Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Информатика и ИКТ (10 класс)

Вопрос id:1364025
В объектно-ориентированном программировании объектам проекта присваивают имена, которые могут иметь префиксы
?) doc
?) frm
?) cmd
?) bmp
Вопрос id:1364026
В объектно-ориентированном программировании основой для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения являются ___
Вопрос id:1364027
В объектно-ориентированном программировании первоначальные значения свойств объекта устанавливаются с использованием ___ окна ситемы программирования
Вопрос id:1364028
В объектно-ориентированном программировании программные объекты могут использовать ___
Вопрос id:1364029
В объектно-ориентированном программировании программные объекты обладают___
Вопрос id:1364030
В объектно-ориентированном программировании программные объекты реагируют на ___
Вопрос id:1364031
В объектно-ориентированном программировании программный объект объединяет в себе ___
?) данные
?) методы
?) таблицы
?) свойства
Вопрос id:1364032
В объектно-ориентированном программировании реакция на событие - вызов определенной ___
Вопрос id:1364033
В объектно-ориентированном программировании реакция на событие - вызов определенной процедуры, которая может ___-
?) изменять значения свойств объекта
?) производить проверку программы
?) вызывать методы объекта
?) кодировать текст
Вопрос id:1364034
В объектно-ориентированном программировании свойства объектов имеют обозначение
Вопрос id:1364035
В объектно-ориентированном программировании семейство объектов представляет собой объект, содержащий несколько ___
?) экземпляров одного класса
?) объектов
?) предметов
?) правил
Вопрос id:1364036
В объектно-ориентированном программировании событие может создаваться ___-
?) воздействием других программных объектов.
?) щелчком мыши
?) нажатием клавиши
?) авторучкой
Вопрос id:1364037
В объектно-ориентированном программировании событие обозначается термином ___
Вопрос id:1364038
В объектно-ориентированном программировании списки обозначаются___
Вопрос id:1364039
В объектно-ориентированном программировании текстовые поля обозначаются___
Вопрос id:1364040
В объектно-ориентированном программировании управляющий элемент – командная кнопка - имеет обозначение
Вопрос id:1364041
В объектно-ориентированном программировании управляющий элемент – переключатель - имеет обозначение___
Вопрос id:1364042
В объектно-ориентированном программировании управляющий элемент – флажок - имеет обозначение
Вопрос id:1364043
В объектно-ориентированном программировании экземпляр класса наследует ___ данного класса
?) методы
?) предметы
?) свойства
?) события
Вопрос id:1364044
В объектно-ориентированных языках программирования вспомогательные алгоритмы реализуются с помощью общих ___
Вопрос id:1364045
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic в левой части оператора присваивания находится имя___, в которую будет заноситься новое значение
Вопрос id:1364046
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic в правой части оператора присваивания находится ___, которое присваиваивается переменной
Вопрос id:1364047
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic для изменения значения переменной применяется оператор
Вопрос id:1364048
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic значение переменной находится в ___ части оператора присвоения
Вопрос id:1364049
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic имя переменной, которой присваивается значение, находится в ___ части оператора присвоения
Вопрос id:1364050
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic используются типы переменных
?) графические
?) числовые
?) строковые
?) текстовые
Вопрос id:1364051
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic могут использоваться стандартные ___ функции
Вопрос id:1364052
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic можно восстановить все данные, хранящиеся в Data командой
Вопрос id:1364053
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic оператор mod предназначен для деления числа, но в качестве результата представляет целочисленный ___ от деления
Вопрос id:1364054
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic оператор Print "2*2".выведет на монитор выражение___
?) "2*2"
?) 4
?) 4, "2*2"
?) "2*2", 4
Вопрос id:1364055
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic оператор Print 2*2 выведет на монитор выражение
Вопрос id:1364056
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic оператор ___ обеспечивает запрос данных, необходимых для выполнения программы, непосредственно у пользователя
Вопрос id:1364057
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic оператор присваивания обозначается знаком ___ (ответ дать знаком)
Вопрос id:1364058
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic по запросу оператора Input данные для выполнения программы оператор вводит с помощью
?) мыши
?) джойстика
?) сканера
?) клавиатуры
Вопрос id:1364059
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic при выводе на экран сообщения после команды Print (или знак вопроса, что то же самое), необходимо указать выводимое сообщение в ___
Вопрос id:1364060
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic при выполнении оператора Data может возникнуть сообщение об ошибке «___»
?) Запрос данных
?) Много данных
?) Нет данных
?) Отсутствуют данные
Вопрос id:1364061
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic при использовании оператора Print при вычислениях арифметических или алгебраических выражений, если при наборе допущена неточность в написании операторов, появится сообщение «___»
?) Грамматическая ошибка
?) Ошибка вычислений
?) Синтаксическая ошибка
?) Ошибка записи
Вопрос id:1364062
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic при использовании стандартных функций необходимо ___ брать в скобки
Вопрос id:1364063
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic пять символов слова print, можно заменить знаком ___-(ответ дайте знаком)
Вопрос id:1364064
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic разделитель точка с запятой в последовательности действий оператора Print позволяет выводить в одной экранной строке подряд___
?) звуковые сигналы
?) результаты вычислений
?) текстовые сообщения
?) графические сообщения
Вопрос id:1364065
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic существует ___ данных с помощью операторов Data и Read
?) изменение
?) вычисление
?) ввод
?) вывод
Вопрос id:1364066
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic существует___(ввод, вывод) данных с помощью операторов Data и Read
Вопрос id:1364067
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic типы переменных в левой и правой частях оператора присваивания должны быть ___ (одинаковые, разные)
Вопрос id:1364068
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic, если во время операции деления обнаруживается деление на ноль, последует сообщение об ошибке »___»
?) Число не делится
?) Деление на ноль
?) Ошибка деления
?) Ошибка расчетов
Вопрос id:1364069
В программах на языке программирования Russian Quick-Basic, если выражение длинно и не помещается в экранной строке, то переносит часть выражения на следующую строку___ (рекомендуется, не рекомендуется) при помощи клавиши <Enter>
Вопрос id:1364070
В программировании на языке Турбо Паскаль к переменным___ типа относятся пременные, которые могут принимать значения: False(ложь) или True (истина)
Вопрос id:1364071
В программировании на языке Турбо Паскаль переменная ___-типа задается набором символов, заключенных в кавычки
Вопрос id:1364072
В программировании на языке Турбо Паскаль переменные ___ типа могут принимать значения одного из символов с кодами от #0 до #255
Вопрос id:1364073
В программировании на языке Турбо Паскаль тип переменной объявляется после служебного слова
Вопрос id:1364074
В программировании на языке Турбо-Паскаль ___ оператор IF -включает в себя операторы, которые выполняются или не выполняются в зависимости от записанного в операторе условия
Copyright testserver.pro 2013-2024