Список вопросов базы знанийРазработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программированияВопрос id:1420545 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей производный класс A1: ___ { public: void Y(void); }; Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420546 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей производный класс B2: ___ { public: void W(void); }; Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420547 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей производный класс G2: ___ { public: void R(void); }; Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420548 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей производный класс X1: ___ { public: void M(void); }; Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420549 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей производный класс Z1: ___ { public: void H(void); }; Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420550 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию F класса G1: ___ { c=sin(a)/cos(b); } Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420551 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию F класса G: void G::F(void) { ___ } Введите (без пробелов) пропущенное выражение. Вопрос id:1420552 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию H класса Z1: void Z1::H(void) { ___ } Введите (без пробелов) пропущенное выражение. Вопрос id:1420553 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию H класса Z: ___ { c=sin(a)+cos(b); } Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420554 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию N класса X2: void X2::N(void) { ___ } Введите (без пробелов) пропущенное выражение. Вопрос id:1420555 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию P класса B: ___ { cout<<"c="<<c<<endl; cout<<"d="<<d<<endl; } Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420556 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию Q класса B: void B::Q(void) { ___ } Введите (без пробелов) пропущенное выражение. Вопрос id:1420557 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию V класса A: ___ { cout<<"a="; cin>>a; cout<<"b="; cin>>b; } Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420558 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию V класса X: ___ { cout<<"a="; cin>>a; cout<<"b="; cin>>b; } Введите (без лишних пробелов) пропущенное описание. Вопрос id:1420559 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей функцию Y класса A1: void A1::Y(void) { ___ } Введите (без пробелов) пропущенное выражение. Вопрос id:1420560 ___ - это механизм получения нового класса на основе уже существующего. ?) Инкапсуляция ?) Объединение ?) Наследование ?) Полиморфизм Вопрос id:1420561 Имя деструктора ?) описывается после определения класса ?) не задается ?) начинается с символа ~ (тильда), за которым следует имя класса ?) совпадает с именем класса Вопрос id:1420562 Наследует описание базового класса ___ класс. ?) полиморфный ?) производный ?) встроенный ?) видимый Вопрос id:1420563 Основное назначение ___ – инициализация элементов-данных объекта и выделение динамической памяти под данные. ?) конструктора ?) деструктора ?) производного класса ?) базового класса Вопрос id:1420564 ___ освобождает выделенную конструктором память при удалении объекта. Вопрос id:1420565 ___ - это область экрана, которую можно перемещать, изменять размеры, ориентировать по отношению к другим окнам, закрывать и открывать Вопрос id:1420566 ___ словами называются слова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов, например char; switch; class; const; for; continue и т.п. Вопрос id:1420567 ___ - это процесс, с помощью которого один объект приобретает свойства другого, т.е. поддерживается концепция иерархической классификации Вопрос id:1420568 ___ (в OLE) - это приложение, в котором созданы объекты (документы), которые могут быть использованы в других приложениях (контейнерах) Вопрос id:1420569 ___ - это лексемы, представляющие собой фиксированные числовые или символьные значения Вопрос id:1420570 ___ - это способ формального определения объекта с помощью абстракции Вопрос id:1420571 ___ - это функция, которая выполняет процесс, обратный конструктору, разрушая объекты класса, созданные конструкторами Вопрос id:1420572 ___ - это функция, которая создает на базе класса объект и инициализирует его Вопрос id:1420573 ___ в Си++ представляют собой совокупность переменных одного типа с общим именем и занимают непрерывное поле памяти, причем наименьший адрес соответствует первому элементу, а наивысший - последнему Вопрос id:1420574 ___ класс библиотеки MFC (CObject) - это основной класс MFC, от которого берут начало все остальные классы и который широко используется при разработке приложений Windows Вопрос id:1420575 ___ ошибки в программе - это ошибки, которые состоят в нарушении формальных правил написания программы и появляются в результате недостаточного знания пользователем языка программирования, а также невнимательности при технической подготовке программы к обработке в машине Вопрос id:1420576 ___ ресурсов - это средство для быстрого создания значков, растровых изображений, собственных шрифтов и шаблонов окон диалога Вопрос id:1420577 ___ Си++ - это переменные, в которых хранится адрес памяти, распределяемой для размещения идентификатора (в качестве идентификатора может выступать имя переменной, массива, структуры, строкового литерала, функции) Вопрос id:1420578 ___ функций - это определение нескольких методов, имеющих одинаковое имя, но разные списки аргументов Вопрос id:1420579 Библиотеки динамической ___ (динамически подключаемые библиотеки - DLL) представляют собой файл, который содержит код или данные, совместно используемые различными прикладными программами в процессе исполнения Вопрос id:1420580 В Windows для обеспечения аппаратно-независимых операций на дисплее, принтере, метафайле или побитовом изображении используется ?) модуль KERNEL ?) очередь сообщений ?) окно ?) контекст устройства Вопрос id:1420581 В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций: ?) базовая функция ?) функция-компонент ?) встраиваемая функция ?) производная функция Вопрос id:1420582 В оперативной памяти находит(ят)ся ?) такое число копий библиотеки динамической компоновки, которое может разместиться в оперативной памяти ?) не более двух копий библиотеки динамической компоновки ?) такое число копий библиотеки динамической компоновки, которое совпадает с количеством работающих приложений ?) одна копия библиотеки динамической компоновки Вопрос id:1420583 В языке программирования Си++ используется четыре предопределенных "стандартных" потока: ?) clog ?) cget ?) cin ?) cout ?) cerr ?) cput Вопрос id:1420584 В языке программирования Си++ понятие переопределение методов означает ?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса ?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса ?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса ?) переопределение базовых классов метода Вопрос id:1420585 В языке Си++ двумерные массивы хранятся в памяти в виде матрицы со строками и столбцами, причем первый индекс массива обозначает ?) размерность массива, а второй индекс - номер элемента в массиве ?) номер строки, а второй индекс - номер столбца ?) номер столбца, а второй индекс - номер строки ?) номер элемента в массиве, а второй индекс - размерность массива Вопрос id:1420586 В языке Си++ одинаковые прописные и строчные буквы считаются ___ символами ?) одинаковыми ?) одинаковыми при использовании восклицательного знака в качестве первого символа ?) различными при использовании обратной черты (\) ?) различными Вопрос id:1420587 В языке Си++ реализовано параметрическое программирование с использованием двух видов шаблонов: шаблоны-___ и ___ ?) шаблоны-классы ?) шаблоны-объекты ?) шаблоны-библиотеки ?) шаблоны-функции Вопрос id:1420588 Диаграмма ___ данных - это граф, на котором показано движение данных от их источников через преобразующие их процессы к их потребителям в других объектах Вопрос id:1420590 Мастер ___ (AppWizard) - это динамический генератор прототипов, генерирующий объектно-ориентированный код на основе библиотеки MFC Вопрос id:1420591 Мастер ___ (ClassWizard) - это средство высокоуровневого программирования, которое позволяет объявлять новые классы на основе компонентов MFC или изменить существующие Вопрос id:1420592 Объектная модель представляет ___ проектируемой системы ?) структуру состояний ?) функциональную структуру ?) статическую структуру ?) динамическую структуру Вопрос id:1420593 Операторы ___ - операторы, обеспечивающие изменение естественной последовательности выполнения операторов в программе (break, continue, return, goto) Вопрос id:1420594 Операторы ___ операторы, организующие последовательность команд, которая в зависимости от выполнения условия выхода из цикла многократно выполняется при решении задачи (for, while, do while) Вопрос id:1420595 Существуют два способа указания на комментарии в языке программирования Си++ при помощи ?) символов { и } ?) пар символов /* и */ ?) двух следующих подряд символов // ?) двух следующих подряд символов '' |