Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) минимальный выигрыш
?) смешанные стратегии
?) оптимальные стратегии
?) максимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) 3
?) – 3
?) 1
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только 2´n
?) 2´n и m´2
?) только m´2
?) с последовательными выборками
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не меньший α
?) выигрыш, не больший α
?) проигрыш, не больший α
?) выигрыш, не меньший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (m – 1)∙(n – 1)
?) (2∙m∙n – 1)
?) (2∙m∙n + 1)
?) m∙n
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не больший β
?) проигрыш, не больший β
?) выигрыш, не меньший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) позиционной игрой
?) S-эквивалентной игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) в нормальной форме
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 1, 2
?) 1, 2, 3
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) в кооперативной игре
?) матричной игре
?) в нормальной игре
?) в игре с нулевой суммой
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 2
?) 1, 3
?) 3, 4
?) 2, 4
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра без заранее определенной стратегии
?) игра с нулевой суммой
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) антагонистических игр
?) бесконечных игр
?) позиционных игр
?) кооперативных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) интересами
?) стратегией
?) возможностью
?) предпочтением
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α < β
?) α ~ β
?) α ≤ β
?) α ≡ β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?)
?)
?) минимальному возможному выигрышу
?) максимальному возможному выигрышу
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) – 3
?) 1
?) – 4
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) отбросить одну из седловых точек
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) увеличить нижнюю цену игры
?) увеличить верхнюю цену игры
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к системе линейных уравнений
?) к системе не линейных уравнений
?) к задаче линейного программирования
?) к системе дифференциальных уравнений
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) стохастической стратегией
?) чистой стратегией
?) оптимальной стратегией
?) смешанной стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) пространством выборки
?) пространством решающих функций
?) апостериорным распределением вероятностей
?) априорным распределением вероятностей
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) функция полезности каждого хода
?) количественная оценка каждого хода
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) применении метода итераций по стратегиям
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) существовании решений в смешанных стратегиях
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) правилом доминирования
?) аффинным правилом
?) правилом Байеса
?) теоремой Неймана
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
?) одна седловая точка
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) нет седловых точек
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
?) одна седловая точка
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) нет седловых точек
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 3
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 1
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) ограниченной
?) оптимальной
?) решающей
?) обобщенной
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 1, 3
?) 1, 2, 3
?) 2, 3
?) 1
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) решающей функцией
?) функцией Байеса
?) оптимальной функцией
?) функцией выигрыша
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) детерминированные
?) личные
?) оптимальные
?) стратегические
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 3
?) равна – 1
?) не существует
?) равна 8
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) равна – 1
?) равна 0
?) не существует
?) равна 1
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
?) путем транспонирования платежных матриц
?) посредством редукции за конечное число шагов
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Задачей распределенного типа
?) Задачей линейного программирования
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Марковской задачей принятия решений
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) неотрицательности
?) разрешимости
?) инвариантности
?) аддитив­ности
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) марковскими моделями принятия решений
?) методами стохастического программирования
?) методами динамического программирования
?) методами линейного программирования
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) минимаксный, максиминный
?) векторный, скалярный
?) максиминный, минимаксный
?) скалярный, векторный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) векторной
?) детерминированной
?) ска­лярной
?) неотрицательной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) для фиксированной стратегии
?) на бесконечном числе этапов
?) за N этапов
?) при минимальных затратах
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
?) сложность вычислений достигает определенного значения
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) линейной, линейных
?) линейной, квадратных
?) квад­ратной, линейных
?) прямоугольной, квадратных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) невозможно найти оптимальные решения
?) существует единственное решение
?) не существует ни одного решения
?) существует более одного решения
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер решения, номер состояния системы
?) номер этапа, номер состояния системы
?) номер этапа, номер решения
Copyright testserver.pro 2013-2024