да, Б - нет Вопрос id:2009188 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Поток событий называется потоком без последействия, если для любых двух непересекающихся участков времени τ1 и τ2 число событий, попадающих на один из них, не зависит от того, сколько событий попало на другой Б) Уравнения Колмогорова дают возможность найти все вероятности состояний как функции времени. ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - нет ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет Вопрос id:2009189 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Поток событий называется стационарным, если события следуют одно за другим через определенные, равные промежутки времени Б) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние. ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да Вопрос id:2009190 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние Б) Потоком событий называется последовательность неоднородных событий, следующих одно за другим в какие-то случайные моменты времени ?) А – да, Б - да ?) А - нет, Б - да ?) А - нет, Б - нет ?) А - да, Б - нет Вопрос id:2009191 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Укажите, какие утверждения верны: А) Стохастические задачи исследования операции возникают лишь при наличии всей необходимой информации Б) Количественно критерий ожидаемого значения можно выразить в денежных единицах или в единицах полезности денег ?) А - нет, Б - да ?) А - да, Б - нет ?) А - нет, Б - нет ?) А – да, Б - да Вопрос id:2009192 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ – это совокупность целенаправленных действий ?) Стратегия ?) Операция ?) Управление ?) Чистая стратегия Вопрос id:2009193 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий ?) Критерий Сэвиджа ?) Максиминный критерий ?) Критерий предельного уровня ?) Критерий Лапласа Вопрос id:2009194 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций ?) Минимаксный критерий ?) Критерий наиболее вероятного исхода ?) Критерий предельного уровня ?) Критерий ожидаемое значение-дисперсия Вопрос id:2009195 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр ___ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного ?) Критерий Гурвица ?) Критерий ожидаемого значения ?) Минимаксный критерий ?) Критерий Лапласа Вопрос id:2009196 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В задачах ___ множество G допустимых решений является конечным множеством ?) многокритериальной оптимизации ?) принятия решений в условиях неопределенности ?) дискретного программирования ?) линейного программирования Вопрос id:2009198 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В матрице игры стратегии первого игрока представлены ?) строками ?) побочной диагональю ?) столбцами ?) главной диагональю Вопрос id:2009199 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В основе критерия ___ лежит преобразование случайной ситуации к детерминированной ?) ожидаемого значения ?) наиболее вероятного исхода ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) предельного уровня Вопрос id:2009200 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В платежной матрице стратегии второго игрока представлены ?) столбцами ?) побочной диагональю ?) строками ?) главной диагональю Вопрос id:2009201 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр В седловой точке ?) цена игры меньше нижней цены игры ?) цена игры больше нижней цены игры ?) верхняя цена игры больше нижней цены игры ?) верхняя и нижняя цены равны Вопрос id:2009202 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Верхняя цена игры с платежной матрицей ![]() ?) 1 ?) – 10 ?) 3 ?) – 1 Вопрос id:2009203 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Вся процедура принятия решения в ___ задаче может быть реализована за один этап ?) статической ?) детерминированной ?) стохастической ?) неопределенной Вопрос id:2009205 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Дерево решений имеет ___ вершин ?) шесть типов ?) два типа ?) четыре типа ?) три типа Вопрос id:2009206 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Динамические задачи принятия решений являются в основном ?) детерминированными ?) стохастическими ?) многошаговыми ?) некорректными Вопрос id:2009207 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то ?) m < n ?) m = n ?) m > n ?) m, n – любые Вопрос id:2009209 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если ![]() ![]() ?) 2 ?) 3 ?) 5 ?) 6 Вопрос id:2009210 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если ![]() ![]() ?) 2 ?) 7 ?) 5 ?) 4 Вопрос id:2009211 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если ![]() ![]() ?) 1 ?) 7 ?) 9 ?) 3 Вопрос id:2009212 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры есть ?) детерминант ?) определитель ?) седловая точка ?) след Вопрос id:2009213 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов ?) (2∙m∙n – 1) ?) (m – 1)∙(n – 1) ?) m∙n ?) (2∙m∙n + 1) Вопрос id:2009214 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то ?) П = Н ?) П ![]() ?) Н ![]() ?) П ![]() ![]() Вопрос id:2009216 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Задачи ___ являются предметом исследования теории игр ?) математического программирования ?) линейного программирования ?) принятия решений в условиях неопределенности ?) принятия решений в условиях риска Вопрос id:2009219 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___ ?) эмпирическими ?) выборочными ?) обобщенными ?) апостериорными Вопрос id:2009220 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Интересы игроков прямо противоположны ?) в нормальной игре ?) в кооперативной игре ?) матричной игре ?) в игре с нулевой суммой Вопрос id:2009221 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Использование критерия ___ допустимо лишь тогда, когда одно и то же решение приходится принимать достаточно большое число раз ?) наиболее вероятного исхода ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) ожидаемого значения ?) предельного уровня Вопрос id:2009222 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Использование критерия ___ не соответствует максимизации прибыли или минимизации затрат ?) предельного уровня ?) ожидаемого значения ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) наиболее вероятного исхода Вопрос id:2009223 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Использование критерия ___ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения ?) Предельного уровня ?) Ожидаемое значение-дисперсия ?) Ожидаемого значения ?) Гурвица Вопрос id:2009224 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Количественно ___ можно выразить в единицах полезности денег ?) критерий ожидаемого значения ?) минимаксный критерий ?) критерий наиболее вероятного исхода ?) критерий предельного уровня Вопрос id:2009225 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Конечная игра – это игра ?) с фиксированным числом ходов ?) содержащая конечное число стратегий ?) содержащая конечное число седловых точек ?) ограниченная во времени Вопрос id:2009226 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Конечным или бесконечным набором допустимых решений, которым располагает любой игрок, называется ?) стратегией ?) операцией ?) управлением ?) модусом Вопрос id:2009227 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерием оптимальности ___ требование о максимизации или минимизации целевой функции ?) не может быть ?) является ?) может быть ?) нельзя заменить Вопрос id:2009228 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерий ___ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности ?) предельного уровня ?) наиболее вероятного исхода ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) ожидаемого значения Вопрос id:2009229 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерий ___ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий ?) Гурвица ?) Предельного уровня ?) Сэвиджа ?) Ожидаемого значения Вопрос id:2009230 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Критерий ___ можно рассматривать как упрощенный вариант некоторого более сложного критерия для принятия решений в условиях риска ?) ожидаемого значения ?) ожидаемое значение-дисперсия ?) предельного уровня ?) наиболее вероятного исхода Вопрос id:2009232 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Метод компромиссов используется в методе ?) итераций по стратегиям ?) линейного программирования ?) полного перебора ?) многокритериальной оптимизации Вопрос id:2009233 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Множество Парето носит также называние ___ ?) выпуклого множества ?) множества стационарных стратегий ?) множества оптимальных стратегий ?) множества компромиссов Вопрос id:2009234 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его ?) интересами ?) стратегией ?) возможностью ?) предпочтением Вопрос id:2009235 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Нахождение максимина является особым случаем задач ?) принятия решений в условиях неопределенности ?) многокритериальной оптимизации ?) математического программирования ?) принятия решений в условиях риска Вопрос id:2009237 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением ?) α ≤ β ?) α < β ?) α ≡ β ?) α ~ β Вопрос id:2009238 Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр Нижняя цена игры с платежной матрицей ![]() ?) – 4 ?) 1 ?) – 3 ?) – 1 |