Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знаний3D Max 8
Вопрос id:92621 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Какой из перечисленных объектов выделен на рисунке красным? ?) Грань ?) Элемент ?) Граница ?) Полигон ?) Ребро Вопрос id:92622 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Необходимо поместить в сцену файл, созданный в другой программе трехмерного моделирования. Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу? ?) Щелчок правой кнопкой мыши в рабочей области, пункт меню «Open file (Открыть файл)» ?) Меню «File (Файл)», пункт «XRef scene» ?) 3DMax открывает только файлы созданные в пакетах фирмы Adobe ?) Меню «File (Файл)», пункт «Import (Импорт)» ?) Меню «File (Файл)», пункт «Open (Открыть)» Вопрос id:92623 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Вершины какого из перечисленных типов образуют представленную на рисунке кривую? ?) NURBS ?) Corner (Угловая) ?) Bezier Corner (Безье с углами) ?) Bezier (Безье) ?) Smooth (Сглаженная) Вопрос id:92624 Тема/шкала: Освещение и визуализация Каково назначение функции Z-Depth, входящей в состав элементов рендера (Render Elements)? ?) Определение границ визуализации сцены ?) Определение наличия или отсутствия теней у выбранных элементов ?) Определение уровня освещенности объектов в зависимости от расстояния до источника света ?) Использование дополнительного канала глубины ?) Контроль глубины резкости сцены Вопрос id:92625 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Какой из перечисленных способов позволит решить задачу соединения нескольких точек Mesh-объекта? ?) Выделить их, использовать команду «Connect (Соединить)» ?) Выделить их, затем использовать команду «Weld (Сварить)» ?) Выделить их, использовать команду «Attach (Присоединить)» ?) Выделить их, убедиться, что они находятся в пределах, указанных в поле «Weld threshold (Порог сварки)», использовать команду «Weld (Сварить)» ?) Выделить их, использовать команду «Group (Группировать)» Вопрос id:92626 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Каким будет результат попытки открытия файла, в котором используются отсутствующие текстуры? ?) Файл не откроется ?) Файл откроется, но визуализация будет невозможной ?) Будет выдано сообщения об ошибке с предложением перезапустить 3DMax ?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа заменит их на стандартные ?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа предложит указать путь к их местонахождению Вопрос id:92627 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какой из перечисленных объектов следует создать для использования «Rope Modifier (Веревка)»? ?) «Sphere (Сфера)» ?) «NURBS spline (NURBS сплайн)» ?) «Spline (Сплайн)» ?) «Torus (Тор)» ?) «BlobMesh (Капля)» Вопрос id:92628 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какое из утверждений относительно времени начала эмиссии частиц системы Snow является верным? ?) Не может начинаться позднее времени анимации ?) Не может начинаться ранее времени анимации ?) Может изменяться только с шагом 10 ?) Не может быть равным нулю ?) Может принимать любые целочисленные значения Вопрос id:92629 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Каким будет результат нажатия кнопки с плюсом в диалоге «Save as (Сохранить как…)», если в текущей папке уже есть файл с таким именем? ?) Программа удалит существующий файл и запишет новый с тем же именем ?) Файл сохранится под тем же именем с добавлением двухзначного порядкового номера ?) Откроется окно с дополнительными параметрами сохранения файла ?) Программа заменит существующий файл без дополнительных запросов ?) 3DMax сохранит файл и завершит свою работу Вопрос id:92630 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Требуется создать CV-кривую, управляемую контрольными гранями. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу? ?) 2 ?) 1 ?) 4 ?) 5 ?) 3 Вопрос id:92631 Тема/шкала: Освещение и визуализация Какие 3 из перечисленных механизма просчета визуализации (рендера) установлены в 3D Max 8 по умолчанию? ?) mental ray Renderer ?) Default Architectural Renderer ?) Default Scanline Renderer ?) V-Ray Adv 1.5 RC2 ?) VUE File Renderer Вопрос id:92632 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какой из перечисленных слотов определяет цвет объекта? ?) 5 ?) 3 ?) 4 ?) 2 ?) 1 Вопрос id:92633 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Каково функциональное назначение нормалей? ?) Определение направления ребер в Mesh-объектах ?) Необходимы для правильного соединения точек ?) Определение видимости полигонов ?) Определение направления ребер в Poly-объектах ?) Необходимы для корректного сглаживания Poly-объекта Вопрос id:92634 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какие 2 из перечисленных опций следует задействовать у материала, примененного к параллелепипеду, для получения данного изображения: ?) «2-Sided (Двухсторонний)» ?) «Face Map (Карта граней)» ?) «Faceted (Фасеточный)» ?) «Self-Illumination (Самосвечение)» ?) «Wire (Провод)» Вопрос id:92635 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Какие 2 утверждения относительно интерполяции Optimize (Оптимизировано) и Adaptive (Адаптивно) являются верными? ?) Adaptive (Адаптивно) автоматически устанавливает количество шагов для получения плавной кривой ?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 32 ?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 64 ?) При Optimize (Оптимизировано), удаляются ненужные шаги из прямых сегментов в сплайне ?) Количество шагов Optimize (Оптимизировано) не может превышать 64 Вопрос id:92636 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какой из перечисленных инструментов позволит имитировать неровности на поверхности объекта? ?) 3 ?) 4 ?) 1 ?) 5 ?) 2 Вопрос id:92637 Тема/шкала: Освещение и визуализация Какой из перечисленных пределов изменения множителя интенсивности источника света соответствуют типу «Target Spot (Нацеленная точка)»? ?) 1, 2, 3, … ?) …, -100, 0, 100 ?) …, -100, 0, 100, … ?) -100, 0, 100 ?) 0, 1, 2, 3, … Вопрос id:92638 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какое количество слотов доступно в редакторе материалов? ?) 36 ?) 12 ?) 18 ?) 24 ?) 6 Вопрос id:92639 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor В результате просчета падения ткани на параллелепипед между объектами образуется промежуток. Какой из перечисленных способов позволит устранить данный эффект? ?) В свойствах ткани установить тип геометрии для симуляции «Mesh Convex Hull (Выпуклый объект)» ?) Уменьшить значение «Col. Tolerance (Допуск столкновения)» ?) Уменьшить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)» ?) Отключить функцию «Avoid Intersections (Избегать пересечения)» ?) Увеличить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)» Вопрос id:92640 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Какое из утверждений относительно открытия сцены в 3DMax 8, созданной в более ранней версии программы, является верным? ?) Не производится никаких дополнительных операций, сцена будет открыта успешно ?) Устаревшие версии файлов необходимо импортировать ?) Появится сообщение об устаревшей версии файла, после чего программа откроет сцену ?) Сцена откроется с частичной потерей информации ?) 3DMax 8 не работает со старыми версиями файлов Вопрос id:92641 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Требуется получить представленную на рисунке фигуру (модифицированная часть выделена красным цветом). Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу? ?) Выделить грань, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить полигон, применить «Bevel (Скос)» ?) Выделить вершину, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить полигон, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить вершину, применить «Bevel (Скос)» Вопрос id:92642 Тема/шкала: Работа с модификаторами Возможно ли перемещение или вращение элементов Poly-объекта (вершин, полигонов и других), выделенных при помощи модификатора Mesh Select (Выбрать сетку)? ?) Только на уровне Polygon (Полигон) ?) Только на уровне Vertex (Вершины) ?) Только на уровне Face (Грань) ?) Только на уровне Edge (Ребро) ?) Данный модификатор не позволяет перемещать или вращать элементы Poly-объекта Вопрос id:92643 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Необходимо имитировать ткань. Какие 3 из перечисленных способов позволят решить поставленную задачу? ?) Создать плоскость и перемещением нужных вершин добиться эффекта ткани ?) Использовать модуль «Reactor (Реактор)» ?) Установить плагин сторонних разработчиков ?) Создать ткань на вкладке «Create: Dynamics Objects (Создать: Динамические объекты)» ?) Использовать модификатор «Cloth (Ткань)» Вопрос id:92644 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какую из перечисленных команд следует выполнить для создания уникальной копии Instance (Пример)- или Reference (Ссылка)-зависимого модификатора? ?) 5 ?) 2 ?) 3 ?) 4 ?) 1 Вопрос id:92645 Тема/шкала: Освещение и визуализация Каково назначение функции альфа-канал (Alpha Channel), входящей в состав элементов рендера (Render Elements)? ?) Определение наличия или отсутствия атмосферных эффектов у выбранных элементов ?) Использование дополнительного канала глубины ?) Определение видимости объектов ?) Определение границ визуализации сцены ?) Контроль яркости сцены Вопрос id:92646 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Каково функциональное назначение команды «Grow (Растить)»? ?) Увеличение выделенного полигона ?) Увеличение выделенного сегмента ?) Сужение области, расположенной вблизи выбранной ?) Расширение выделенной области ?) Сращивание выделенных ребер или граней Вопрос id:92647 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Требуется соединить несколько полигонов, как показано на рисунке. Какая из перечисленных команд позволит решить поставленную задачу? ?) «Create (Создать)» ?) «Grow (Растить)» ?) «Attach (Присоединить)» ?) «Extrude (Выдавить)» ?) «Bridge (Мост)» Вопрос id:92648 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Требуется создать поверхность методом лофтинга. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу? ?) 3 ?) 4 ?) 1 ?) 2 ?) 5 Вопрос id:92649 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS О чем свидетельствует наличие белого маркера на приведенном рисунке? ?) Две вершины находятся в пределах, необходимых для выполнения команды Weld (Сварка) ?) Вершина имеет тип Bezier (Безье) ?) Вершина имеет тип Bezier Corner (Безье с углом) ?) Вершина является первой ?) Вершина имеет тип Smooth (Сглаженная) Вопрос id:92650 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какое максимальное значение может принимать Bump?picture28.gif ?) 100 ?) 500 ?) 1000 ?) 150 ?) 999 Вопрос id:92651 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какое из перечисленных действий следует выполнить после применения модификатора «Displace (Смещение)» для изменения направления смещения? ?) Изменить значение 2 ?) Переместить ограничивающий контейнер 5 ?) Изменить силу 1 ?) Удалить растровое изображение 3 ?) Удалить процедурную карту 2 Вопрос id:92652 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какой из перечисленных модификаторов предназначен для проверки правильности геометрии? ?) «STL check (Проверка STL)» ?) HSDS ?) «Linked XForm (Присоединить X-форму)» ?) «Subdivide (Подразделять)» ?) «Substitute (Замена)» Вопрос id:92653 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какие 2 из перечисленных типов объектов допускают применение «Mesh Select (Выбор Mesh)»? ?) Системы частиц ?) Камеры ?) Кости ?) Вспомогательные объекты ?) Сплайны Вопрос id:92654 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какие 3 вида систем поддерживаются модулем Reactor? ?) Системы частиц ?) Мягких ?) Жидких тел ?) Твердых тел ?) Газообразных
|
Copyright testserver.pro 2013-2024