Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) смешанные стратегии
?) минимальный выигрыш
?) оптимальные стратегии
?) максимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) 3
?) – 3
?) – 1
?) 1
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) с последовательными выборками
?) 2´n и m´2
?) только m´2
?) только 2´n
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не больший α
?) выигрыш, не меньший α
?) проигрыш, не меньший α
?) выигрыш, не больший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (2∙m∙n + 1)
?) m∙n
?) (2∙m∙n – 1)
?) (m – 1)∙(n – 1)
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не больший β
?) проигрыш, не больший β
?) проигрыш, не меньший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) позиционной игрой
?) S-эквивалентной игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) в нормальной форме
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 2, 3
?) 1, 3
?) 1, 2
?) 1, 2, 3
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) в игре с нулевой суммой
?) в нормальной игре
?) матричной игре
?) в кооперативной игре
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 3, 4
?) 2
?) 2, 4
?) 1, 3
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
?) игра с нулевой суммой
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра без заранее определенной стратегии
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) антагонистических игр
?) бесконечных игр
?) позиционных игр
?) кооперативных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) возможностью
?) стратегией
?) предпочтением
?) интересами
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ≤ β
?) α ≡ β
?) α ~ β
?) α < β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?) минимальному возможному выигрышу
?) максимальному возможному выигрышу
?)
?)
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 3
?) – 1
?) – 4
?) 1
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) отбросить одну из седловых точек
?) увеличить верхнюю цену игры
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) увеличить нижнюю цену игры
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к системе не линейных уравнений
?) к системе линейных уравнений
?) к системе дифференциальных уравнений
?) к задаче линейного программирования
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) чистой стратегией
?) оптимальной стратегией
?) смешанной стратегией
?) стохастической стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) априорным распределением вероятностей
?) пространством решающих функций
?) апостериорным распределением вероятностей
?) пространством выборки
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) количественная оценка каждого хода
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
?) функция полезности каждого хода
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
?) применении метода итераций по стратегиям
?) существовании решений в смешанных стратегиях
?) поиске оптимальных чистых стратегий
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) теоремой Неймана
?) правилом доминирования
?) аффинным правилом
?) правилом Байеса
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 3
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 1
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) решающей
?) оптимальной
?) ограниченной
?) обобщенной
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 1, 3
?) 1
?) 1, 2, 3
?) 2, 3
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) функцией выигрыша
?) решающей функцией
?) функцией Байеса
?) оптимальной функцией
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) стратегические
?) детерминированные
?) оптимальные
?) личные
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 8
?) не существует
?) равна – 1
?) равна 3
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) не существует
?) равна – 1
?) равна 0
?) равна 1
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) путем транспонирования платежных матриц
?) посредством редукции за конечное число шагов
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Марковской задачей принятия решений
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Задачей линейного программирования
?) Задачей распределенного типа
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) разрешимости
?) инвариантности
?) аддитив­ности
?) неотрицательности
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) методами стохастического программирования
?) методами динамического программирования
?) марковскими моделями принятия решений
?) методами линейного программирования
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) векторный, скалярный
?) максиминный, минимаксный
?) минимаксный, максиминный
?) скалярный, векторный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) векторной
?) ска­лярной
?) неотрицательной
?) детерминированной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) за N этапов
?) для фиксированной стратегии
?) при минимальных затратах
?) на бесконечном числе этапов
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) сложность вычислений достигает определенного значения
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) прямоугольной, квадратных
?) линейной, линейных
?) линейной, квадратных
?) квад­ратной, линейных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) невозможно найти оптимальные решения
?) существует единственное решение
?) существует более одного решения
?) не существует ни одного решения
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер этапа, номер решения
?) номер этапа, номер состояния системы
?) номер решения, номер состояния системы
Copyright testserver.pro 2013-2024