Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
?) цена игры больше нижней цены игры
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) минимальный выигрыш
?) оптимальные стратегии
?) смешанные стратегии
?) максимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) – 3
?) 1
?) 3
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только m´2
?) 2´n и m´2
?) только 2´n
?) с последовательными выборками
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не больший α
?) выигрыш, не больший α
?) выигрыш, не меньший α
?) проигрыш, не меньший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (2∙m∙n – 1)
?) (2∙m∙n + 1)
?) m∙n
?) (m – 1)∙(n – 1)
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не меньший β
?) проигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не больший β
?) проигрыш, не больший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) в нормальной форме
?) позиционной игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) S-эквивалентной игрой
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 2, 3
?) 1, 2
?) 1, 3
?) 1, 2, 3
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) матричной игре
?) в игре с нулевой суммой
?) в кооперативной игре
?) в нормальной игре
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 3, 4
?) 2, 4
?) 1, 3
?) 2
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра с нулевой суммой
?) игра без заранее определенной стратегии
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) антагонистических игр
?) позиционных игр
?) кооперативных игр
?) бесконечных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) интересами
?) возможностью
?) стратегией
?) предпочтением
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ~ β
?) α < β
?) α ≤ β
?) α ≡ β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?)
?) максимальному возможному выигрышу
?) минимальному возможному выигрышу
?)
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 4
?) 1
?) – 1
?) – 3
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) увеличить верхнюю цену игры
?) увеличить нижнюю цену игры
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) отбросить одну из седловых точек
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к системе линейных уравнений
?) к задаче линейного программирования
?) к системе не линейных уравнений
?) к системе дифференциальных уравнений
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) стохастической стратегией
?) оптимальной стратегией
?) смешанной стратегией
?) чистой стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) пространством решающих функций
?) априорным распределением вероятностей
?) пространством выборки
?) апостериорным распределением вероятностей
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
?) функция полезности каждого хода
?) количественная оценка каждого хода
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) существовании решений в смешанных стратегиях
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
?) применении метода итераций по стратегиям
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) аффинным правилом
?) теоремой Неймана
?) правилом Байеса
?) правилом доминирования
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
?) одна седловая точка
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) нет седловых точек
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
?) одна седловая точка
?) две седловых точки
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 3
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 1
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) ограниченной
?) оптимальной
?) обобщенной
?) решающей
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 2, 3
?) 1, 3
?) 1, 2, 3
?) 1
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) функцией выигрыша
?) функцией Байеса
?) оптимальной функцией
?) решающей функцией
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) личные
?) детерминированные
?) стратегические
?) оптимальные
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) не существует
?) равна – 1
?) равна 3
?) равна 8
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 0
?) равна 1
?) равна – 1
?) не существует
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) посредством редукции за конечное число шагов
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) путем транспонирования платежных матриц
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Марковской задачей принятия решений
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Задачей линейного программирования
?) Задачей распределенного типа
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) инвариантности
?) аддитив­ности
?) неотрицательности
?) разрешимости
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) марковскими моделями принятия решений
?) методами линейного программирования
?) методами динамического программирования
?) методами стохастического программирования
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) максиминный, минимаксный
?) скалярный, векторный
?) векторный, скалярный
?) минимаксный, максиминный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) ска­лярной
?) неотрицательной
?) векторной
?) детерминированной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) за N этапов
?) для фиксированной стратегии
?) при минимальных затратах
?) на бесконечном числе этапов
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
?) сложность вычислений достигает определенного значения
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) квад­ратной, линейных
?) линейной, линейных
?) прямоугольной, квадратных
?) линейной, квадратных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) существует более одного решения
?) не существует ни одного решения
?) невозможно найти оптимальные решения
?) существует единственное решение
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер этапа, номер решения
?) номер этапа, номер состояния системы
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер решения, номер состояния системы
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit