Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Разработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования

Вопрос id:1419881
Спецификаторы доступа
?) new
?) protected
?) private
?) public
Вопрос id:1419882
Способ реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются, - это перегрузка
?) событий
?) классов
?) операций
?) функций
Вопрос id:1419883
Средство языка С++, предназначенное для кодирования обобщенных алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам, - это ___
Вопрос id:1419884
Структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент, - это ___
Вопрос id:1419885
Термины, связанные с конкретными механизмами реализации полиморфизма: ___ полиморфизм
?) комбинированный
?) чистый
?) простой
?) сложный
Вопрос id:1419886
Тип, значениями которого являются классы как ссылки на типы, - это ___
Вопрос id:1419887
Типы ассоциации в зависимости от количества объектов, участвующих в связи с обеих сторон:
?) один-к-одному
?) многие-к-многим
?) многие-к-одному
?) один-к-многим
Вопрос id:1419888
Типы наследования в языке C++
?) private
?) primitive
?) public
?) protected
Вопрос id:1419889
Типы объектов
?) глобальные
?) виртуальные
?) временные
?) локальные
Вопрос id:1419890
Типы полиморфизма, которые не используются при позднем связывании: ___ полиморфизм
?) сложный
?) простой
?) комбинированный
?) чистый
Вопрос id:1419891
Типы полиморфизма, которые не используются при раннем связывании: ___ полиморфизм
?) комбинированный
?) простой
?) сложный
?) чистый
Вопрос id:1419892
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, новый элемент всегда записывается в конец набора, а очередной читаемый или удаляемый элемент всегда выбирается из начала набора, - это ___
Вопрос id:1419893
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент выбирается из его конца, называется
?) массивом
?) очередью
?) стеком
?) списком
Вопрос id:1419894
Уровни доступа к классам
?) private
?) public
?) primitive
?) published
Вопрос id:1419896
Файловые классы являются производными от классов
?) stream
?) ostream
?) istream
?) pstream
Вопрос id:1419897
API - это
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) прикладные программные интерфейсы
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419898
DLL - это
?) интерфейс графического устройства
?) графический объект
?) динамически подключаемая библиотека
?) прикладной программный интерфейс
Вопрос id:1419899
GDI - это
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) интерфейс графического устройства
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419900
Абстрактный базовый класс потокового не буферизованного ввода/вывода - класс
?) streambuf
?) ios
?) istream
?) ostream
Вопрос id:1419901
Аппаратно-независимая графическая библиотека, содержащая все функции для отображения графики, - это
?) API
?) KERNEL
?) GDI
?) USER
Вопрос id:1419902
В Windows в заданный момент времени может существовать ___ активное(ых) окно(он)
?) несколько
?) не более двух
?) не более трех
?) лишь одно
Вопрос id:1419903
В Windows ввод от мыши
?) связан с курсором, а ввод с клавиатуры - с текстовым маркером
?) связан с текстовым маркером, а ввод с клавиатуры - с курсором
?) и с клавиатуры связан с текстовым маркером
?) и с клавиатуры связан с курсором
Вопрос id:1419904
В Windows для закрашивания областей определенным цветом или узором используется
?) перо (pen)
?) текстовый маркер (caret)
?) растровое изображение (bitmap)
?) кисть (brush)
Вопрос id:1419905
В Windows для рисования линий и контуров геометрических фигур применяется
?) перо (pen)
?) растровое изображение (bitmap)
?) текстовый маркер (caret)
?) кисть (brush)
Вопрос id:1419906
В Windows объект данных, предназначенный только для чтения, который помещается в исполняемый файл в момент создания программы, - это
?) ресурс
?) проект
?) текстовый редактор
?) компилятор
Вопрос id:1419907
В Windows окно диалога может быть одного из двух основных типов
?) модального
?) открытого
?) немодального
?) закрытого
Вопрос id:1419908
В Windows файл, содержащий значок (icon), имеет расширение
?) CUR
?) EXE
?) ICO
?) WIN
Вопрос id:1419909
В Windows файл, содержащий курсор (cursor), имеет расширение
?) EXE
?) ICO
?) WIN
?) CUR
Вопрос id:1419910
В объектно-ориентированном программировании абстрактный тип данных включает
?) некоторое множество переменных и совокупность операций над ними
?) только описание операций над абстрактными типами данных
?) только описание используемых переменных
?) описание несуществующих в языке типов данных
Вопрос id:1419911
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
?) производным
?) дружественным
?) абстрактным
?) базовым
Вопрос id:1419912
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
?) абстрактным
?) производным
?) базовым
?) дружественным
Вопрос id:1419913
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций ___ и ___ функции
?) базовая
?) производная
?) встраиваемая
?) компонент
Вопрос id:1419914
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
?) классом
?) сообщением
?) объектом
?) интерфейсом
Вопрос id:1419915
В объектно-ориентированном программировании
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Вопрос id:1419916
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
?) копировать, вырезать, вставить, удалить
?) открыть, сохранить, закрыть
?) панель управления, панель инструментов, строка состояния
?) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
Вопрос id:1419917
В ОС Windows в программе
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
Вопрос id:1419918
В примере class X: public Y, public Z { ... }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
?) Y(); Z(); X();
?) X(); Z(); Y();
?) Z(); Y(); X();
?) X(); Y(); Z();
Вопрос id:1419919
В процедурном программировании
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
Вопрос id:1419920
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
?) не могут включать функции в качестве своих элементов
?) часть элементов структуры может иметь область действия private
?) могут включать функции в качестве своих элементов
?) элементы структуры не могут иметь области действия private
Вопрос id:1419921
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать ___ приложение(ий)
?) не более трех
?) лишь одно
?) несколько
?) не более двух
Вопрос id:1419922
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
?) количество байт в памяти, используемое созданным объектом
?) код завершения операции распределения памяти
?) имя созданного объекта
?) указатель нового объекта
Вопрос id:1419924
В языке программирования Си++ невозможна перегрузка
?) вызова функции ( )
?) операций new и delete
?) операции индекса массива [ ]
?) символа препроцессора #
Вопрос id:1419925
В языке программирования Си++ перегружаемое значение выбирается путем
?) автоматического изменения списка аргументов в вызове функции
?) сопоставления имени вызываемой функции с именем описанной функции
?) сопоставления списка аргументов в вызове функции со списком аргументов в описании функции
?) автоматического изменения списка аргументов в описании функции
Вопрос id:1419926
В языке программирования Си++ переопределение может быть выполнено для всех операций, за исключением операций
?) ".*"
?) "+"
?) "."
?) "*"
?) "::"
?) "?:"
Вопрос id:1419927
В языке программирования Си++ понятие «переопределение методов» означает
?) переопределение базовых классов метода
?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса
?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса
?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса
Вопрос id:1419928
В языке программирования Си++ при передаче фактического аргумента x по значению соответствующий формальный аргумент в функции принимает
?) нулевое значение
?) копию x
?) значение ERROR
?) адрес x
Вопрос id:1419929
В языке С++ синтаксис объявления класса следующий
?) имя-класса ключ-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) имя-класса ключ-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) ключ-класса имя-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) ключ-класса имя-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
Вопрос id:1419930
В языке Си++ ввод потока осуществляется операцией извлечения, или извлечением
?) >>
?) ->
?) <-
?) <<
Вопрос id:1419931
В языке Си++ вывод потока осуществляется оператором вставки, или перемещения
?) <<
?) ->
?) >>
?) <-
Вопрос id:1419932
В языке Си++ простой класс - это
?) класс, не содержащий функций-компонентов
?) класс, имеющий не более двух базовых классов
?) не иерархический класс
?) класс, имеющий только один базовый класс
Copyright testserver.pro 2013-2024