Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
|
Список вопросов базы знаний3D Max 8
Вопрос id:92621 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Какой из перечисленных объектов выделен на рисунке красным? ?) Ребро ?) Граница ?) Грань ?) Элемент ?) Полигон Вопрос id:92622 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Необходимо поместить в сцену файл, созданный в другой программе трехмерного моделирования. Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу? ?) Меню «File (Файл)», пункт «XRef scene» ?) Меню «File (Файл)», пункт «Open (Открыть)» ?) Меню «File (Файл)», пункт «Import (Импорт)» ?) 3DMax открывает только файлы созданные в пакетах фирмы Adobe ?) Щелчок правой кнопкой мыши в рабочей области, пункт меню «Open file (Открыть файл)» Вопрос id:92623 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Вершины какого из перечисленных типов образуют представленную на рисунке кривую? ?) Bezier (Безье) ?) Smooth (Сглаженная) ?) Bezier Corner (Безье с углами) ?) Corner (Угловая) ?) NURBS Вопрос id:92624 Тема/шкала: Освещение и визуализация Каково назначение функции Z-Depth, входящей в состав элементов рендера (Render Elements)? ?) Определение уровня освещенности объектов в зависимости от расстояния до источника света ?) Определение наличия или отсутствия теней у выбранных элементов ?) Определение границ визуализации сцены ?) Использование дополнительного канала глубины ?) Контроль глубины резкости сцены Вопрос id:92625 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Какой из перечисленных способов позволит решить задачу соединения нескольких точек Mesh-объекта? ?) Выделить их, затем использовать команду «Weld (Сварить)» ?) Выделить их, использовать команду «Connect (Соединить)» ?) Выделить их, использовать команду «Group (Группировать)» ?) Выделить их, убедиться, что они находятся в пределах, указанных в поле «Weld threshold (Порог сварки)», использовать команду «Weld (Сварить)» ?) Выделить их, использовать команду «Attach (Присоединить)» Вопрос id:92626 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Каким будет результат попытки открытия файла, в котором используются отсутствующие текстуры? ?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа заменит их на стандартные ?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа предложит указать путь к их местонахождению ?) Будет выдано сообщения об ошибке с предложением перезапустить 3DMax ?) Файл не откроется ?) Файл откроется, но визуализация будет невозможной Вопрос id:92627 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какой из перечисленных объектов следует создать для использования «Rope Modifier (Веревка)»? ?) «BlobMesh (Капля)» ?) «Sphere (Сфера)» ?) «NURBS spline (NURBS сплайн)» ?) «Spline (Сплайн)» ?) «Torus (Тор)» Вопрос id:92628 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какое из утверждений относительно времени начала эмиссии частиц системы Snow является верным? ?) Не может быть равным нулю ?) Не может начинаться ранее времени анимации ?) Не может начинаться позднее времени анимации ?) Может изменяться только с шагом 10 ?) Может принимать любые целочисленные значения Вопрос id:92629 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Каким будет результат нажатия кнопки с плюсом в диалоге «Save as (Сохранить как…)», если в текущей папке уже есть файл с таким именем? ?) Программа заменит существующий файл без дополнительных запросов ?) Файл сохранится под тем же именем с добавлением двухзначного порядкового номера ?) Программа удалит существующий файл и запишет новый с тем же именем ?) Откроется окно с дополнительными параметрами сохранения файла ?) 3DMax сохранит файл и завершит свою работу Вопрос id:92630 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Требуется создать CV-кривую, управляемую контрольными гранями. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу? ?) 5 ?) 1 ?) 4 ?) 2 ?) 3 Вопрос id:92631 Тема/шкала: Освещение и визуализация Какие 3 из перечисленных механизма просчета визуализации (рендера) установлены в 3D Max 8 по умолчанию? ?) VUE File Renderer ?) V-Ray Adv 1.5 RC2 ?) Default Architectural Renderer ?) mental ray Renderer ?) Default Scanline Renderer Вопрос id:92632 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какой из перечисленных слотов определяет цвет объекта? ?) 1 ?) 2 ?) 4 ?) 3 ?) 5 Вопрос id:92633 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Каково функциональное назначение нормалей? ?) Необходимы для правильного соединения точек ?) Определение направления ребер в Mesh-объектах ?) Определение видимости полигонов ?) Необходимы для корректного сглаживания Poly-объекта ?) Определение направления ребер в Poly-объектах Вопрос id:92634 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какие 2 из перечисленных опций следует задействовать у материала, примененного к параллелепипеду, для получения данного изображения: ?) «Self-Illumination (Самосвечение)» ?) «Faceted (Фасеточный)» ?) «Face Map (Карта граней)» ?) «2-Sided (Двухсторонний)» ?) «Wire (Провод)» Вопрос id:92635 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Какие 2 утверждения относительно интерполяции Optimize (Оптимизировано) и Adaptive (Адаптивно) являются верными? ?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 32 ?) Adaptive (Адаптивно) автоматически устанавливает количество шагов для получения плавной кривой ?) При Optimize (Оптимизировано), удаляются ненужные шаги из прямых сегментов в сплайне ?) Количество шагов Optimize (Оптимизировано) не может превышать 64 ?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 64 Вопрос id:92636 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какой из перечисленных инструментов позволит имитировать неровности на поверхности объекта? ?) 3 ?) 1 ?) 4 ?) 5 ?) 2 Вопрос id:92637 Тема/шкала: Освещение и визуализация Какой из перечисленных пределов изменения множителя интенсивности источника света соответствуют типу «Target Spot (Нацеленная точка)»? ?) …, -100, 0, 100 ?) 0, 1, 2, 3, … ?) 1, 2, 3, … ?) -100, 0, 100 ?) …, -100, 0, 100, … Вопрос id:92638 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какое количество слотов доступно в редакторе материалов? ?) 24 ?) 36 ?) 6 ?) 12 ?) 18 Вопрос id:92639 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor В результате просчета падения ткани на параллелепипед между объектами образуется промежуток. Какой из перечисленных способов позволит устранить данный эффект? ?) Уменьшить значение «Col. Tolerance (Допуск столкновения)» ?) Уменьшить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)» ?) Увеличить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)» ?) Отключить функцию «Avoid Intersections (Избегать пересечения)» ?) В свойствах ткани установить тип геометрии для симуляции «Mesh Convex Hull (Выпуклый объект)» Вопрос id:92640 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Какое из утверждений относительно открытия сцены в 3DMax 8, созданной в более ранней версии программы, является верным? ?) 3DMax 8 не работает со старыми версиями файлов ?) Сцена откроется с частичной потерей информации ?) Не производится никаких дополнительных операций, сцена будет открыта успешно ?) Устаревшие версии файлов необходимо импортировать ?) Появится сообщение об устаревшей версии файла, после чего программа откроет сцену Вопрос id:92641 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Требуется получить представленную на рисунке фигуру (модифицированная часть выделена красным цветом). Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу? ?) Выделить грань, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить полигон, применить «Bevel (Скос)» ?) Выделить полигон, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить вершину, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить вершину, применить «Bevel (Скос)» Вопрос id:92642 Тема/шкала: Работа с модификаторами Возможно ли перемещение или вращение элементов Poly-объекта (вершин, полигонов и других), выделенных при помощи модификатора Mesh Select (Выбрать сетку)? ?) Только на уровне Face (Грань) ?) Только на уровне Polygon (Полигон) ?) Только на уровне Vertex (Вершины) ?) Только на уровне Edge (Ребро) ?) Данный модификатор не позволяет перемещать или вращать элементы Poly-объекта Вопрос id:92643 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Необходимо имитировать ткань. Какие 3 из перечисленных способов позволят решить поставленную задачу? ?) Создать ткань на вкладке «Create: Dynamics Objects (Создать: Динамические объекты)» ?) Установить плагин сторонних разработчиков ?) Использовать модуль «Reactor (Реактор)» ?) Использовать модификатор «Cloth (Ткань)» ?) Создать плоскость и перемещением нужных вершин добиться эффекта ткани Вопрос id:92644 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какую из перечисленных команд следует выполнить для создания уникальной копии Instance (Пример)- или Reference (Ссылка)-зависимого модификатора? ?) 1 ?) 3 ?) 2 ?) 4 ?) 5 Вопрос id:92645 Тема/шкала: Освещение и визуализация Каково назначение функции альфа-канал (Alpha Channel), входящей в состав элементов рендера (Render Elements)? ?) Определение границ визуализации сцены ?) Определение наличия или отсутствия атмосферных эффектов у выбранных элементов ?) Определение видимости объектов ?) Контроль яркости сцены ?) Использование дополнительного канала глубины Вопрос id:92646 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Каково функциональное назначение команды «Grow (Растить)»? ?) Увеличение выделенного сегмента ?) Сужение области, расположенной вблизи выбранной ?) Сращивание выделенных ребер или граней ?) Увеличение выделенного полигона ?) Расширение выделенной области Вопрос id:92647 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Требуется соединить несколько полигонов, как показано на рисунке. Какая из перечисленных команд позволит решить поставленную задачу? ?) «Attach (Присоединить)» ?) «Create (Создать)» ?) «Grow (Растить)» ?) «Bridge (Мост)» ?) «Extrude (Выдавить)» Вопрос id:92648 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Требуется создать поверхность методом лофтинга. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу? ?) 5 ?) 4 ?) 3 ?) 2 ?) 1 Вопрос id:92649 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS О чем свидетельствует наличие белого маркера на приведенном рисунке? ?) Две вершины находятся в пределах, необходимых для выполнения команды Weld (Сварка) ?) Вершина имеет тип Bezier (Безье) ?) Вершина имеет тип Bezier Corner (Безье с углом) ?) Вершина имеет тип Smooth (Сглаженная) ?) Вершина является первой Вопрос id:92650 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какое максимальное значение может принимать Bump?picture28.gif ?) 150 ?) 1000 ?) 999 ?) 500 ?) 100 Вопрос id:92651 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какое из перечисленных действий следует выполнить после применения модификатора «Displace (Смещение)» для изменения направления смещения? ?) Изменить значение 2 ?) Удалить процедурную карту 2 ?) Удалить растровое изображение 3 ?) Изменить силу 1 ?) Переместить ограничивающий контейнер 5 Вопрос id:92652 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какой из перечисленных модификаторов предназначен для проверки правильности геометрии? ?) «Subdivide (Подразделять)» ?) «STL check (Проверка STL)» ?) HSDS ?) «Substitute (Замена)» ?) «Linked XForm (Присоединить X-форму)» Вопрос id:92653 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какие 2 из перечисленных типов объектов допускают применение «Mesh Select (Выбор Mesh)»? ?) Камеры ?) Сплайны ?) Вспомогательные объекты ?) Системы частиц ?) Кости Вопрос id:92654 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какие 3 вида систем поддерживаются модулем Reactor? ?) Твердых тел ?) Мягких ?) Жидких тел ?) Газообразных ?) Системы частиц
|
Copyright testserver.pro 2013-2024
- AppleWebKit