Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Информатика и ИКТ (10 класс)

Вопрос id:1363975
Алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой, называется-алгоритмом
?) с послеусловием
?) линейным
?) со счетчиком
?) разветвленным
Вопрос id:1363976
Алгоритмическая структура «___» включает серию команд, выполняемых многократно
Вопрос id:1363977
Алгоритмическая структура «___» применяется, когда должна выполняется одна из нескольких последовательностей команд при истинности соответствующего условия
Вопрос id:1363978
Алгоритмическая структура «___» - алгоритмическая структура, в которой та или иная серия команд выполняется в зависимости от логического условия
Вопрос id:1363979
Алгоритмическая структура «ветвление» может быть представлена на на языке программирования с помощью оператора ___ перехода
Вопрос id:1363980
Алгоритмическая структура «цикл с условием» реализуется с помощью инструкции
?) If…Else
?) If…Then
?) Select Case
?) Do ... Loop
Вопрос id:1363981
Алфавит языка Бейсик содержит символы
?) арабские цифры
?) заглавные (или прописные) буквы латинского алфавита
?) знаки арифметических операций
?) тригонометрические функции
Вопрос id:1363982
В алгоритме условие, записанное на формальном языке, называется логическим
Вопрос id:1363983
В алгоритме условные выражения могут быть
?) нерезультативными
?) непонятными
?) простым
?) сложными
Вопрос id:1363984
В алгоритмических структурах оператор условного перехода может быть записан в ___ форме
?) буквенной
?) однострочной
?) многострочной
?) цифровой
Вопрос id:1363985
В алгоритмической конструкции цикл с послеусловием ключевое слово ___ обеспечивает выполнение цикла, пока выполняется условие, то есть пока условие имеет значение «истина»
Вопрос id:1363986
В алгоритмической конструкции цикл с послеусловием проверка условия выхода из цикла проводится с помощью ключевых слов ___ (два слова)
?) Until
?) Then
?) While
?) Else
Вопрос id:1363987
В алгоритмической структуре «цикл» серия команд, выполняемая многократно, называется ___ цикла
Вопрос id:1363988
В анимации для регулирования скорости движения объекта на экране используют ___цикл
?) кольцевой
?) сложный
?) специальный
?) пустой
Вопрос id:1363989
В анимации при регулирования скорости движения объекта чем ___ количество раз будет выполняться пустой цикл, тем медленнее будет двигаться объект
Вопрос id:1363990
В анимации при регулирования скорости движения объекта чем большее количество раз будет выполняться пустой цикл, тем ___ будет двигаться объект
Вопрос id:1363991
В интегрированной среде разработки Visual Basic для ввода и редактирования текста программы служит окно «___код»
Вопрос id:1363992
В интегрированной среде разработки Visual Basic окно «___ проекта» отображает в виде иерархического каталога все составные части текущего проекта
Вопрос id:1363993
В интегрированной среде разработки Visual Basic панель инструментов (ToolBox) содержит пиктограммы ___ элементов
Вопрос id:1363994
В интегрированной среде разработки Visual Basic при создании проектов применяются элементы графического интерфейса
?) Панель форматирования
?) Окно Конструктор форм
?) Окно Программный код
?) Окно Свойства объекта
Вопрос id:1363995
В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___ позволяет производить преобразование десятичных чисел в восьмиричные числа в строковой форме
Вопрос id:1363996
В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___ позволяет производить преобразование десятичных чисел в десятичные числа в строковой форме
Вопрос id:1363997
В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___ осуществляет преобразование числового кода в соответствующий ему символ
Вопрос id:1363998
В интегрированной среде разработки Visual Basic функция___ позволяет производить преобразование десятичных чисел в шестнадцатеричные числа в строковой форме
Вопрос id:1363999
В интегрированной среде разработки Visual Basic значением функций Hex (2000) является шестнадцатеричное число ___ в строковой форме
Вопрос id:1364000
В интегрированной среде разработки Visual Basic значением функций Oct (2000) является восьмиричное число ___ в строковой форме
Вопрос id:1364001
В интегрированной среде разработки Visual Basic значением функций Str (2000) является десятичное число ___ в строковой форме
Вопрос id:1364002
В интегрированной среде разработки Visual Basic окно «___ формы» показывает, где будет располагаться окно формы на экране монитора в период выполнения программы
Вопрос id:1364003
В интегрированной среде разработки Visual Basic функции___ позволяют производить преобразование десятичных чисел в десятичные, восьмеричные и шестнадцатеричные числа в строковой форме
?) Hex
?) Str
?) Oct
?) Doc
Вопрос id:1364004
В интегрированной среде разработки Visual Basic окно «___форм» предусморено для визуального конструирования графического интерфейса разрабатываемого приложения
Вопрос id:1364005
В интегрированной среде разработки Visual Basic функция ___предназначена для преобразования строковых значений в числовые
Вопрос id:1364006
В объектно-ориентированном программировании ___ представляет собой действие, распознаваемое объектом
Вопрос id:1364007
В объектно-ориентированном программировании ___ интерфейс необходим для реализации интерактивного диалога пользователя с работающим приложением.
Вопрос id:1364008
В объектно-ориентированном программировании аргументы методов отделяются друг от друга ___
Вопрос id:1364009
В объектно-ориентированном программировании взаимодействие программных объектов между собой и их изменения описываются с помощью ___
?) программного кода
?) копирования
?) премещения
?) редактирования
Вопрос id:1364010
В объектно-ориентированном программировании графический интерфейс необходим для реализации ___ диалога пользователя с работающим приложением
Вопрос id:1364011
В объектно-ориентированном программировании графический интерфейс необходим для реализации интерактивного диалога ___ с работающим приложением
Вопрос id:1364012
В объектно-ориентированном программировании для ввода и вывода данных используются классы управляющих элементов ___
?) графические окна
?) текстовые поля
?) списки
?) метки
Вопрос id:1364013
В объектно-ориентированном программировании для организации интерактивного диалога используются управляющие элементы:___
?) командные кнопки
?) реле
?) переключатели
?) флажки
Вопрос id:1364014
В объектно-ориентированном программировании для присваивания аргументам методов конкретных значений используются знаки ___
?) точка
?) запятая
?) равенства
?) двоеточие
Вопрос id:1364015
В объектно-ориентированном программировании для того чтобы объект выполнил какую-либо операцию, необходимо применить ___, которым он обладает
Вопрос id:1364016
В объектно-ориентированном программировании к классам управляющих элементов относятся___
?) списки
?) метки
?) текстовые поля
?) оглавление
Вопрос id:1364017
В объектно-ориентированном программировании каждый экземпляр класса имеет для данного класса ___ имя
Вопрос id:1364018
В объектно-ориентированном программировании класс управляющих элементов «графические окна» используется для вывода ___
Вопрос id:1364019
В объектно-ориентированном программировании класс управляющих элементов «графические окна» используется для вывода ___ информации
?) текстовой
?) звуковой
?) числовой
?) графической
Вопрос id:1364020
В объектно-ориентированном программировании метки обозначаются___
Вопрос id:1364021
В объектно-ориентированном программировании методы объектов обозначаются
Вопрос id:1364022
В объектно-ориентированном программировании многие методы имеют___, которые позволяют задать параметры выполняемых действий
?) переменные
?) аргументы
?) функции
?) константы
Вопрос id:1364023
В объектно-ориентированном программировании обращаться к ___объекта можно с использованием точечной нотации
?) методу
?) классу
?) свойству
?) семейству классов
Вопрос id:1364024
В объектно-ориентированном программировании объект, созданный по «шаблону» класса объектов, является ___класса
?) телом
?) предметом
?) элементом
?) экземпляром
Copyright testserver.pro 2013-2024