Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

ЕГЭ Информатика

Вопрос id:397406
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):

Бэйсик Паскаль
a = 30

b = 6

a = a / 2 * b

IF a > b THEN

c = a - 4 * b

ELSE

c = a + 4 * b

ENDIF

a := 30;

b := 6;

a := a / 2 * b;

if a > b then

c := a - 4 * b

else

c := a + 4 * b;

Си Алгоритмический
a = 30;

b = 6;

a = a / 2 * b;

if (a > b)

c = a - 4 * b;

else

c = a + 4 * b;

a := 30

b := 6

a := a / 2 * b

если a > b

то c := a - 4 * b

иначе c := a + 4 * b

все

Вопрос id:397407
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):

Бэйсик Паскаль
a = 22

b = 3

a = - 2 * b + a / 2

If a < b Then

c = 4 * b – 3 * a

Else c = 3 * a + 4 * b

End If

a := 22;

b := 3;

a := - 2 * b + a / 2;

if a < b then

c := 4 * b – 3 * a

else

c := 3 * a + 4 * b;

Си Алгоритмический
a = 22;

b = 3;

a = - 2 * b + a / 2;

if (a < b)

c = 4 * b – 3 * a;

else

c = 3 * a + 4 * b;

a := 22

b := 3

a := - 2 * b + a / 2;

если a < b

то c := 4 * b – 3 * a

иначе c := 3 * a + 4 * b

Вопрос id:397408
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):

Бэйсик Паскаль
a = 15

b = 30

b = a * 2 - b / 2

If a > b Then

c := 3 * b –a / 3

Else c = 3 * a - 4 * b

End If

a := 15;

b := 30;

b := a * 2 - b / 2;

if a > b then

c := 3 * b – a / 3

else

c := 3 * a - 4 * b;

Си Алгоритмический
a = 15;

b = 30;

b = a * 2 - b / 2;

if (a > b)

c = 3 * b – a / 3;

else

c = 3 * a - 4 * b;

a := 15

b := 30

b := a * 2 - b / 2;

если a > b

то c := 3 * b – a / 3

иначе c := 3 * a - 4 * b

Вопрос id:397409
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):

Бэйсик Паскаль
a = 30

b = 10

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a - 4 * b

ELSE

c = a + 4 * b

ENDIF

a := 30;

b := 10;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a - 4 * b

else

c := a + 4 * b;

Си Алгоритмический
a = 30;

b = 10;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a - 4 * b;

else

c = a + 4 * b;

a := 30

b := 10

a := a / b * 2

если a > b

то c := a - 4 * b

иначе c := a + 4 * b

все

Вопрос id:397410
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):

Бэйсик Паскаль
a = 40

b = 10

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a - 4 * b

ELSE

c = a + 4 * b

ENDIF

a := 40;

b := 10;

a := a / b * 2;

if a > b then

c := a - 4 * b

else

c := a + 4 * b;

Си Алгоритмический
a = 40;

b = 10;

a = a / b * 2;

if (a > b)

c = a - 4 * b;

else

c = a + 4 * b;

a := 40

b := 10

a := a / b * 2

если a > b

то c := a - 4 * b

иначе c := a + 4 * b

все

Вопрос id:397411
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):


Бейсик Паскаль
a = 30

b = 6

a = a / 5 * b

IF a > b THEN

c = a - 4 * b

ELSE

c = a + 4 * b

ENDIF

a : = 30;

b : = 6;

a : = a / 5 * b;

if a > b then

c : = a - 4 * b

else

c : = a + 4 * b;

Си Алгоритмический язык
a = 30

b = 6

a = a / 5 * b

if a > b

c = a - 4 * b

else

c = a + 4 * b

a : = 30

b : = 6

a : = a / 5 * b

если a > b

то c : = a - 4 * b

иначе c : = a + 4 * b

все

Вопрос id:397412
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):

Бейсик Паскаль
a = 30

b = 6

a = a / 3 * b

IF a > b THEN

c = a - 5 * b

ELSE

c = a + 5 * b

ENDIF

a : = 30;

b : = 6;

a : = a / 3 * b;

if a > b then

c : = a - 5 * b

else

c : = a + 5 * b;

Си Алгоритмический язык
a = 30

b = 6

a = a / 3 * b;

if a > b

c = a - 5 * b;

else

c = a + 5 * b;

a : = 30

b : = 6

a : = a / 3 * b

если a > b

то c : = a - 5 * b

иначе c : = a + 5 * b

все

Вопрос id:397413
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль
a = 30

b = 14

a = a – 2 * b

IF a > b THEN

c = b + 2 * a

ELSE

c = b - 2 * a

ENDIF

a := 30;

b := 14;

a := a – 2 * b;

if a > b then

c := b + 2 * a

else

c := b - 2 * a;

СиАлгоритмический язык
a = 30;

b = 14;

a = a – 2 * b;

if (a > b)

c = b + 2 * a;

else

c = b - 2 * a;

a := 30

b := 14

a := a – 2 * b

если a > b

то c := b + 2 * a

иначе c := b - 2 * a

все


Вопрос id:397414
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы
(записанного ниже на разных языках программирования):

Бейсик Паскаль
a = 60

b = 20

a = a / b * 2

IF a > b THEN

c = a - 4 * b

ELSE

c = a + 4 * b

ENDIF

a : = 60;

b : = 20;

a : = a / b * 2;

if a > b then

c : = a - 4 * b

else

c = a + 4 * b;

Си Алгоритмический язык
a = 60;

b = 20;

a = a / b * 2;

if a > b

c = a - 4 * b;

else

c : = a + 4 * b;

a : = 60

b : = 20

a : = a / b * 2

если a > b

то c : = a - 4 * b

иначе c : = a + 4 * b

все



Вопрос id:397415
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бэйсик Алгоритмический язык
а = 40

Ь = 6

а = а * 3 / Ь

IF а > Ь THEN

с = а + 5 * b

ELSE

с = а - 5 * Ь

END IF

a := 40

b := 6

a := a * 3 / b

если a > b

то c := a + 5 * b

иначе c := a - 5 * b

все

Си Паскаль
a = 40;

b = 6;

a = a * 3 / b;

if (a > b)

с = a + 5 * b;

else

с = a - 5 * b;

a : = 40;

b : = 6;

a : = a * 3 / b

if a > b then

с:=a + 5 * b

else

с:= a - 5 * b;

Вопрос id:397416
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бэйсик Алгоритмический язык
а = 50

Ь = 6

а = а * 3 / Ь

IF а > Ь THEN

с = а + 5 * b

ELSEЬ

с = а - 5 * Ь

END IF

a : = 50

b : = 6

a : = a * 3 / b

если a > b

TO с : = a + 5 * b

иначе с := a - 5 * b

все

Си Паскаль
a = 50 ;

b = 6;

a = a * 3 / b

if (a > b)

с = a + 5 * b;

else

с = a - 5 * b;

a : = 50 ;

b : = 6;

a : = a * 3 / b

if a > b then

с = a + 5 * b

else

с = a - 5 * b;

Вопрос id:397417
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсик Паскаль
а = 30

b = 6

а = а * 3 / b

IF a < b THEN

с = 2 * а - 10 * b

ELSE

с = 2 * а + 10 * b

ENDIF

a : = 30;

b : = 6;

a : = a * 3 / b;

if a < b then

с : = 2 * a - 10 * b

else

c : = 2 * a + 10 * b;

Си Алгоритмический язык
a = 30;

b = 6;

a = a * 3 / b

if (a < b)

с = 2 * a - 10 * b;

else

с = 2 * a + 10 * b;

a : = 30

b : = 6

a : = a * 3 / b

если a < b

то с : = 2 * a - 10 * b

иначе с : = 2 * a + 10 * b

все


Вопрос id:397418
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа:

Бэйсик Паскаль
a = 30

b = 6

a = a * 3 / b

IF a < b THEN

c = 2 * a – 5 * (b + 2)

ELSE

c = 2 * a + 5 * (b + 2)

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a * 3 / b;

if a < b then

c := 2 * a – 5 * (b + 2)

else

c := 2 * a + 5 * (b + 2);

Си Алгоритмический
a = 30;

b = 6;

a = a * 3 / b;

if (a < b)

c = 2 * a – 5 * (b + 2);

else

c = 2 * a + 5 * (b + 2);

a := 30

b := 6

a := a * 3 / b

если a < b

то c := 2 * a – 5 * (b + 2)

иначе c := 2 * a + 5 * (b + 2)

все


Вопрос id:397419
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа:

Бэйсик Паскаль
a = 30

b = 6

a = a * 3 / b

IF a < b THEN

c = 2 * a – 5 * (b + 3)

ELSE

c = 2 * a + 5 * (b + 3)

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a * 3 / b;

if a < b then

c := 2 * a – 5 * (b + 3)

else

c := 2 * a + 5 * (b + 3)

Си Алгоритмический
a = 30;

b = 6;

a = a * 3 / b;

if (a < b)

c = 2 * a – 5 * (b + 3)

else

c = 2 * a + 5 * (b + 3)

a := 30

b := 6

a := a * 3 / b

если a < b

то c := 2 * a – 5 * (b + 3)

иначе 2 * a + 5 * (b + 3)

все


Вопрос id:397420
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы. Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсик Паскаль
а = 36

b = 6

а = а − 5 * b

IF a < b THEN

с = 2 * а − 5 * (b + 4)

ELSE

с = 2 * а + 5 * (b + 4)

ENDIF

a : = 36;

b : = 6;

a : = а − 5 * b;

if a < b then

с : = 2 * а − 5 * (b + 4)

else

c : = 2 * а + 5 * (Ь + 4);

Си Алгоритмический язык
a = 36;

b = 6;

a = а − 5 * b;

if (a < b)

с = 2 * а − 5 * (b + 4);

else

с = 2 * а + 5 * (b + 4);

a : = 36

b : = 6

a : = а − 5 * b

если a < b

то с : = 2 * а − 5 * (b + 4)

иначе с : = 2 * а + 5 * (b + 4)

все


Вопрос id:397421
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы. Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсик Паскаль
а = 35

b = 5

а = а - 6 * b

IF a < b THEN

с = 2 * а - 5 * (b + 3)

ELSE

с = 2 * а + 5 * (b + 3)

ENDIF

a : = 35;

b : = 5;

a : = а - 6 * b;

if a < b then

с : = 2 * a - 5 * (b + 3)

else

c : = 2 * а + 5 * (b + 3);

Си Алгоритмический язык
a = 35;

b = 5;

a = а - 6 * b;

if (a < b)

с = 2 * а - 5 * (b + 3);

else

с = 2 * а + 5 * (b + 3);

a : = 35

b : = 5

a : = а - 6 * b

если a < b

то с : = 2 * а - 5 * (b + 3)

иначе с : = 2 * а + 5 * (b + 3)

все


Вопрос id:397422
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсик Паскаль
а = 33

b = 5

а = а - 6 * b

IF a < b THEN

с = 15 * а - 5 * (b + 3)

ELSE

с = 15 * а + 5 * (b + 3)

ENDIF

a : = 33;

b : = 5;

a : = а - 6 * b;

if a < b then

с : = 15 * a - 5 * (b + 3)

else

c : = 15 * а + 5 * (b + 3);

Си Алгоритмический язык
a = 33;

b = 5;

a = а - 6 * b;

if (a < b)

с = 15 * а - 5 * (b + 3);

else

с = 15 * а + 5 * (b + 3);

a : = 33

b : = 5

a : = а - 6 * b

если a < b

то с : = 15 * а - 5 * (b + 3)

иначе с : = 15 * а + 5 * (b + 3)

все


Вопрос id:397423
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсик Паскаль
а = 35

b = 6

а = а - 5 * b

IF a < b THEN

с = 2 * a - 5 * (b + 4) + 50

ELSE

с = 2 * a + 5 * (b + 4) + 50

ENDIF

a : = 35;

b : = 6;

a : = а - 5 * b;

if a < b then

с : = 2 * a - 5 * (b + 4) + 50

else

c : = 2 * a + 5 * (b + 4) + 50;

Си Алгоритмический язык
a = 35;

b = 6;

a = а - 5 * b;

if (a < b)

с = 2 * a - 5 * (b + 4) + 50;

else

с = 2 * a + 5 * (b + 4) + 50;

a : = 35

b : = 6

a : = а - 5 * b

если a < b

то с : = 2 * a - 5 * (b + 4) + 50

иначе с : = 2 * a + 5 * (b + 4) + 50

все



Вопрос id:397424
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсика = 40

b = 12

а = а/5 - b/3

IF 4*а > b THEN

с = а - 3*b + 37

ELSE

с = а + 3*b + 37

END IF

Паскальа := 40;

b := 12;

а := а/5 - b/3;

if 4*а > b then

с := а - 3*b + 37

else

с := а + 3*b + 37;

Сиа = 40;

b = 12;

а = а/5 - b/3;

if (4*а > b)

с = а - 3*b + 37;

else

с = а + 3*b + 37;

Алгоритмический
язык
а := 40

b := 12

а := а/5 - b/3

если 4*а > b

то с := а - 3*b + 37

иначе с := а + 3*b + 37

все


Вопрос id:397425
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

Бейсика = 50

b = 12

а = а/5 - b/3

IF 4 *а > b THEN

с = а - 2*b + 37

ELSE

с = а + 2*b + 37

END IF

Паскальа := 50;

b := 12;

а := а/5 - b/3;

if 4*а > b then

с := а - 2*b + 37

else

с := а + 2*b + 37;

Сиа = 50;

b = 12;

а = а/5 - b/3;

if (4*а > b)

с = а - 2*b + 37;

else

с = а + 2*b + 37;

Алгоритмический
язык
а := 50

b := 12

а := а/5 - b/3

если 4*а > b

то с := а - 2*b + 37

иначе с := а + 2*b + 37

все


Вопрос id:397426
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение целочисленных переменной c после выполнения фрагмента программы:

a := 3 + 8*4;

b := (a div 10) + 14;

a := (b mod 10) + 2

c := a + b;

Вопрос id:397427
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной С после выполнения следующего фрагмента программы:

m:= 67;

m:= m + 13;

n:= m/4 – m/2;

c:= m - n;

Вопрос id:397428
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной "с" после выполнения следующего фрагмента программы:

x:= 8 + 2*5;

y:= (x mod 10) + 14;

x:= (y div 10) + 3;

c:= x - y;

Вопрос id:397429
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 30;

b := 6;

a := a / 2 * b;

if a > b then

c := a - 3 * b

else c := a + 3 * b;

Вопрос id:397430
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 6*12 + 3;

b := a div 10 + 5;

a := b mod 10 + 1;

c := a*a + b*b – a / 2 * b;

Вопрос id:397431
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной S после выполнения следующего фрагмента программы:

S:=0; i:=7;

while i > 1 do begin

S := S + i div 2;

i := i - 1;

end;

Вопрос id:397432
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной P после выполнения следующего фрагмента программы:

P:=1; i:=3;

while i <= 9 do begin

P := P * (i div 3);

i := i + 1;

end;

Вопрос id:397433
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

a:= 5;

a:= 12 – a*a;

b:= -a;

c:= 10*a - b;

Вопрос id:397434
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

m:= 67;

m:= m + 13;

n:= m/4 – m/2;

c:= m - n;

Вопрос id:397435
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

x:= 2.5E+02;

x:= x + 0.5E+02;

y:= -x;

c:= -2*y - x;

Вопрос id:397436
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение целочисленных переменной c после выполнения фрагмента программы:

a := 1819;

b := (a div 100)*10+9;

a := (10*b–a) mod 100;

с := a + b;

Вопрос id:397437
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение целочисленных переменной c после выполнения фрагмента программы:

a := 42;

b := 14;

a := a div b;

b := a*b;

a := b div a;

с := a + b;

Вопрос id:397438
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение целочисленных переменных x, y и t после выполнения фрагмента программы:

x := 5;

y := 7;

t := x;

x := y mod x;

y := t;

В ответе через запятую запишите значения x, y, t в указанном порядке, пробелы не ставьте.

Вопрос id:397439
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение целочисленных переменной c после выполнения фрагмента программы:

а :=6*12 + 3;

b :=(a div 10)+ 5;

a :=(b mod 10)+ 1

с := a + b;

Вопрос id:397440
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397441
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.



Вопрос id:397442
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.



Вопрос id:397443
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397444
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397445
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397446
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397447
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397448
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.



Вопрос id:397449
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.



Вопрос id:397450
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.


Вопрос id:397451
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы {записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.



Вопрос id:397452
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 25

b = 12

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

c = 2 * a - b

ELSE

c = 2 * a + b

ENDIF

a := 25;

b := 12;

a := 3 * b - a;

if a > b then

c := 2 * a - b

else

c := 2 * a + b;

СиАлгоритмический

a = 25;

b = 12;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

c = 2 * a - b;

else

c = 2 * a + b;

a := 25

b := 12

a := 3 * b - a

если a > b то

c := 2 * a - b

иначе c := 2 * a + b

все

Вопрос id:397453
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 30

b = 6

a = a*3/b

IF a < b THEN

c = 2*a – 5*(b+1)

ELSE

c = 2*a + 5*(b+1)

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a*3/b;

if a < b then

c := 2*a – 5*(b+1)

else

c := 2*a + 5*(b+1);

СиАлгоритмический язык

a = 30;

b = 6;

a = a*3/b;

if (a < b)

c = 2*a – 5*(b+1);

else

c = 2*a + 5*(b+1);

a := 30

b := 6

a := a*3/b

если a < b

то c := 2*a – 5*(b+1)

иначе c := 2*a + 5*(b+1)

все


Вопрос id:397454
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 30

b = 6

a = a*3/b

IF a < b THEN

c = 2*a – 5*(b+4)

ELSE

c = 2*a + 5*(b+4)

END IF

a := 30;

b := 6;

a := a*3/b;

if a < b then

c := 2*a – 5*(b+4)

else

c := 2*a + 5*(b+4);

СиАлгоритмический язык

a = 30;

b = 6;

a = a*3/b;

if (a < b)

c = 2*a – 5*(b+4);

else

c = 2*a + 5*(b+4);

a := 30

b := 6

a := a*3/b

если a < b

то c := 2*a – 5*(b+4)

иначе c := 2*a + 5*(b+4)

все


Вопрос id:397455
Тема/шкала: B22-Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева-Поиск значения переменной после выполнения алгоритма

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа.

БейсикПаскаль

a = 25

b = 6

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

c = a - b

ELSE

c = 2 * a - b

ENDIF

a := 25;

b := 6;

a := a - 3 * b;

if a > b then

c := a - b

else

c := 2 * a - b;

СиАлгоритмический язык

a = 25;

b = 6;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

c = a - b;

else

c = 2 * a - b;

a := 25

b := 6

a := a - 3 * b

если a > b

то c := a - b

иначе c := 2 * a - b

все

Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit