Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Разработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования

Вопрос id:1419881
Спецификаторы доступа
?) new
?) private
?) protected
?) public
Вопрос id:1419882
Способ реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются, - это перегрузка
?) классов
?) операций
?) функций
?) событий
Вопрос id:1419883
Средство языка С++, предназначенное для кодирования обобщенных алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам, - это ___
Вопрос id:1419884
Структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент, - это ___
Вопрос id:1419885
Термины, связанные с конкретными механизмами реализации полиморфизма: ___ полиморфизм
?) комбинированный
?) чистый
?) сложный
?) простой
Вопрос id:1419886
Тип, значениями которого являются классы как ссылки на типы, - это ___
Вопрос id:1419887
Типы ассоциации в зависимости от количества объектов, участвующих в связи с обеих сторон:
?) многие-к-многим
?) многие-к-одному
?) один-к-многим
?) один-к-одному
Вопрос id:1419888
Типы наследования в языке C++
?) private
?) public
?) primitive
?) protected
Вопрос id:1419889
Типы объектов
?) виртуальные
?) временные
?) глобальные
?) локальные
Вопрос id:1419890
Типы полиморфизма, которые не используются при позднем связывании: ___ полиморфизм
?) чистый
?) сложный
?) комбинированный
?) простой
Вопрос id:1419891
Типы полиморфизма, которые не используются при раннем связывании: ___ полиморфизм
?) чистый
?) простой
?) комбинированный
?) сложный
Вопрос id:1419892
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, новый элемент всегда записывается в конец набора, а очередной читаемый или удаляемый элемент всегда выбирается из начала набора, - это ___
Вопрос id:1419893
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент выбирается из его конца, называется
?) массивом
?) очередью
?) стеком
?) списком
Вопрос id:1419894
Уровни доступа к классам
?) public
?) primitive
?) private
?) published
Вопрос id:1419896
Файловые классы являются производными от классов
?) istream
?) stream
?) ostream
?) pstream
Вопрос id:1419897
API - это
?) прикладные программные интерфейсы
?) библиотека конструкторов и деструкторов
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) класс буферизованных и строковых потоков
Вопрос id:1419898
DLL - это
?) интерфейс графического устройства
?) динамически подключаемая библиотека
?) графический объект
?) прикладной программный интерфейс
Вопрос id:1419899
GDI - это
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) интерфейс графического устройства
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419900
Абстрактный базовый класс потокового не буферизованного ввода/вывода - класс
?) ios
?) istream
?) ostream
?) streambuf
Вопрос id:1419901
Аппаратно-независимая графическая библиотека, содержащая все функции для отображения графики, - это
?) KERNEL
?) GDI
?) USER
?) API
Вопрос id:1419902
В Windows в заданный момент времени может существовать ___ активное(ых) окно(он)
?) лишь одно
?) несколько
?) не более трех
?) не более двух
Вопрос id:1419903
В Windows ввод от мыши
?) связан с курсором, а ввод с клавиатуры - с текстовым маркером
?) связан с текстовым маркером, а ввод с клавиатуры - с курсором
?) и с клавиатуры связан с текстовым маркером
?) и с клавиатуры связан с курсором
Вопрос id:1419904
В Windows для закрашивания областей определенным цветом или узором используется
?) текстовый маркер (caret)
?) растровое изображение (bitmap)
?) перо (pen)
?) кисть (brush)
Вопрос id:1419905
В Windows для рисования линий и контуров геометрических фигур применяется
?) растровое изображение (bitmap)
?) кисть (brush)
?) перо (pen)
?) текстовый маркер (caret)
Вопрос id:1419906
В Windows объект данных, предназначенный только для чтения, который помещается в исполняемый файл в момент создания программы, - это
?) компилятор
?) ресурс
?) проект
?) текстовый редактор
Вопрос id:1419907
В Windows окно диалога может быть одного из двух основных типов
?) модального
?) открытого
?) закрытого
?) немодального
Вопрос id:1419908
В Windows файл, содержащий значок (icon), имеет расширение
?) ICO
?) EXE
?) WIN
?) CUR
Вопрос id:1419909
В Windows файл, содержащий курсор (cursor), имеет расширение
?) ICO
?) EXE
?) WIN
?) CUR
Вопрос id:1419910
В объектно-ориентированном программировании абстрактный тип данных включает
?) только описание используемых переменных
?) описание несуществующих в языке типов данных
?) некоторое множество переменных и совокупность операций над ними
?) только описание операций над абстрактными типами данных
Вопрос id:1419911
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
?) базовым
?) абстрактным
?) производным
?) дружественным
Вопрос id:1419912
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
?) базовым
?) дружественным
?) производным
?) абстрактным
Вопрос id:1419913
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций ___ и ___ функции
?) производная
?) компонент
?) встраиваемая
?) базовая
Вопрос id:1419914
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
?) объектом
?) классом
?) интерфейсом
?) сообщением
Вопрос id:1419915
В объектно-ориентированном программировании
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
Вопрос id:1419916
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
?) панель управления, панель инструментов, строка состояния
?) открыть, сохранить, закрыть
?) копировать, вырезать, вставить, удалить
?) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
Вопрос id:1419917
В ОС Windows в программе
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
Вопрос id:1419918
В примере class X: public Y, public Z { ... }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
?) Y(); Z(); X();
?) X(); Z(); Y();
?) X(); Y(); Z();
?) Z(); Y(); X();
Вопрос id:1419919
В процедурном программировании
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
Вопрос id:1419920
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
?) могут включать функции в качестве своих элементов
?) часть элементов структуры может иметь область действия private
?) элементы структуры не могут иметь области действия private
?) не могут включать функции в качестве своих элементов
Вопрос id:1419921
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать ___ приложение(ий)
?) не более двух
?) не более трех
?) несколько
?) лишь одно
Вопрос id:1419922
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
?) указатель нового объекта
?) имя созданного объекта
?) код завершения операции распределения памяти
?) количество байт в памяти, используемое созданным объектом
Вопрос id:1419924
В языке программирования Си++ невозможна перегрузка
?) операций new и delete
?) операции индекса массива [ ]
?) символа препроцессора #
?) вызова функции ( )
Вопрос id:1419925
В языке программирования Си++ перегружаемое значение выбирается путем
?) сопоставления списка аргументов в вызове функции со списком аргументов в описании функции
?) сопоставления имени вызываемой функции с именем описанной функции
?) автоматического изменения списка аргументов в вызове функции
?) автоматического изменения списка аргументов в описании функции
Вопрос id:1419926
В языке программирования Си++ переопределение может быть выполнено для всех операций, за исключением операций
?) ".*"
?) "?:"
?) "."
?) "::"
?) "+"
?) "*"
Вопрос id:1419927
В языке программирования Си++ понятие «переопределение методов» означает
?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса
?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса
?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса
?) переопределение базовых классов метода
Вопрос id:1419928
В языке программирования Си++ при передаче фактического аргумента x по значению соответствующий формальный аргумент в функции принимает
?) нулевое значение
?) копию x
?) адрес x
?) значение ERROR
Вопрос id:1419929
В языке С++ синтаксис объявления класса следующий
?) имя-класса ключ-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) имя-класса ключ-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) ключ-класса имя-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) ключ-класса имя-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
Вопрос id:1419930
В языке Си++ ввод потока осуществляется операцией извлечения, или извлечением
?) <-
?) <<
?) >>
?) ->
Вопрос id:1419931
В языке Си++ вывод потока осуществляется оператором вставки, или перемещения
?) <-
?) ->
?) <<
?) >>
Вопрос id:1419932
В языке Си++ простой класс - это
?) не иерархический класс
?) класс, имеющий только один базовый класс
?) класс, имеющий не более двух базовых классов
?) класс, не содержащий функций-компонентов
Copyright testserver.pro 2013-2024