Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

ЕГЭ Информатика

Вопрос id:397456
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 28

b = 5

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

c = a - b

ELSE

c = 2 * a - b

ENDIF

a := 28;

b := 5;

a := a - 3 * b;

if a > b then

c := a - b

else

c := 2 * a - b;

СиАлгоритмический язык

a = 28;

b = 5;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

c = a - b;

else

c = 2 * a - b;

a := 28

b := 5

a := a - 3 * b

если a > b

то c := a - b

иначе c := 2 * a - b

все

Вопрос id:397457
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 16

b = 4

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a + b

ELSE

c = b - 2 * a

ENDIF

a := 16;

b := 4;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a + b

else

c := b - 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 16;

b = 4;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a + b;

else

c = b - 2 * a;

a := 16

b := 4

a := a / b * 2

если a > b

то c := a + b

иначе c := b - 2 * a

все

Вопрос id:397458
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 64

b = 32

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a + b

ELSE

c = b - 2 * a

ENDIF

a := 64;

b := 32;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a + b

else

c := b - 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 64;

b = 32;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a + b;

else

c = b - 2 * a;

a := 64

b := 32

a := a / b * 2

если a > b

то c := a + b

иначе c := b - 2 * a

все

Вопрос id:397459
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 50

b = 5

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a + b

ELSE

c = b - 2 * a

ENDIF

a := 50;

b := 5;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a + b

else

c := b - 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 50;

b = 5;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a + b;

else

c = b - 2 * a;

a := 50

b := 5

a := a / b * 2

если a > b

то c := a + b

иначе c := b - 2 * a

все

Вопрос id:397460
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 16

b = 8

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a + b

ELSE

c = b - 2 * a

ENDIF

a := 16;

b := 8;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a + b

else

c := b - 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 16;

b = 8;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a + b;

else

c = b - 2 * a;

a := 16

b := 8

a := a / b * 2

если a > b

то c := a + b

иначе c := b - 2 * a

все

Вопрос id:397461
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 12

b = 3

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a + b

ELSE

c = b - 2 * a

ENDIF

a := 12;

b := 3;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a + b

else

c := b - 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 12;

b = 3;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a + b;

else

c = b - 2 * a;

a := 12

b := 3

a := a / b * 2

если a > b

то c := a + b

иначе c := b - 2 * a

все

Вопрос id:397462
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 30

b = 6

a = a * 3 / b

IF a < b THEN

c = 3*a - 5 * (b+2)

ELSE

c = 3*a + 5 * (b+2)

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a * 3 / b;

if a < b then

c := 3*a - 5 *(b+2)

else

c := 3*a + 5 * (b+2);

СиАлгоритмический язык

a = 30;

b = 6;

a = a * 3 / b;

if (a < b)

c = 3*a - 5 * (b+2);

else

c = 3*a + 5 * (b+2);

a := 30

b := 6

a := a * 3 / b

если a < b

то c := 3*a - 5*(b+2)

иначе c := 3*a + 5*(b+2)

все

Вопрос id:397463
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 30

b = 6

a = a * 3 / b

IF a < b THEN

c = 3*a - 5 * (b+3)

ELSE

c = 3*a + 5 * (b+3)

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a * 3 / b;

if a < b then

c := 3*a - 5 *(b+3)

else

c := 3*a + 5 * (b+3);

СиАлгоритмический язык

a = 30;

b = 6;

a = a * 3 / b;

if (a < b)

c = 3*a - 5 * (b+3);

else

c = 3*a + 5 * (b+3);

a := 30

b := 6

a := a * 3 / b

если a < b

то c := 3*a - 5*(b+3)

иначе c := 3*a + 5*(b+3)

все

Вопрос id:397464
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 30

b = 6

a = a * 3 / b

IF a < b THEN

c = 4*a - b

ELSE

c = 4*a + b

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a * 3 / b;

if a < b then

c := 4*a - b

else

c := 4*a + b;

СиАлгоритмический язык

a = 30;

b = 6;

a = a * 3 / b;

if (a < b)

c = 4*a - b;

else

c = 4*a + b;

a := 30

a := 30

b := 6

a := a * 3 / b

если a < b

то c := 4*a - b

иначе c := 4*a + b

все

Вопрос id:397465
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 40

b = 8

a = a * 3 / b

IF a < b THEN

c = 4*a - b

ELSE

c = 4*a + b

END IF

a := 40;

b := 8;

a := a * 3 / b;

if a < b then

c := 4*a - b

else

c := 4*a + b;

СиАлгоритмический язык

a = 40;

b = 8;

a = a * 3 / b;

if (a < b)

c = 4*a - b;

else

c = 4*a + b;

a := 40

b := 8

a := a * 3 / b

если a < b

то c := 4*a - b

иначе c := 4*a + b

все

Вопрос id:397466
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите с точностью до целого.

БейсикПаскаль

a = 56

b = 7

k = 6

a = a / 7 - b

IF a > b THEN

c = a – k * b

ELSE

c = a + k * b

END IF

a := 56;

b := 7;

k := 6;

a := a/7 - b;

if a > b then

c := a - k*b

else

c := a + k*b;

СиАлгоритмический язык

a = 56;

b = 7;

k = 6;

a = a/7 - b;

if (a > b)

c = a - k*b;

else

c = a + k*b;

a := 56

b := 7

k := 6

a := a/7 - b

если a > b

то c := a - k*b

иначе c := a + k*b

все

Вопрос id:397467
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите с точностью до целого

БейсикПаскаль

a = 56

b = 2

k = 5

a = a / 7 - b

IF a > b THEN

c = 10 * a – k * b

ELSE

c = 10 * a + k * b

END IF

a:= 56;

b := 2;

k := 5;

a := a/7 - b;

if a > b then

c := 10*a - k*b

else

c := 10*a + k*b;

СиАлгоритмический язык

a = 56;

b = 2;

k = 5;

a = a/7 - b;

if (a > b)

c = 10*a - k*b;

else

c = 10*a + k*b;

a := 56

b := 2

k := 5

a := a/7 - b

если a > b

то c := 10*a - k*b

иначе c := 10*a + k*b

все

Вопрос id:397468
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 27

b = 6

b = 2 * a / 3 * b

IF a > b THEN

c = a - b

ELSE

c = b + 2 * a

ENDIF

a := 27;

b := 6;

b := 2 * a / 3 * b;

if a > b then

c := a - b

else

c := b + 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 27;

b = 6;

b = 2 * a / 3 * b;

if (a > b)

c = a - b;

else

c = b + 2 * a;

a := 27

b := 6

b := 2 * a / 3 * b

если a > b

то c := a - b

иначе c := b + 2 * a

все

Вопрос id:397469
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение целочисленных переменных x и y после выполнения фрагмента программы:

x := 336

У := 8;

x := x div y;

y := х mod у;

В ответе через запятую запишите значения x, y в указанном порядке, пробелы не ставьте.

Вопрос id:397470
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной s после выполнения следующего фрагмента программы:

n := 4;

s := 0;

while n <= 8 do begin

s := s + 15;

n := n + 1

end;

Вопрос id:397471
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсик

Паскаль

а = 28

b = 10

а = 3 * b - а

IF а > b THEN

с = 2 * а - b

ELSE

с = 2 * а + b

ENDIF

а := 28;

b := 10;

а := 3 * b - а;

if а > b then

с := 2 * а - b

else

с := 2 * а + b;

Си

Алгоритмический язык

а = 28;

b = 10;

а = 3 * b - а;

if (а > b)

с = 2 * а - b;

else

с = 2 * а + b;

а := 28

b := 10

а := 3 * b - а

если а > b

то с := 2 * а - b

иначе с ;= 2 * а + b

все


Вопрос id:397472
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите с точностью до целого.

БейсикПаскаль

a = 56

b = 7

k = 11

a = a / 8 – b

IF a > b THEN

c = a – k * b

ELSE

c = a + k * b

END IF

a := 56;

b := 7;

k := 11;

a := a/8 – b;

if a > b then

c := a – k*b

else

c := a + k*b;

СиАлгоритмический язык

a = 56;

b = 7;

k = 11;

a = a/8 – b;

if (a > b)

c = a – k*b;

else

c = a + k*b;

a := 56

b := 7

k := 11

a := a/8 – b

если a > b

то c := a – k*b

иначе c := a + k*b

все

Вопрос id:397473
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите с точностью до целого.

БейсикПаскаль

a = 56

b = 2

k = 5

a = a / 8 – b

IF a > b THEN

c = 10 * a – k * b

ELSE

c = 10 * a + k * b

END IF

a := 56;

b := 2;

k := 5;

a := a/8 – b;

if a > b then

c := 10*a – k*b

else

c := 10*a + k*b;

СиАлгоритмический язык

a = 56;

b = 2;

k = 5;

a = a/8 – b;

if (a > b)

c = 10*a – k*b;

else

c = 10*a + k*b;

a := 56

b := 2

k := 5

a := a/8 – b

если a > b

то c := 10*a – k*b

иначе c := 10*a + k*b

все

Вопрос id:397474
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 27

b = 3

b = 2 * a / 3 * b

IF a > b THEN

c = a - b

ELSE

c = b + 2 * a

ENDIF

a := 27;

b := 3;

b := 2 * a / 3 * b;

if a > b then

c := a - b

else

c := b + 2 * a;

СиАлгоритмический язык

a = 27;

b = 3;

b = 2 * a / 3 * b;

if (a > b)

c = a - b;

else

c = b + 2 * a;

a := 27

b := 3

b := 2 * a / 3 * b

если a > b

то c := a - b

иначе c := b + 2 * a

все

Вопрос id:397475
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Калькулятор две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 5.

Первая из них увеличивает число на экране на 2, вторая — увеличивает его в 5 раз.

Программа для Калькулятора — это последовательность команд.

Сколько есть программ, которые число 2 преобразуют в число 50?

Вопрос id:397476
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Калькулятор две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 2, вторая — увеличивает его в 3 раз.

Программа для Утроителя — это последовательность команд.

Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 25?

Ответ обоснуйте.

Вопрос id:397477
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Калькулятор две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 3,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 3, вторая — увеличивает его в 3 раз.

Программа для Утроителя — это последовательность команд.

Сколько есть программ, которые число 6 преобразуют в число 72?

Вопрос id:397478
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая — утраивает его.

Программа для Утроителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 4 преобразуют в число 34?

Вопрос id:397479
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Калькулятор две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 3,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 3, вторая — утраивает его.

Программа для Калькулятора — это последовательность команд.

Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 93?

Вопрос id:397480
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Увеличитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 2, вторая — умножает его на 3.

Программа для Увеличителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 31?

Вопрос id:397481
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Увеличитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 2, вторая — умножает его на 3.

Программа для Увеличителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 59?

Вопрос id:397482
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Увеличитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 4.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая — умножает его на 4.

Программа для Увеличителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 32?

Вопрос id:397483
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Увеличитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 4.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая — умножает его на 4.

Программа для Увеличителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 29?

Вопрос id:397484
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая удваивает его.

Программа для Удвоителя – это последовательность команд.

Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 23?

Вопрос id:397485
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая удваивает его. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 2 преобразуют в число 20?

Вопрос id:397486
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая удваивает его. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 20?

Вопрос id:397487
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает на 2 число на экране, вторая удваивает его. Программа для Удвоителя - это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 2 преобразуют в число 42?

Вопрос id:397488
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Арифметик две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. прибавь 3.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая увеличивает это число на 3.

Программа для Арифметика — это последовательность команд.

Сколько существует программ, которые число 2 преобразуют в число 15?

Вопрос id:397489
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Арифметик две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. прибавь 3.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая увеличивает это число на 3.

Программа для Арифметика — это последовательность команд.

Сколько существует программ, которые число 7 преобразуют в число 20?

Вопрос id:397490
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель-Утроитель три команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1

2. умножь на 2

3. умножь на 3.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая увеличивает это число в 2 раза, третья - в 3 раза.

Программа для Удвоителя-Утроителя — это последовательность команд. Сколько существует программ, которые число 1 преобразуют в число 13?

Вопрос id:397491
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель-Утроитель три команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1

2. умножь на 2

3. умножь на 3.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая увеличивает это число в 2 раза, третья - в 3 раза.

Программа для Удвоителя-Утроителя — это последовательность команд. Сколько существует программ, которые число 1 преобразуют в число 14?

Вопрос id:397492
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает на 2 число на экране, вторая утраивает его. Программа для Утроителя - это последовательность команд. Сколько существует программ, которые число 1 преобразуют в число 55?

Вопрос id:397493
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 2,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает на 2 число на экране, вторая утраивает его. Программа для Утроителя - это последовательность команд. Сколько существует программ, которые число 1 преобразуют в число 49?

Вопрос id:397494
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Полтор две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь один,

2. умножь на полтора.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая увеличивает это число в 1,5 раза, если число чётное. К нечётным числам вторая команда неприменима. Программа для Полтора — это последовательность команд. Сколько существует программ, которые число 1 преобразуют в число 20?

Вопрос id:397495
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Полтор две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь один,

2. умножь на полтора.

Первая из них увеличивает на 1 число на экране, вторая увеличивает это число в 1,5 раза, если число чётное. К нечётным числам вторая команда неприменима.

Программа для Полтора - это последовательность команд.

Сколько существует программ, которые число 1 преобразуют в число 22?

Вопрос id:397496
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая утраивает его. Программа для Утроителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 37?

Вопрос id:397497
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая утраивает его. Программа для Утроителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 36?

Вопрос id:397498
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 3.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая утраивает его. Программа для Утроителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 33?

Вопрос id:397499
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая удваивает. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 24?

Вопрос id:397500
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. прибавь 5.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая увеличивает его на 5. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 2 преобразуют в число 16?

Вопрос id:397501
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая удваивает. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 1 преобразуют в число 21?

Вопрос id:397502
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. умножь на 2.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая удваивает. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 2 преобразуют в число 22?

Вопрос id:397503
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. прибавь 5.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая увеличивает его на 5. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 2 преобразуют в число 15?

Вопрос id:397504
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. прибавь 4.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая увеличивает его на 4. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 15?

Вопрос id:397505
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск количества программ по заданному числу

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 1,

2. прибавь 4.

Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая увеличивает его на 4. Программа для Удвоителя — это последовательность команд. Сколько есть программ, которые число 3 преобразуют в число 16?

Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit