Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

3D Max 8

  • Страница:
  • 1
  • 2
Вопрос id:92621
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Какой из перечисленных объектов выделен на рисунке красным?

?) Элемент
?) Грань
?) Граница
?) Ребро
?) Полигон
Вопрос id:92622
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Необходимо поместить в сцену файл, созданный в другой программе трехмерного моделирования. Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу?
?) Меню «File (Файл)», пункт «XRef scene»
?) Щелчок правой кнопкой мыши в рабочей области, пункт меню «Open file (Открыть файл)»
?) Меню «File (Файл)», пункт «Import (Импорт)»
?) Меню «File (Файл)», пункт «Open (Открыть)»
?) 3DMax открывает только файлы созданные в пакетах фирмы Adobe
Вопрос id:92623
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Вершины какого из перечисленных типов образуют представленную на рисунке кривую?

?) Smooth (Сглаженная)
?) Bezier (Безье)
?) NURBS
?) Bezier Corner (Безье с углами)
?) Corner (Угловая)
Вопрос id:92624
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Каково назначение функции Z-Depth, входящей в состав элементов рендера (Render Elements)?

?) Определение границ визуализации сцены
?) Определение уровня освещенности объектов в зависимости от расстояния до источника света
?) Определение наличия или отсутствия теней у выбранных элементов
?) Использование дополнительного канала глубины
?) Контроль глубины резкости сцены
Вопрос id:92625
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Какой из перечисленных способов позволит решить задачу соединения нескольких точек Mesh-объекта?
?) Выделить их, использовать команду «Attach (Присоединить)»
?) Выделить их, использовать команду «Connect (Соединить)»
?) Выделить их, использовать команду «Group (Группировать)»
?) Выделить их, убедиться, что они находятся в пределах, указанных в поле «Weld threshold (Порог сварки)», использовать команду «Weld (Сварить)»
?) Выделить их, затем использовать команду «Weld (Сварить)»
Вопрос id:92626
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Каким будет результат попытки открытия файла, в котором используются отсутствующие текстуры?
?) Будет выдано сообщения об ошибке с предложением перезапустить 3DMax
?) Файл откроется, но визуализация будет невозможной
?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа предложит указать путь к их местонахождению
?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа заменит их на стандартные
?) Файл не откроется
Вопрос id:92627
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
Какой из перечисленных объектов следует создать для использования «Rope Modifier (Веревка)»?
?) «BlobMesh (Капля)»
?) «Sphere (Сфера)»
?) «Torus (Тор)»
?) «NURBS spline (NURBS сплайн)»
?) «Spline (Сплайн)»
Вопрос id:92628
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
Какое из утверждений относительно времени начала эмиссии частиц системы Snow является верным?
?) Не может начинаться позднее времени анимации
?) Может принимать любые целочисленные значения
?) Может изменяться только с шагом 10
?) Не может начинаться ранее времени анимации
?) Не может быть равным нулю
Вопрос id:92629
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Каким будет результат нажатия кнопки с плюсом в диалоге «Save as (Сохранить как…)», если в текущей папке уже есть файл с таким именем?

?) 3DMax сохранит файл и завершит свою работу
?) Программа удалит существующий файл и запишет новый с тем же именем
?) Файл сохранится под тем же именем с добавлением двухзначного порядкового номера
?) Откроется окно с дополнительными параметрами сохранения файла
?) Программа заменит существующий файл без дополнительных запросов
Вопрос id:92630
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Требуется создать CV-кривую, управляемую контрольными гранями. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу?

?) 3
?) 4
?) 2
?) 5
?) 1
Вопрос id:92631
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Какие 3 из перечисленных механизма просчета визуализации (рендера) установлены в 3D Max 8 по умолчанию?

?) Default Architectural Renderer
?) V-Ray Adv 1.5 RC2
?) VUE File Renderer
?) Default Scanline Renderer
?) mental ray Renderer
Вопрос id:92632
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какой из перечисленных слотов определяет цвет объекта?

?) 3
?) 2
?) 1
?) 5
?) 4
Вопрос id:92633
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Каково функциональное назначение нормалей?
?) Определение направления ребер в Poly-объектах
?) Определение видимости полигонов
?) Определение направления ребер в Mesh-объектах
?) Необходимы для правильного соединения точек
?) Необходимы для корректного сглаживания Poly-объекта
Вопрос id:92634
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какие 2 из перечисленных опций следует задействовать у материала, примененного к параллелепипеду, для получения данного изображения:

?) «Face Map (Карта граней)»
?) «Faceted (Фасеточный)»
?) «2-Sided (Двухсторонний)»
?) «Wire (Провод)»
?) «Self-Illumination (Самосвечение)»
Вопрос id:92635
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Какие 2 утверждения относительно интерполяции Optimize (Оптимизировано) и Adaptive (Адаптивно) являются верными?

?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 64
?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 32
?) Adaptive (Адаптивно) автоматически устанавливает количество шагов для получения плавной кривой
?) При Optimize (Оптимизировано), удаляются ненужные шаги из прямых сегментов в сплайне
?) Количество шагов Optimize (Оптимизировано) не может превышать 64
Вопрос id:92636
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какой из перечисленных инструментов позволит имитировать неровности на поверхности объекта?

?) 3
?) 5
?) 1
?) 4
?) 2
Вопрос id:92637
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Какой из перечисленных пределов изменения множителя интенсивности источника света соответствуют типу «Target Spot (Нацеленная точка)»?
?) 0, 1, 2, 3, …
?) …, -100, 0, 100
?) 1, 2, 3, …
?) -100, 0, 100
?) …, -100, 0, 100, …
Вопрос id:92638
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какое количество слотов доступно в редакторе материалов?
?) 36
?) 6
?) 18
?) 12
?) 24
Вопрос id:92639
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
В результате просчета падения ткани на параллелепипед между объектами образуется промежуток.
Какой из перечисленных способов позволит устранить данный эффект?

?) В свойствах ткани установить тип геометрии для симуляции «Mesh Convex Hull (Выпуклый объект)»
?) Отключить функцию «Avoid Intersections (Избегать пересечения)»
?) Уменьшить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)»
?) Увеличить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)»
?) Уменьшить значение «Col. Tolerance (Допуск столкновения)»
Вопрос id:92640
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Какое из утверждений относительно открытия сцены в 3DMax 8, созданной в более ранней версии программы, является верным?
?) Не производится никаких дополнительных операций, сцена будет открыта успешно
?) Появится сообщение об устаревшей версии файла, после чего программа откроет сцену
?) Сцена откроется с частичной потерей информации
?) Устаревшие версии файлов необходимо импортировать
?) 3DMax 8 не работает со старыми версиями файлов
Вопрос id:92641
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Требуется получить представленную на рисунке фигуру (модифицированная часть выделена красным цветом).
Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу?

?) Выделить вершину, применить «Extrude (Выдавить)»
?) Выделить вершину, применить «Bevel (Скос)»
?) Выделить полигон, применить «Bevel (Скос)»
?) Выделить грань, применить «Extrude (Выдавить)»
?) Выделить полигон, применить «Extrude (Выдавить)»
Вопрос id:92642
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Возможно ли перемещение или вращение элементов Poly-объекта (вершин, полигонов и других), выделенных при помощи модификатора Mesh Select (Выбрать сетку)?
?) Данный модификатор не позволяет перемещать или вращать элементы Poly-объекта
?) Только на уровне Polygon (Полигон)
?) Только на уровне Face (Грань)
?) Только на уровне Vertex (Вершины)
?) Только на уровне Edge (Ребро)
Вопрос id:92643
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Необходимо имитировать ткань. Какие 3 из перечисленных способов позволят решить поставленную задачу?
?) Установить плагин сторонних разработчиков
?) Использовать модуль «Reactor (Реактор)»
?) Создать плоскость и перемещением нужных вершин добиться эффекта ткани
?) Создать ткань на вкладке «Create: Dynamics Objects (Создать: Динамические объекты)»
?) Использовать модификатор «Cloth (Ткань)»
Вопрос id:92644
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какую из перечисленных команд следует выполнить для создания уникальной копии Instance (Пример)- или Reference (Ссылка)-зависимого модификатора?

?) 2
?) 5
?) 1
?) 4
?) 3
Вопрос id:92645
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Каково назначение функции альфа-канал (Alpha Channel), входящей в состав элементов рендера (Render Elements)?

?) Контроль яркости сцены
?) Использование дополнительного канала глубины
?) Определение видимости объектов
?) Определение наличия или отсутствия атмосферных эффектов у выбранных элементов
?) Определение границ визуализации сцены
Вопрос id:92646
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Каково функциональное назначение команды «Grow (Растить)»?
?) Увеличение выделенного полигона
?) Увеличение выделенного сегмента
?) Сращивание выделенных ребер или граней
?) Сужение области, расположенной вблизи выбранной
?) Расширение выделенной области
Вопрос id:92647
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Требуется соединить несколько полигонов, как показано на рисунке. Какая из перечисленных команд позволит решить поставленную задачу?

?) «Grow (Растить)»
?) «Create (Создать)»
?) «Bridge (Мост)»
?) «Extrude (Выдавить)»
?) «Attach (Присоединить)»
Вопрос id:92648
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Требуется создать поверхность методом лофтинга. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу?

?) 3
?) 1
?) 4
?) 2
?) 5
Вопрос id:92649
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
О чем свидетельствует наличие белого маркера на приведенном рисунке?

?) Две вершины находятся в пределах, необходимых для выполнения команды Weld (Сварка)
?) Вершина является первой
?) Вершина имеет тип Bezier (Безье)
?) Вершина имеет тип Bezier Corner (Безье с углом)
?) Вершина имеет тип Smooth (Сглаженная)
Вопрос id:92650
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какое максимальное значение может принимать Bump?picture28.gif
?) 150
?) 1000
?) 999
?) 500
?) 100
Вопрос id:92651
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какое из перечисленных действий следует выполнить после применения модификатора «Displace (Смещение)» для изменения направления смещения?

?) Изменить силу 1
?) Удалить процедурную карту 2
?) Изменить значение 2
?) Удалить растровое изображение 3
?) Переместить ограничивающий контейнер 5
Вопрос id:92652
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какой из перечисленных модификаторов предназначен для проверки правильности геометрии?
?) «Substitute (Замена)»
?) «Linked XForm (Присоединить X-форму)»
?) «Subdivide (Подразделять)»
?) HSDS
?) «STL check (Проверка STL)»
Вопрос id:92653
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какие 2 из перечисленных типов объектов допускают применение «Mesh Select (Выбор Mesh)»?
?) Сплайны
?) Системы частиц
?) Камеры
?) Кости
?) Вспомогательные объекты
Вопрос id:92654
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
Какие 3 вида систем поддерживаются модулем Reactor?
?) Системы частиц
?) Твердых тел
?) Мягких
?) Жидких тел
?) Газообразных
  • Страница:
  • 1
  • 2
Copyright testserver.pro 2013-2024