Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория игры (для магистров)

Вопрос id:2009180
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Критерием оптимальности может быть требование о максимизации или минимизации некоторой скалярной функции f, определенной на множестве допустимых решений и называемой целевой функцией

Б) Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры нет седловой точки

?) А - нет, Б - да
?) А – да, Б - да
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - нет
Вопрос id:2009181
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования

Б) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна

?) А – да, Б - да
?) А - нет, Б - нет
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - да
Вопрос id:2009182
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Любой элемент заданного множества в теории принятия решений называют оптимальным решением

Б) Управленческое решение – это результат анализа, прогнозирования, оптимизации, экономического обоснования и выбора альтернативы из множества вариантов достижения конкретной цели

?) А - да, Б - нет
?) А – да, Б - да
?) А - нет, Б - да
?) А - нет, Б - нет
Вопрос id:2009183
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Математический анализ работы СМО очень облегчается, если процесс этой работы – марковский

Б) Задачу исследования операций называют корректной, если она не имеет решения

?) А - нет, Б - нет
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - да
?) А – да, Б - да
Вопрос id:2009184
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Математическую дисциплину, исследующую ситуации, в которых принятие решения зависит от нескольких участников, называют теорией игр

Б) Каждый игрок располагает конечным или бесконечным набором допустимых решений, называемых стратегиями

?) А – да, Б - да
?) А - нет, Б - нет
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - да
Вопрос id:2009185
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Минимаксный (максиминный) критерий является наиболее «осторожным», поскольку его реали­зация предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей.

Б) Минимаксный (максиминный) критерий является настолько «пессимистичным», что может приводить к нелогичным выводам

?) А - нет, Б - да
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - нет
?) А – да, Б - да
Вопрос id:2009187
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Под активными стратегиями игрока понимаются те чистые стратегии, которые с ненулевыми вероятностями содержат­ся в его оптимальной смешанной стратегии

Б) Игры, в которых нижняя цена не равна верхней, называют играми с седловой точкой

?) А - нет, Б - нет
?) А – да, Б - да
?) А - нет, Б - да
?) А - да, Б - нет
Вопрос id:2009188
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Поток событий называется потоком без последействия, если для любых двух непересекающихся участков времени τ1 и τ2 число событий, попадающих на один из них, не зависит от того, сколько событий попало на другой

Б) Уравнения Колмогорова дают возможность найти все вероятности состояний как функции времени.

?) А – да, Б - да
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - да
?) А - нет, Б - нет
Вопрос id:2009189
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Поток событий называется стационарным, если события следуют одно за другим через определенные, равные промежутки времени

Б) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние.

?) А - нет, Б - да
?) А - нет, Б - нет
?) А – да, Б - да
?) А - да, Б - нет
Вопрос id:2009190
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние

Б) Потоком событий называется последовательность неоднородных событий, следующих одно за другим в какие-то случайные моменты времени

?) А - нет, Б - нет
?) А – да, Б - да
?) А - нет, Б - да
?) А - да, Б - нет
Вопрос id:2009191
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр

Укажите, какие утверждения верны:

А) Стохастические задачи исследования операции возни­кают лишь при наличии всей необходимой информации

Б) Количественно критерий ожидаемого значения можно выразить в денежных единицах или в единицах полезности денег

?) А – да, Б - да
?) А - да, Б - нет
?) А - нет, Б - нет
?) А - нет, Б - да
Вопрос id:2009192
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
___ – это совокупность целенаправленных действий
?) Чистая стратегия
?) Операция
?) Стратегия
?) Управление
Вопрос id:2009193
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
___ базируется на более оптимистичных предполо­жениях, чем минимаксный критерий
?) Критерий Лапласа
?) Максиминный критерий
?) Критерий предельного уровня
?) Критерий Сэвиджа
Вопрос id:2009194
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
___ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
?) Критерий предельного уровня
?) Критерий наиболее вероятного исхода
?) Критерий ожидаемое значение-дисперсия
?) Минимаксный критерий
Вопрос id:2009195
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
___ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного
?) Критерий ожидаемого значения
?) Минимаксный критерий
?) Критерий Гурвица
?) Критерий Лапласа
Вопрос id:2009196
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
В задачах ___ мно­жество G допустимых решений является конечным множе­ством
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) линейного программирования
?) дискретного программирования
?) многокритериальной оптимизации
Вопрос id:2009198
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
В матрице игры стратегии первого игрока представлены
?) строками
?) столбцами
?) побочной диагональю
?) главной диагональю
Вопрос id:2009199
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
В основе критерия ___ лежит преобразование случайной ситуации к детер­минированной
?) ожидаемое значение-дисперсия
?) ожидаемого значения
?) предельного уровня
?) наиболее вероятного исхода
Вопрос id:2009200
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
В платежной матрице стратегии второго игрока представлены
?) столбцами
?) строками
?) побочной диагональю
?) главной диагональю
Вопрос id:2009201
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
В седловой точке
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
?) цена игры меньше нижней цены игры
Вопрос id:2009202
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 10
?) 1
?) 3
?) – 1
Вопрос id:2009203
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Вся процедура принятия решения в ___ задаче может быть реализована за один этап
?) неопределенной
?) статической
?) детерминированной
?) стохастической
Вопрос id:2009205
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Дерево решений имеет ___ вершин
?) четыре типа
?) три типа
?) шесть типов
?) два типа
Вопрос id:2009206
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Динамические задачи принятия решений являются в основном
?) некорректными
?) многошаговыми
?) детерминированными
?) стохастическими
Вопрос id:2009207
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то
?) m, n – любые
?) m < n
?) m = n
?) m > n
Вопрос id:2009209
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если , то
?) 5
?) 6
?) 2
?) 3
Вопрос id:2009210
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если , то
?) 2
?) 5
?) 7
?) 4
Вопрос id:2009211
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если , то
?) 7
?) 9
?) 3
?) 1
Вопрос id:2009212
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры есть
?) след
?) определитель
?) седловая точка
?) детерминант
Вопрос id:2009213
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (2∙m∙n + 1)
?) (2∙m∙n – 1)
?) m∙n
?) (m – 1)∙(n – 1)
Вопрос id:2009214
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то
?) ПН =
?) НП
?) ПН
?) П = Н
Вопрос id:2009216
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Задачи ___ являются предметом исследования теории игр
?) принятия решений в условиях риска
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) математического программирования
?) линейного программирования
Вопрос id:2009219
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___
?) эмпирическими
?) выборочными
?) апостериорными
?) обобщенными
Вопрос id:2009220
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Интересы игроков прямо противоположны
?) в нормальной игре
?) матричной игре
?) в кооперативной игре
?) в игре с нулевой суммой
Вопрос id:2009221
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Использование критерия ___ допустимо лишь тогда, когда одно и то же решение приходится принимать достаточно большое число раз
?) ожидаемое значение-дисперсия
?) наиболее вероятного исхода
?) ожидаемого значения
?) предельного уровня
Вопрос id:2009222
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Использование критерия ___ не соответствует максимизации прибыли или минимизации затрат
?) ожидаемое значение-дисперсия
?) наиболее вероятного исхода
?) ожидаемого значения
?) предельного уровня
Вопрос id:2009223
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Использование критерия ___ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
?) Предельного уровня
?) Гурвица
?) Ожидаемое значение-дисперсия
?) Ожидаемого значения
Вопрос id:2009224
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Количественно ___ можно выразить в единицах полезности денег
?) критерий предельного уровня
?) минимаксный критерий
?) критерий наиболее вероятного исхода
?) критерий ожидаемого значения
Вопрос id:2009225
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Конечная игра – это игра
?) с фиксированным числом ходов
?) содержащая конечное число седловых точек
?) ограниченная во времени
?) содержащая конечное число стратегий
Вопрос id:2009226
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Конечным или бесконечным набором допустимых решений, которым располагает любой игрок, называется
?) операцией
?) управлением
?) стратегией
?) модусом
Вопрос id:2009227
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Критерием оптимальности ___ требование о максимизации или минимизации целевой функции
?) нельзя заменить
?) не может быть
?) является
?) может быть
Вопрос id:2009228
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Критерий ___ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности
?) ожидаемого значения
?) предельного уровня
?) наиболее вероятного исхода
?) ожидаемое значение-дисперсия
Вопрос id:2009229
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Критерий ___ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий
?) Гурвица
?) Сэвиджа
?) Ожидаемого значения
?) Предельного уровня
Вопрос id:2009230
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Критерий ___ можно рассматри­вать как упрощенный вариант некоторого более сложного кри­терия для принятия решений в условиях риска
?) наиболее вероятного исхода
?) ожидаемое значение-дисперсия
?) предельного уровня
?) ожидаемого значения
Вопрос id:2009232
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Метод компромиссов используется в методе
?) многокритериальной оптимизации
?) линейного программирования
?) полного перебора
?) итераций по стратегиям
Вопрос id:2009233
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Множество Парето носит также называние ___
?) множества стационарных стратегий
?) множества оптимальных стратегий
?) множества компромиссов
?) выпуклого множества
Вопрос id:2009234
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) интересами
?) возможностью
?) стратегией
?) предпочтением
Вопрос id:2009235
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Нахождение максимина является особым случаем задач
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) принятия решений в условиях риска
?) многокритериальной оптимизации
?) математического программирования
Вопрос id:2009237
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α < β
?) α ≡ β
?) α ~ β
?) α ≤ β
Вопрос id:2009238
Тема/шкала: 4921.01.01;МТ.01;1 - Модульный тест - Теория игр
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) – 4
?) 1
?) – 3
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit