Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийИнформатика и ИКТ (10 класс)Вопрос id:1363975 Алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой, называется-алгоритмом ?) с послеусловием ?) линейным ?) со счетчиком ?) разветвленным Вопрос id:1363976 Алгоритмическая структура «___» включает серию команд, выполняемых многократно Вопрос id:1363977 Алгоритмическая структура «___» применяется, когда должна выполняется одна из нескольких последовательностей команд при истинности соответствующего условия Вопрос id:1363978 Алгоритмическая структура «___» - алгоритмическая структура, в которой та или иная серия команд выполняется в зависимости от логического условия Вопрос id:1363979 Алгоритмическая структура «ветвление» может быть представлена на на языке программирования с помощью оператора ___ перехода Вопрос id:1363980 Алгоритмическая структура «цикл с условием» реализуется с помощью инструкции ?) If…Else ?) If…Then ?) Select Case ?) Do ... Loop Вопрос id:1363981 Алфавит языка Бейсик содержит символы ?) арабские цифры ?) заглавные (или прописные) буквы латинского алфавита ?) знаки арифметических операций ?) тригонометрические функции Вопрос id:1363982 В алгоритме условие, записанное на формальном языке, называется логическим Вопрос id:1363983 В алгоритме условные выражения могут быть ?) нерезультативными ?) непонятными ?) простым ?) сложными Вопрос id:1363984 В алгоритмических структурах оператор условного перехода может быть записан в ___ форме ?) буквенной ?) однострочной ?) многострочной ?) цифровой Вопрос id:1363985 В алгоритмической конструкции цикл с послеусловием ключевое слово ___ обеспечивает выполнение цикла, пока выполняется условие, то есть пока условие имеет значение «истина» Вопрос id:1363986 В алгоритмической конструкции цикл с послеусловием проверка условия выхода из цикла проводится с помощью ключевых слов ___ (два слова) ?) Until ?) Then ?) While ?) Else Вопрос id:1363987 В алгоритмической структуре «цикл» серия команд, выполняемая многократно, называется ___ цикла Вопрос id:1363988 В анимации для регулирования скорости движения объекта на экране используют ___цикл ?) кольцевой ?) сложный ?) специальный ?) пустой Вопрос id:1363989 В анимации при регулирования скорости движения объекта чем ___ количество раз будет выполняться пустой цикл, тем медленнее будет двигаться объект Вопрос id:1363990 В анимации при регулирования скорости движения объекта чем большее количество раз будет выполняться пустой цикл, тем ___ будет двигаться объект Вопрос id:1363991 В интегрированной среде разработки Visual Basic для ввода и редактирования текста программы служит окно «___код» Вопрос id:1363992 В интегрированной среде разработки Visual Basic окно «___ проекта» отображает в виде иерархического каталога все составные части текущего проекта Вопрос id:1363993 В интегрированной среде разработки Visual Basic панель инструментов (ToolBox) содержит пиктограммы ___ элементов Вопрос id:1363994 В интегрированной среде разработки Visual Basic при создании проектов применяются элементы графического интерфейса ?) Панель форматирования ?) Окно Конструктор форм ?) Окно Программный код ?) Окно Свойства объекта Вопрос id:1363995 В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___ позволяет производить преобразование десятичных чисел в восьмиричные числа в строковой форме Вопрос id:1363996 В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___ позволяет производить преобразование десятичных чисел в десятичные числа в строковой форме Вопрос id:1363997 В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___ осуществляет преобразование числового кода в соответствующий ему символ Вопрос id:1363998 В интегрированной среде разработки Visual Basic функция___ позволяет производить преобразование десятичных чисел в шестнадцатеричные числа в строковой форме Вопрос id:1363999 В интегрированной среде разработки Visual Basic значением функций Hex (2000) является шестнадцатеричное число ___ в строковой форме Вопрос id:1364000 В интегрированной среде разработки Visual Basic значением функций Oct (2000) является восьмиричное число ___ в строковой форме Вопрос id:1364001 В интегрированной среде разработки Visual Basic значением функций Str (2000) является десятичное число ___ в строковой форме Вопрос id:1364002 В интегрированной среде разработки Visual Basic окно «___ формы» показывает, где будет располагаться окно формы на экране монитора в период выполнения программы Вопрос id:1364003 В интегрированной среде разработки Visual Basic функции___ позволяют производить преобразование десятичных чисел в десятичные, восьмеричные и шестнадцатеричные числа в строковой форме ?) Hex ?) Str ?) Oct ?) Doc Вопрос id:1364004 В интегрированной среде разработки Visual Basic окно «___форм» предусморено для визуального конструирования графического интерфейса разрабатываемого приложения Вопрос id:1364005 В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___предназначена для преобразования строковых значений в числовые Вопрос id:1364006 В объектно-ориентированном программировании ___ представляет собой действие, распознаваемое объектом Вопрос id:1364007 В объектно-ориентированном программировании ___ интерфейс необходим для реализации интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Вопрос id:1364008 В объектно-ориентированном программировании аргументы методов отделяются друг от друга ___ Вопрос id:1364009 В объектно-ориентированном программировании взаимодействие программных объектов между собой и их изменения описываются с помощью ___ ?) программного кода ?) копирования ?) премещения ?) редактирования Вопрос id:1364010 В объектно-ориентированном программировании графический интерфейс необходим для реализации ___ диалога пользователя с работающим приложением Вопрос id:1364011 В объектно-ориентированном программировании графический интерфейс необходим для реализации интерактивного диалога ___ с работающим приложением Вопрос id:1364012 В объектно-ориентированном программировании для ввода и вывода данных используются классы управляющих элементов ___ ?) графические окна ?) текстовые поля ?) списки ?) метки Вопрос id:1364013 В объектно-ориентированном программировании для организации интерактивного диалога используются управляющие элементы:___ ?) командные кнопки ?) реле ?) переключатели ?) флажки Вопрос id:1364014 В объектно-ориентированном программировании для присваивания аргументам методов конкретных значений используются знаки ___ ?) точка ?) запятая ?) равенства ?) двоеточие Вопрос id:1364015 В объектно-ориентированном программировании для того чтобы объект выполнил какую-либо операцию, необходимо применить ___, которым он обладает Вопрос id:1364016 В объектно-ориентированном программировании к классам управляющих элементов относятся___ ?) списки ?) метки ?) текстовые поля ?) оглавление Вопрос id:1364017 В объектно-ориентированном программировании каждый экземпляр класса имеет для данного класса ___ имя Вопрос id:1364018 В объектно-ориентированном программировании класс управляющих элементов «графические окна» используется для вывода ___ Вопрос id:1364019 В объектно-ориентированном программировании класс управляющих элементов «графические окна» используется для вывода ___ информации ?) текстовой ?) звуковой ?) числовой ?) графической Вопрос id:1364020 В объектно-ориентированном программировании метки обозначаются___ Вопрос id:1364021 В объектно-ориентированном программировании методы объектов обозначаются Вопрос id:1364022 В объектно-ориентированном программировании многие методы имеют___, которые позволяют задать параметры выполняемых действий ?) переменные ?) аргументы ?) функции ?) константы Вопрос id:1364023 В объектно-ориентированном программировании обращаться к ___объекта можно с использованием точечной нотации ?) методу ?) классу ?) свойству ?) семейству классов Вопрос id:1364024 В объектно-ориентированном программировании объект, созданный по «шаблону» класса объектов, является ___класса ?) телом ?) предметом ?) элементом ?) экземпляром |
Copyright testserver.pro 2013-2024