Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) верхняя и нижняя цены равны
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) смешанные стратегии
?) минимальный выигрыш
?) оптимальные стратегии
?) максимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 3
?) – 1
?) 3
?) 1
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только m´2
?) с последовательными выборками
?) только 2´n
?) 2´n и m´2
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не больший α
?) проигрыш, не больший α
?) проигрыш, не меньший α
?) выигрыш, не меньший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (m – 1)∙(n – 1)
?) (2∙m∙n – 1)
?) (2∙m∙n + 1)
?) m∙n
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не больший β
?) проигрыш, не больший β
?) проигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не меньший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) в нормальной форме
?) позиционной игрой
?) S-эквивалентной игрой
?) с фиксированным объемом выборки
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 2, 3
?) 1, 2, 3
?) 1, 3
?) 1, 2
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) в кооперативной игре
?) в игре с нулевой суммой
?) матричной игре
?) в нормальной игре
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 2
?) 2, 4
?) 3, 4
?) 1, 3
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра с нулевой суммой
?) игра без заранее определенной стратегии
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) антагонистических игр
?) бесконечных игр
?) кооперативных игр
?) позиционных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) возможностью
?) интересами
?) предпочтением
?) стратегией
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ~ β
?) α ≤ β
?) α < β
?) α ≡ β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?)
?)
?) максимальному возможному выигрышу
?) минимальному возможному выигрышу
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) 1
?) – 1
?) – 3
?) – 4
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) отбросить одну из седловых точек
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) увеличить верхнюю цену игры
?) увеличить нижнюю цену игры
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к задаче линейного программирования
?) к системе не линейных уравнений
?) к системе линейных уравнений
?) к системе дифференциальных уравнений
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) чистой стратегией
?) смешанной стратегией
?) оптимальной стратегией
?) стохастической стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) апостериорным распределением вероятностей
?) априорным распределением вероятностей
?) пространством решающих функций
?) пространством выборки
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
?) количественная оценка каждого хода
?) функция полезности каждого хода
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) применении метода итераций по стратегиям
?) существовании решений в смешанных стратегиях
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) правилом доминирования
?) правилом Байеса
?) теоремой Неймана
?) аффинным правилом
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 2, 3
?) 1, 3
?) 3
?) 1
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) обобщенной
?) оптимальной
?) ограниченной
?) решающей
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 1
?) 1, 2, 3
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) функцией выигрыша
?) оптимальной функцией
?) решающей функцией
?) функцией Байеса
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) детерминированные
?) оптимальные
?) стратегические
?) личные
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 8
?) не существует
?) равна – 1
?) равна 3
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 0
?) не существует
?) равна – 1
?) равна 1
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) посредством редукции за конечное число шагов
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) путем транспонирования платежных матриц
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Задачей линейного программирования
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Задачей распределенного типа
?) Марковской задачей принятия решений
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) разрешимости
?) неотрицательности
?) инвариантности
?) аддитив­ности
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) методами стохастического программирования
?) методами динамического программирования
?) методами линейного программирования
?) марковскими моделями принятия решений
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) скалярный, векторный
?) максиминный, минимаксный
?) векторный, скалярный
?) минимаксный, максиминный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) векторной
?) детерминированной
?) неотрицательной
?) ска­лярной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) за N этапов
?) для фиксированной стратегии
?) при минимальных затратах
?) на бесконечном числе этапов
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) сложность вычислений достигает определенного значения
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) линейной, квадратных
?) линейной, линейных
?) квад­ратной, линейных
?) прямоугольной, квадратных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) невозможно найти оптимальные решения
?) существует единственное решение
?) не существует ни одного решения
?) существует более одного решения
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер этапа, номер решения
?) номер этапа, номер состояния системы
?) номер решения, номер состояния системы
Copyright testserver.pro 2013-2024