Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Задачи и методы принятия решений (для аспирантов, курс 1)

  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Вопрос id:1677940
Если матрица доходов, зависящая от решения Х и состояния среды S равна R(G,S) = , то =
?) 1
?) 5
?) 6
?) 2
Вопрос id:1677941
Если матрица доходов, зависящая от решения Х и состояния среды S равна R(G,S)= , то =
?) 6
?) 7
?) 9
?) 1
Вопрос id:1677942
Если решением матричной игры является смешанная стратегия с вероятностями отдельных чистых стратегий равными Р = {0,5; 0,3; 0,1; х}, то х равен
?) -0,1
?) 0,1
?) 0
?) 0,7
Вопрос id:1677943
Задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций, называется задачей
?) Марковской
?) выпуклого программирования
?) линейного программирования
?) многокритериальной оптимизации
Вопрос id:1677944
Задача принятия решений является задачей линейного программирования, если множество допустимых решений - это
?) окружность
?) выпуклый многогранник
?) эллипс
?) правильный многогранник
Вопрос id:1677945
Задачи теории игр относятся к задачам
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) математического программирования
?) линейного программирования
?) принятия решений в условиях риска
Вопрос id:1677946
Задачи, в которых имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации об условиях, в которых осуществляется действие, называются
?) задачами математического программирования
?) неполными
?) играми с природой
?) некорректными
Вопрос id:1677947
Заинтересованные стороны конфликта в теории игр называются
?) игроками
?) конфликтерами
?) противниками
?) соперниками
Вопрос id:1677948
Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют
?) эмпирическими
?) выборочными
?) обобщенными
?) апостериорными
Вопрос id:1677949
Игра, в которой игроки получают всю информацию до начала игры, называется игрой
?) с проведением эксперимента
?) с фиксированным объемом выборки
?) с единичным испытанием
?) в нормальной форме
Вопрос id:1677950
Игра, в которой информация поступает в процессе игры, называется
?) антагонистической
?) динамической
?) бесконечной
?) стохастической
Вопрос id:1677951
Игры, которые посредством редукции могут быть сведены друг к другу за конченое число шагов, называются
?) сводимыми
?) редуцированными
?) конечными
?) эквивалентными
Вопрос id:1677952
Из приведенных матриц матрицей переходных вероятностей в Марковском процессе может быть матрица
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1677953
Исследователь операции выполняет следующие действия: 1) готовит информацию для принятия решения; 2) вырабатывает требования к критериям оптимальности; 3) вырабатывает требования к допустимым решениям
?) 1
?) 1,3
?) 1,2,3
?) 2,3
Вопрос id:1677954
Компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев, называется принципом
?) достаточного основания
?) глобального критерия
?) максимального правдоподобия
?) справедливой абсолютной уступки
Вопрос id:1677955
Линейная комбинация векторов Xk: l1X1 + … + lmXm, коэффициенты lk которой удовлетворяют условиям lk³0,k=1,…m, , называется
?) тривиальной
?) пропорциональной
?) нормированной
?) выпуклой
Вопрос id:1677956
Лицо, принимающее решения, выполняет следующие действия: 1) готовит информацию для принятия решения; 2) вырабатывает требования к критериям оптимальности; 3) вырабатывает требования к допустимым решениям
?) 1,2
?) 1,2, 3
?) 2,3
?) 1,3
Вопрос id:1677957
Любая матричная игра имеет решение в
?) обязательном чередовании чистых и смешанных стратегий
?) смешанных стратегиях
?) чистых стратегиях
?) виде цены игры
Вопрос id:1677958
Марковская задача принятия решений при бесконечном числе этапов может быть сформулирована в виде задачи
?) линейного программирования
?) многокритериальной оптимизации
?) выпуклого программирования
?) дискретного программирования
Вопрос id:1677959
Матричные игры относятся к классу ___ игр
?) позиционных
?) антагонистических
?) бесконечных
?) кооперативных
Вопрос id:1677961
Метод ранжирования критериев используется в задачах
?) линейного программирования
?) многокритериальной оптимизации
?) выпуклого программирования
?) квадратичного программирования
Вопрос id:1677962
Минимаксный (максиминный) критерий относительно матрицы сожалений называется критерием
?) Гурвица
?) Сэвиджа
?) Предельного уровня
?) Лапласа
Вопрос id:1677963
Множество допустимых решений является конечным множеством в задачах
?) дискретного программирования
?) линейного программирования
?) принятия решений в условиях неопределенности
?) многокритериальной оптимизации
Вопрос id:1677964
Множество компромиссов в задачах многокритериальной оптимизации называется множеством
?) множеством стационарных стратегий
?) выпуклым
?) Парето
?) множеством оптимальных стратегий
Вопрос id:1677965
Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его
?) возможностью
?) стратегией
?) предпочтением
?) интересами
Вопрос id:1677966
Набор стратегий в теории игр называется
?) конфликтом
?) игрой
?) ситуацией
?) арсеналом
Вопрос id:1677967
Непустое и ограниченное множество допустимых решений, удовлетворяющее системе линейных неравенств, называется
?) выпуклым многогранником
?) множеством компромисса
?) множеством реализации
?) оптимальным решением
Вопрос id:1677968
Нижняя цена игры a и верхняя цена игры b всегда связаны соотношением
?) a≤b
?) a<b
?) a≠b
?) a~b
Вопрос id:1677969
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) -1
?) -3
?) 1
?) -4
Вопрос id:1677970
Нижняя цена игры с платежной матрицей |aij| выражается формулой
?) максимальному возможному выигрышу
?)
?) минимальному возможному выигрышу
?)
Вопрос id:1677971
Ограниченность или неточность информации в задачах исследования операций приводит к ситуациям: 1) детерминированности; 2) неопределенности; 3) риска
?) 1,2,3
?) 1,3
?) 2
?) 2,3
Вопрос id:1677972
Операция, в общем случае, предполагает достижение
?) компромисса
?) нескольких целей
?) только одной цели
?) ряда компромиссов
Вопрос id:1677974
Параметрическим критерием, в котором состояние природы может меняться от наиболее пессимистического до наиболее оптимистического, является критерий
?) Сэвиджа
?) Вальде
?) Гурвица
?) Лапласа
Вопрос id:1677975
По структуре информации, доступной лицу, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
?) детерминированные, стохастические и неопределенные
?) задачи линейного и выпуклого программирования
?) статические и динамические
?) задачи векторной оптимизации и математического программирования
Вопрос id:1677976
По типу информации, доступной лицу, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
?) стохастические и неопределенные
?) детерминированные и стохастические
?) статические и динамические
?) линейные и нелинейные
Вопрос id:1677977
Полезность является величиной
?) векторной
?) матричной
?) скалярной
?) тензорной
Вопрос id:1677978
Правило в теории игр, согласно которому некоторые чистые стратегии отбрасываются, поскольку не вносят никакого вклада в искомые оптимальные смешанные стратегии, называется
?) аффинным правилом
?) характеристическим свойством
?) правилом доминирования
?) теоремой Неймана
Вопрос id:1677979
Предположение о равных вероятностях нахождения системы в каждом из возможных состояний используется в критерии
?) Гурвица
?) Лапласа
?) Сэвиджа
?) Вальде
Вопрос id:1677980
При конечном горизонте планирования марковскую задачу принятия решений с принципом оптимальности, который состоит в максимизации ожидаемого дохода за N этапов, можно представить как задачу программирования
?) квадратичного
?) динамического
?) линейного
?) выпуклого
Вопрос id:1677981
Процесс, в котором вероятность перехода системы S в любое возможное состояние в момент времени ti определяется состоянием, достигнутым в момент времени ti-1, и не зависит от того, когда и как она пришла в это состояние, называется
?) линейным
?) пуассоновским
?) марковским
?) стохастическим
Вопрос id:1677982
Пусть g(X) - выпуклая функция полезности от случайной величины Х. Если обозначить через М математическое ожидание случайной величины, то неравенство Йенсена запишется в виде
?) M[g(X)] ≥ g[M(g(X))]
?) M[g(X)] ≤ g[M(X)]
?) M[g(X)] << g[M(X)]
?) M[g(X)] ≥ g[M(X)]
Вопрос id:1677983
Реализация ___ предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей
?) критерия Лапласа
?) минимаксного критерия
?) критерия Сэвиджа
?) критерия ожидаемого значения
Вопрос id:1677984
Решение матричной игры - это
?) оптимальная смешанная стратегия игрока В
?) Цена игры
?) совокупность оптимальных смешанных стратегий игроков А и В и цены игры
?) оптимальная смешанная стратегия игрока А
Вопрос id:1677985
Симплекс-метод используется в задачах
?) линейного программирования
?) нелинейного программирования
?) квадратичного программирования
?) многокритериальной оптимизации
Вопрос id:1677986
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы, называется ___ стратегией
?) чистой
?) смешанной
?) стохастической
?) оптимальной
Вопрос id:1677987
Совокупность этапов, предшествующих этапам функционирования системы в установившемся состоянии, называется
?) временем ожидания
?) переходным периодом
?) предысторией состояния
?) подготовительным этапом
Вопрос id:1677988
Способ действий, т. е. способ использования активных средств, называется
?) управлением
?) стратегией
?) операцией
?) модусом
Вопрос id:1677989
Сумма элементов любой строки матрицы переходных вероятностей в Марковском процессе (i,k=1,…,m) равна
?) 0
?) m
?) 1
?) 1/m
Вопрос id:1677990
Теория исследования операций базируется на следующих разделах математики: 1) Теория алгоритмов; 2) Теория вероятностей; 3) Теория игр
?) 2,3
?) 1,2,3
?) 2
?) 1,2
Вопрос id:1677991
У лица, предпочитающего избегать риска, функция полезности является
?) строго выпуклой
?) строго вогнутой
?) линейной
?) отрицательной
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit