Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Разработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования

Вопрос id:1419881
Спецификаторы доступа
?) private
?) public
?) new
?) protected
Вопрос id:1419882
Способ реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются, - это перегрузка
?) функций
?) классов
?) событий
?) операций
Вопрос id:1419883
Средство языка С++, предназначенное для кодирования обобщенных алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам, - это ___
Вопрос id:1419884
Структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент, - это ___
Вопрос id:1419885
Термины, связанные с конкретными механизмами реализации полиморфизма: ___ полиморфизм
?) сложный
?) простой
?) комбинированный
?) чистый
Вопрос id:1419886
Тип, значениями которого являются классы как ссылки на типы, - это ___
Вопрос id:1419887
Типы ассоциации в зависимости от количества объектов, участвующих в связи с обеих сторон:
?) многие-к-одному
?) один-к-одному
?) многие-к-многим
?) один-к-многим
Вопрос id:1419888
Типы наследования в языке C++
?) protected
?) primitive
?) public
?) private
Вопрос id:1419889
Типы объектов
?) виртуальные
?) глобальные
?) локальные
?) временные
Вопрос id:1419890
Типы полиморфизма, которые не используются при позднем связывании: ___ полиморфизм
?) сложный
?) комбинированный
?) чистый
?) простой
Вопрос id:1419891
Типы полиморфизма, которые не используются при раннем связывании: ___ полиморфизм
?) комбинированный
?) сложный
?) простой
?) чистый
Вопрос id:1419892
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, новый элемент всегда записывается в конец набора, а очередной читаемый или удаляемый элемент всегда выбирается из начала набора, - это ___
Вопрос id:1419893
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент выбирается из его конца, называется
?) списком
?) массивом
?) стеком
?) очередью
Вопрос id:1419894
Уровни доступа к классам
?) primitive
?) private
?) published
?) public
Вопрос id:1419896
Файловые классы являются производными от классов
?) istream
?) pstream
?) ostream
?) stream
Вопрос id:1419897
API - это
?) библиотека конструкторов и деструкторов
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) прикладные программные интерфейсы
Вопрос id:1419898
DLL - это
?) динамически подключаемая библиотека
?) прикладной программный интерфейс
?) графический объект
?) интерфейс графического устройства
Вопрос id:1419899
GDI - это
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) библиотека конструкторов и деструкторов
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) интерфейс графического устройства
Вопрос id:1419900
Абстрактный базовый класс потокового не буферизованного ввода/вывода - класс
?) streambuf
?) ostream
?) ios
?) istream
Вопрос id:1419901
Аппаратно-независимая графическая библиотека, содержащая все функции для отображения графики, - это
?) API
?) KERNEL
?) USER
?) GDI
Вопрос id:1419902
В Windows в заданный момент времени может существовать ___ активное(ых) окно(он)
?) не более трех
?) не более двух
?) лишь одно
?) несколько
Вопрос id:1419903
В Windows ввод от мыши
?) и с клавиатуры связан с курсором
?) и с клавиатуры связан с текстовым маркером
?) связан с текстовым маркером, а ввод с клавиатуры - с курсором
?) связан с курсором, а ввод с клавиатуры - с текстовым маркером
Вопрос id:1419904
В Windows для закрашивания областей определенным цветом или узором используется
?) текстовый маркер (caret)
?) растровое изображение (bitmap)
?) кисть (brush)
?) перо (pen)
Вопрос id:1419905
В Windows для рисования линий и контуров геометрических фигур применяется
?) растровое изображение (bitmap)
?) текстовый маркер (caret)
?) кисть (brush)
?) перо (pen)
Вопрос id:1419906
В Windows объект данных, предназначенный только для чтения, который помещается в исполняемый файл в момент создания программы, - это
?) компилятор
?) текстовый редактор
?) ресурс
?) проект
Вопрос id:1419907
В Windows окно диалога может быть одного из двух основных типов
?) закрытого
?) немодального
?) модального
?) открытого
Вопрос id:1419908
В Windows файл, содержащий значок (icon), имеет расширение
?) EXE
?) WIN
?) CUR
?) ICO
Вопрос id:1419909
В Windows файл, содержащий курсор (cursor), имеет расширение
?) ICO
?) EXE
?) WIN
?) CUR
Вопрос id:1419910
В объектно-ориентированном программировании абстрактный тип данных включает
?) описание несуществующих в языке типов данных
?) только описание используемых переменных
?) только описание операций над абстрактными типами данных
?) некоторое множество переменных и совокупность операций над ними
Вопрос id:1419911
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
?) производным
?) базовым
?) абстрактным
?) дружественным
Вопрос id:1419912
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
?) абстрактным
?) базовым
?) производным
?) дружественным
Вопрос id:1419913
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций ___ и ___ функции
?) встраиваемая
?) базовая
?) производная
?) компонент
Вопрос id:1419914
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
?) объектом
?) интерфейсом
?) классом
?) сообщением
Вопрос id:1419915
В объектно-ориентированном программировании
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
Вопрос id:1419916
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
?) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
?) панель управления, панель инструментов, строка состояния
?) копировать, вырезать, вставить, удалить
?) открыть, сохранить, закрыть
Вопрос id:1419917
В ОС Windows в программе
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
Вопрос id:1419918
В примере class X: public Y, public Z { ... }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
?) Z(); Y(); X();
?) X(); Y(); Z();
?) Y(); Z(); X();
?) X(); Z(); Y();
Вопрос id:1419919
В процедурном программировании
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Вопрос id:1419920
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
?) могут включать функции в качестве своих элементов
?) часть элементов структуры может иметь область действия private
?) не могут включать функции в качестве своих элементов
?) элементы структуры не могут иметь области действия private
Вопрос id:1419921
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать ___ приложение(ий)
?) несколько
?) не более трех
?) лишь одно
?) не более двух
Вопрос id:1419922
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
?) код завершения операции распределения памяти
?) имя созданного объекта
?) количество байт в памяти, используемое созданным объектом
?) указатель нового объекта
Вопрос id:1419924
В языке программирования Си++ невозможна перегрузка
?) вызова функции ( )
?) операций new и delete
?) операции индекса массива [ ]
?) символа препроцессора #
Вопрос id:1419925
В языке программирования Си++ перегружаемое значение выбирается путем
?) автоматического изменения списка аргументов в вызове функции
?) автоматического изменения списка аргументов в описании функции
?) сопоставления списка аргументов в вызове функции со списком аргументов в описании функции
?) сопоставления имени вызываемой функции с именем описанной функции
Вопрос id:1419926
В языке программирования Си++ переопределение может быть выполнено для всех операций, за исключением операций
?) ".*"
?) "?:"
?) "+"
?) "."
?) "*"
?) "::"
Вопрос id:1419927
В языке программирования Си++ понятие «переопределение методов» означает
?) переопределение базовых классов метода
?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса
?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса
?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса
Вопрос id:1419928
В языке программирования Си++ при передаче фактического аргумента x по значению соответствующий формальный аргумент в функции принимает
?) копию x
?) нулевое значение
?) значение ERROR
?) адрес x
Вопрос id:1419929
В языке С++ синтаксис объявления класса следующий
?) имя-класса ключ-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) имя-класса ключ-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) ключ-класса имя-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) ключ-класса имя-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
Вопрос id:1419930
В языке Си++ ввод потока осуществляется операцией извлечения, или извлечением
?) <-
?) ->
?) >>
?) <<
Вопрос id:1419931
В языке Си++ вывод потока осуществляется оператором вставки, или перемещения
?) ->
?) <<
?) >>
?) <-
Вопрос id:1419932
В языке Си++ простой класс - это
?) класс, имеющий не более двух базовых классов
?) класс, не содержащий функций-компонентов
?) не иерархический класс
?) класс, имеющий только один базовый класс
Copyright testserver.pro 2013-2024