Список вопросов базы знанийРазработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программированияВопрос id:1420475 Для обращения к ресурсам приложения, в том числе к элементу, в котором хранится заголовок главного окна приложения, необходимо нажать на кнопку Вопрос id:1420476 Для объявления контекста устройства в обработчиках сообщений WM_PAINT и WM_LBUTTONUP используется оператор Вопрос id:1420477 Для открытия IDD_ABOUTBOX в окне, отображающем ресурсы, необходимо выбрать элемент Вопрос id:1420478 Для подключения обработчика команд (сообщений) используется средство Вопрос id:1420479 Для просмотра свойств диалогового окно IDD_ABOUTBOX используется команда контекстного меню Вопрос id:1420480 Для просмотра свойств панели инструментов Toolbar используется команда контекстного меню Вопрос id:1420481 Для установки русского языка в диалоговом окне IDD_ABOUTBOX используется окно с заголовком Вопрос id:1420482 Заголовок главного окна приложения можно изменить в поле ___ окна String Properties Вопрос id:1420483 Заголовок диалогового окна, с помощью которого устанавливается надпись «Версия 1.0» в окне «О программе», Вопрос id:1420484 Заголовок дочернего окна задается в процедуре ___ класса CMainFrame Вопрос id:1420485 Заголовок дочернего окна задается в процедуре класса Вопрос id:1420486 Заголовок дочернего окна задается в файле с именем Вопрос id:1420487 Имя заголовка дочернего окна задается с помощью метода Вопрос id:1420489 Меню дочернего окна приложения загружается в процедуре класса Вопрос id:1420490 Надпись «Автор: Петров А.А.» диалогового окна IDD_ABOUTBOX задается в поле Вопрос id:1420491 Панель инструментов Toolbar имеет идентификатор Вопрос id:1420492 Первая кнопка панели инструментов приложения имеет идентификатор Вопрос id:1420493 Пиктограмма диалогового окна IDD_ABOUTBOX имеет идентификатор Вопрос id:1420494 Файл, в котором хранится панель инструментов Toolbar, имеет имя Вопрос id:1420495 ___ – базовый класс для всех классов, инкапсулирующих контексты устройств Windows. ?) CDC ?) CClientDC ?) CWindowDC ?) CPaintDC Вопрос id:1420496 ___ устройства – структура, определяющая набор графических объектов и связанных с ними атрибутов и графических режимов, которые и воздействуют на вывод. Вопрос id:1420497 Аргументом функции LoadBitmap является Вопрос id:1420498 Битовый массив создается с помощью команды главного меню Вопрос id:1420504 Для вывода текста используется функция контекста устройства Вопрос id:1420505 Для загрузки созданного битового массива необходимо использовать функции класса Вопрос id:1420506 Для загрузки созданного битового массива необходимо использовать функцию класса CBitmap Вопрос id:1420507 Для задания начальных координат линии используется функция контекста устройства Вопрос id:1420508 Для отображения созданного битового массива используется функция контекста устройства Вопрос id:1420509 Для просмотра свойств ресурса Bitmap используется команда контекстного меню Вопрос id:1420510 Для рисования линии используется функция контекста устройства Вопрос id:1420511 Для рисования прямоугольника используется функция контекста устройства Вопрос id:1420512 Для рисования эллипса используется функция контекста устройства Вопрос id:1420513 Для установки стиля линии используется конструктор класса Вопрос id:1420514 Для установки стиля штриховки используется конструктор класса Вопрос id:1420515 Загрузка битового массива осуществляется в обработчике сообщения Вопрос id:1420516 Идентификатор битового массива устанавливается в окне с заголовком Вопрос id:1420517 Идентификатор битового массива устанавливается в поле ___ окна Bitmap Propertirs. Вопрос id:1420518 Имя проекта задается в поле ___ окна New: Вопрос id:1420519 Инкапсулирует объект Windows "кисть", который может быть назначен для контекста устройства и использоваться для определения типа и цвета заливки внутренних областей замкнутых фигур, класс ?) CBitmap ?) CBrush ?) CPen ?) CPalette Вопрос id:1420520 Используются для задания параметров рисования линий, таких как толщина, цвет и стиль (сплошная, прерывистая и т. п.) ?) кисти ?) карандаши ?) контуры ?) регионы Вопрос id:1420524 Номер аргумента конструктора линии, в котором задается толщина линии – ___ (ответ дать цифрой) Вопрос id:1420526 Разработанное приложение имеет тип Вопрос id:1420527 Ресурс Bitmap создается с помощью кнопки ___ окна Insert resource. Вопрос id:1420528 Установка цвета линии осуществляется в конструкторе класса Вопрос id:1420529 Функция SelectObject используется для ?) задания режима закрашивания фона ?) отображения битового массива ?) установки объектов рисования ?) перемещения текущего положения карандаша Вопрос id:1420530 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей базовый класс A: ___ A { protected: float a; float b; ___ c; float d; ___: void V(void); void P(void); void Y(void); void S(void); }; Введите через запятую (без пробелов) пропущенные описания в порядке следования. Вопрос id:1420531 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей базовый класс B: class B { ___: float a; float b; float c; ___ d; public: void V(void); void P(void); ___ Q(void); void W(void); }; Введите через запятую (без пробелов) пропущенные описания в порядке следования. Вопрос id:1420532 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей базовый класс G: class G { ___: float a; float b; float c; float d; ___: void V(void); void P(void); ___ F(void); void R(void); }; Введите через запятую (без пробелов) пропущенные описания в порядке следования. Вопрос id:1420533 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей базовый класс X: ___ X { ___: float a; float b; float c; float d; ___: void V(void); void P(void); void M(void); void N(void); }; Введите через запятую (без пробелов) пропущенные описания в порядке следования. Вопрос id:1420534 Фрагмент кода программы на языке С++, определяющей базовый класс Z: ___ Z { protected: float a; float b; float c; float d; ___: void V(void); void P(void); ___ H(void); void U(void); }; Введите через запятую (без пробелов) пропущенные описания в порядке следования. |