Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Задачи и методы принятия решений (для аспирантов, курс 1)

  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Вопрос id:1677940
Если матрица доходов, зависящая от решения Х и состояния среды S равна R(G,S) = , то =
?) 5
?) 1
?) 6
?) 2
Вопрос id:1677941
Если матрица доходов, зависящая от решения Х и состояния среды S равна R(G,S)= , то =
?) 1
?) 9
?) 6
?) 7
Вопрос id:1677942
Если решением матричной игры является смешанная стратегия с вероятностями отдельных чистых стратегий равными Р = {0,5; 0,3; 0,1; х}, то х равен
?) 0,7
?) 0,1
?) -0,1
?) 0
Вопрос id:1677943
Задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций, называется задачей
?) линейного программирования
?) Марковской
?) многокритериальной оптимизации
?) выпуклого программирования
Вопрос id:1677944
Задача принятия решений является задачей линейного программирования, если множество допустимых решений - это
?) окружность
?) эллипс
?) правильный многогранник
?) выпуклый многогранник
Вопрос id:1677945
Задачи теории игр относятся к задачам
?) принятия решений в условиях риска
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) линейного программирования
?) математического программирования
Вопрос id:1677946
Задачи, в которых имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации об условиях, в которых осуществляется действие, называются
?) неполными
?) играми с природой
?) задачами математического программирования
?) некорректными
Вопрос id:1677947
Заинтересованные стороны конфликта в теории игр называются
?) противниками
?) конфликтерами
?) игроками
?) соперниками
Вопрос id:1677948
Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют
?) апостериорными
?) эмпирическими
?) обобщенными
?) выборочными
Вопрос id:1677949
Игра, в которой игроки получают всю информацию до начала игры, называется игрой
?) в нормальной форме
?) с единичным испытанием
?) с проведением эксперимента
?) с фиксированным объемом выборки
Вопрос id:1677950
Игра, в которой информация поступает в процессе игры, называется
?) антагонистической
?) стохастической
?) бесконечной
?) динамической
Вопрос id:1677951
Игры, которые посредством редукции могут быть сведены друг к другу за конченое число шагов, называются
?) конечными
?) сводимыми
?) редуцированными
?) эквивалентными
Вопрос id:1677952
Из приведенных матриц матрицей переходных вероятностей в Марковском процессе может быть матрица
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1677953
Исследователь операции выполняет следующие действия: 1) готовит информацию для принятия решения; 2) вырабатывает требования к критериям оптимальности; 3) вырабатывает требования к допустимым решениям
?) 2,3
?) 1,2,3
?) 1
?) 1,3
Вопрос id:1677954
Компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев, называется принципом
?) глобального критерия
?) справедливой абсолютной уступки
?) максимального правдоподобия
?) достаточного основания
Вопрос id:1677955
Линейная комбинация векторов Xk: l1X1 + … + lmXm, коэффициенты lk которой удовлетворяют условиям lk³0,k=1,…m, , называется
?) нормированной
?) выпуклой
?) пропорциональной
?) тривиальной
Вопрос id:1677956
Лицо, принимающее решения, выполняет следующие действия: 1) готовит информацию для принятия решения; 2) вырабатывает требования к критериям оптимальности; 3) вырабатывает требования к допустимым решениям
?) 2,3
?) 1,2
?) 1,2, 3
?) 1,3
Вопрос id:1677957
Любая матричная игра имеет решение в
?) смешанных стратегиях
?) обязательном чередовании чистых и смешанных стратегий
?) виде цены игры
?) чистых стратегиях
Вопрос id:1677958
Марковская задача принятия решений при бесконечном числе этапов может быть сформулирована в виде задачи
?) многокритериальной оптимизации
?) выпуклого программирования
?) линейного программирования
?) дискретного программирования
Вопрос id:1677959
Матричные игры относятся к классу ___ игр
?) кооперативных
?) антагонистических
?) позиционных
?) бесконечных
Вопрос id:1677961
Метод ранжирования критериев используется в задачах
?) квадратичного программирования
?) выпуклого программирования
?) многокритериальной оптимизации
?) линейного программирования
Вопрос id:1677962
Минимаксный (максиминный) критерий относительно матрицы сожалений называется критерием
?) Гурвица
?) Предельного уровня
?) Лапласа
?) Сэвиджа
Вопрос id:1677963
Множество допустимых решений является конечным множеством в задачах
?) многокритериальной оптимизации
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) линейного программирования
?) дискретного программирования
Вопрос id:1677964
Множество компромиссов в задачах многокритериальной оптимизации называется множеством
?) Парето
?) множеством стационарных стратегий
?) выпуклым
?) множеством оптимальных стратегий
Вопрос id:1677965
Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его
?) стратегией
?) предпочтением
?) интересами
?) возможностью
Вопрос id:1677966
Набор стратегий в теории игр называется
?) игрой
?) конфликтом
?) арсеналом
?) ситуацией
Вопрос id:1677967
Непустое и ограниченное множество допустимых решений, удовлетворяющее системе линейных неравенств, называется
?) множеством компромисса
?) выпуклым многогранником
?) оптимальным решением
?) множеством реализации
Вопрос id:1677968
Нижняя цена игры a и верхняя цена игры b всегда связаны соотношением
?) a≤b
?) a<b
?) a~b
?) a≠b
Вопрос id:1677969
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) 1
?) -1
?) -4
?) -3
Вопрос id:1677970
Нижняя цена игры с платежной матрицей |aij| выражается формулой
?) максимальному возможному выигрышу
?)
?) минимальному возможному выигрышу
?)
Вопрос id:1677971
Ограниченность или неточность информации в задачах исследования операций приводит к ситуациям: 1) детерминированности; 2) неопределенности; 3) риска
?) 2,3
?) 1,2,3
?) 1,3
?) 2
Вопрос id:1677972
Операция, в общем случае, предполагает достижение
?) нескольких целей
?) только одной цели
?) компромисса
?) ряда компромиссов
Вопрос id:1677974
Параметрическим критерием, в котором состояние природы может меняться от наиболее пессимистического до наиболее оптимистического, является критерий
?) Лапласа
?) Гурвица
?) Сэвиджа
?) Вальде
Вопрос id:1677975
По структуре информации, доступной лицу, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
?) статические и динамические
?) задачи векторной оптимизации и математического программирования
?) задачи линейного и выпуклого программирования
?) детерминированные, стохастические и неопределенные
Вопрос id:1677976
По типу информации, доступной лицу, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
?) детерминированные и стохастические
?) стохастические и неопределенные
?) статические и динамические
?) линейные и нелинейные
Вопрос id:1677977
Полезность является величиной
?) тензорной
?) матричной
?) векторной
?) скалярной
Вопрос id:1677978
Правило в теории игр, согласно которому некоторые чистые стратегии отбрасываются, поскольку не вносят никакого вклада в искомые оптимальные смешанные стратегии, называется
?) аффинным правилом
?) теоремой Неймана
?) правилом доминирования
?) характеристическим свойством
Вопрос id:1677979
Предположение о равных вероятностях нахождения системы в каждом из возможных состояний используется в критерии
?) Гурвица
?) Сэвиджа
?) Вальде
?) Лапласа
Вопрос id:1677980
При конечном горизонте планирования марковскую задачу принятия решений с принципом оптимальности, который состоит в максимизации ожидаемого дохода за N этапов, можно представить как задачу программирования
?) линейного
?) квадратичного
?) динамического
?) выпуклого
Вопрос id:1677981
Процесс, в котором вероятность перехода системы S в любое возможное состояние в момент времени ti определяется состоянием, достигнутым в момент времени ti-1, и не зависит от того, когда и как она пришла в это состояние, называется
?) линейным
?) марковским
?) стохастическим
?) пуассоновским
Вопрос id:1677982
Пусть g(X) - выпуклая функция полезности от случайной величины Х. Если обозначить через М математическое ожидание случайной величины, то неравенство Йенсена запишется в виде
?) M[g(X)] ≤ g[M(X)]
?) M[g(X)] << g[M(X)]
?) M[g(X)] ≥ g[M(X)]
?) M[g(X)] ≥ g[M(g(X))]
Вопрос id:1677983
Реализация ___ предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей
?) критерия Лапласа
?) критерия Сэвиджа
?) критерия ожидаемого значения
?) минимаксного критерия
Вопрос id:1677984
Решение матричной игры - это
?) оптимальная смешанная стратегия игрока А
?) Цена игры
?) оптимальная смешанная стратегия игрока В
?) совокупность оптимальных смешанных стратегий игроков А и В и цены игры
Вопрос id:1677985
Симплекс-метод используется в задачах
?) линейного программирования
?) многокритериальной оптимизации
?) нелинейного программирования
?) квадратичного программирования
Вопрос id:1677986
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы, называется ___ стратегией
?) стохастической
?) оптимальной
?) чистой
?) смешанной
Вопрос id:1677987
Совокупность этапов, предшествующих этапам функционирования системы в установившемся состоянии, называется
?) предысторией состояния
?) переходным периодом
?) подготовительным этапом
?) временем ожидания
Вопрос id:1677988
Способ действий, т. е. способ использования активных средств, называется
?) управлением
?) модусом
?) операцией
?) стратегией
Вопрос id:1677989
Сумма элементов любой строки матрицы переходных вероятностей в Марковском процессе (i,k=1,…,m) равна
?) 1/m
?) 1
?) 0
?) m
Вопрос id:1677990
Теория исследования операций базируется на следующих разделах математики: 1) Теория алгоритмов; 2) Теория вероятностей; 3) Теория игр
?) 1,2,3
?) 1,2
?) 2
?) 2,3
Вопрос id:1677991
У лица, предпочитающего избегать риска, функция полезности является
?) отрицательной
?) строго вогнутой
?) строго выпуклой
?) линейной
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Copyright testserver.pro 2013-2024