Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Информатика.

Вопрос id:1642249
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
реляционная база данных
база данных, состоящая из наборов записей, которые связаны между собой так, что некоторые записи могут содержать явные ссылки на другие наборы записей
иерархическая база данных
база данных, состоящая из таблиц, каждая из которых представляет собой множество кортежей (записей) одинаковой структуры
сетевая база данных
древовидный граф, в котором объекты выделяются по уровням соподчиненности (иерархии) объектов
Вопрос id:1642250
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
последовательность
информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы или языка программирования
файл
идентифицируемая область памяти, которая может содержать фиксированное значение переменной (или набор таких значений)
объект
объект, который генерирует серию последовательных уникальных чисел
Вопрос id:1642251
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
функциональный язык программирования
язык программирования, в котором понятия процедуры и данных заменены понятием "объект", под которым подразумевается пакет с описанием данных и методов манипулирования этими данными
машинный язык программирования
язык программирования, в котором программа представляет собой набор уравнений, определяющих функции и значения
объектно-ориентированный язык программирования
язык программирования, предназначенный для представления программ в форме последовательности машинных команд, которая позволяет выполнять ее непосредственно техническими средствами обработки данных
Вопрос id:1642252
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
транслятор
конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций
транзакция
системная программа, переводящая текст программы на Автокоде в текст эквивалентной программы на язык машинных команд
алгоритм
последовательность операций над базой данных, рассматриваемых как единое целое (то есть или все, или ничего)
Вопрос id:1642253
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
бинарное дерево
один или несколько специальным образом организованных файлов, хранящих систематизированную информацию, для доступа к которой используются программные средства системы управления базой данных
база данных
динамическая структура данных, состоящая из узлов, каждый из которых содержит кроме данных не более двух ссылок на различные бинарные деревья. На каждый узел имеется ровно одна ссылка
MS ACCESS
СУБД, обеспечивающая хранение информации, ввод новых записей, редактирование уже существующих, выборку данных и представление их в нужном виде
Вопрос id:1642254
Средством записи алгоритма не являются…
?) блок-схемы
?) языки программирования
?) трансляторы
?) псевдокоды
Вопрос id:1642255
Стандартными файловыми типами языка Паскаль являются файлы
?) типизированный
?) мультимедийный
?) текстовый (text)
?) нетипизированный (file)
Вопрос id:1642256
Тип ___ – это структура данных, которая содержит поля и методы
Вопрос id:1642257
Тип данных называется ___, если он состоит из счетного количества значений, которые можно пронумеровать
Вопрос id:1642258
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Язык программирования
Ада
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Internet Explorer
Прикладная программа
Readln (<список ввода>)
Вопрос id:1642259
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
FineReader
Язык программирования
Ассемблер
Прикладная программа
If (<условие>) then (<оператор1>) else (<оператор2>)
Вопрос id:1642260
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Язык программирования
Java
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Adobe Illustrator
Прикладная программа
If (<условие>) then (<оператор>)
Вопрос id:1642261
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Бейсик
Прикладная программа
FrontPage Express
Язык программирования
Readln (<список ввода>)
Вопрос id:1642262
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия:
Левая частьПравая часть
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Sound Forge
Прикладная программа
Бейсик
Язык программирования
While (<условие выполнения>) do (<тело цикла>)
Вопрос id:1642263
Установите соответствие между понятиями и определениями
Левая частьПравая часть
языки программирования второго поколения
языки программирования, в которых управление и структуры данных непосредственно отражают архитектуру ЭВМ
языки программирования четвертого поколения
языки программирования типа ассемблер, это автокод, расширенный выражениями, макрокомандами, средствами, обеспечивающими модульность программ
языки программирования третьего поколения
языки, предназначенные для быстрой разработки небольших и средних проектов в определенной проблемной области, на которую ориентирован конкретный язык
языки программирования первого поколения
языки программирования, характеризующиеся высоким уровнем обобщения понятий, соответствующих некоторой области применения, и обеспечивающие возможность структурного программирования
Вопрос id:1642264
Форма, находящаяся внутри другой формы, называется ___ формой
Вопрос id:1642265
Язык ___ – это способ записи программ решения различных задач на ЭВМ в понятной для компьютера форме
Вопрос id:1642266
Язык программирования ___ – язык программирования, в котором понятия процедуры и данных заменены понятием "объект", под которым подразумевается пакет с описанием данных и методов манипулирования этими данными
?) декларативный
?) объектно-ориентированный
?) процедурный
?) функциональный
Вопрос id:1642267
Язык программирования ___ – язык программирования, в котором программа состоит из одной или нескольких процедур и является точным отражением алгоритма решения задачи
?) объектно-ориентированный
?) процедурный
?) декларативный
?) функциональный
Вопрос id:1642268
Язык программирования ___ – язык программирования, предназначенный для представления программ в форме последовательности машинных команд, которая позволяет выполнять ее непосредственно техническими средствами обработки данных
?) объектно-ориентированный
?) машинный
?) декларативный
?) язык символического
Вопрос id:1642269
Язык программирования ___ – язык программирования, в котором программа представляет собой набор уравнений, определяющих функции и значения
?) объектно-ориентированный
?) процедурный язык
?) функциональный
?) Декларативный
Вопрос id:1642270
Язык программирования ___ – язык программирования, программа на котором задает связи и отношения между объектами и величинами и не определяет последовательность выполнения действий
?) объектно-ориентированный
?) функциональный
?) декларативный
?) процедурный
Вопрос id:1642271
Языки программирования ___ поколения – языки программирования, в которых управление и структуры данных непосредственно отражают архитектуру ЭВМ
?) четвертого
?) третьего
?) второго
?) первого
Вопрос id:1642272
Языки программирования ___ поколения – языки программирования типа ассемблер, это автокод, расширенный выражениями, макрокомандами, средствами, обеспечивающими модульность программ
?) третьего
?) четвертого
?) первого
?) второго
Вопрос id:1642273
Языки программирования ___ поколения – языки программирования, характеризующиеся высоким уровнем обобщения понятий, соответствующих некоторой области применения, и обеспечивающие возможность структурного программирования
?) третьего
?) первого
?) второго
?) четвертого
Вопрос id:1642274
Языки программирования ___поколения – языки, предназначенные для быстрой разработки небольших и средних проектов в определенной проблемной области, на которую ориентирован конкретный язык
?) первого
?) второго
?) четвертого
?) третьего
Вопрос id:1642275
___ - информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы или языка программирования
Вопрос id:1642276
___ набора - средство построения структурных связей между записями
Вопрос id:1642277
___ - идентифицируемая область памяти, которая может содержать фиксированное значение переменной (или набор таких значений)
Вопрос id:1642278
___ - это объект, который генерирует серию последовательных уникальных чисел
Вопрос id:1642279
___ - простейшая динамическая структура, добавление элементов в которую и выборка из которой выполняются из одного конца, называемого вершиной стека
?) Указатель
?) Очередь
?) Список
?) Стек
Вопрос id:1642280
___ - СУБД, работающая под управлением различных операционных систем, включая Windows 98, Windows 2000, несколько вариантов Unix, ряд операционных систем для больших ЭВМ и Linux
Вопрос id:1642281
___ в Oracle - это процедуры на языке Java или SQL, которые вызываются при выполнении определенных действий с базой данных
Вопрос id:1642282
___ данных - это набор правил, защищающих данные от случайных изменений или удалений с помощью механизма поддержки корректности связей между связанными таблицами
Вопрос id:1642283
___ ограничения - это условия, налагаемые на возможные значения столбцов
Вопрос id:1642284
___ - допустимое в языке программирования высокого уровня предложение, задающее целостное законченное действие ЭВМ, или представляющее набор описаний
?) Функция
?) Процедура
?) Оператор
?) Объект
Вопрос id:1642285
___ - структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент
?) Указатель
?) Стек
?) Очередь
?) Список
Вопрос id:1642286
___ - именованная часть программы (блок программы или группа операторов), результатом выполнения которой является значение, присваиваемое имени функции, поэтому вызов функции используется в качестве операнда в выражении
?) Объект
?) Процедура
?) Модуль
?) Функция
Вопрос id:1642287
___ - слова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов
?) Ключевые слова
?) Строковый литерал
?) Идентификаторы
?) Константа
Вопрос id:1642288
___ - это системная программа, переводящая текст программы на Автокоде в текст эквивалентной программы на ЯМК
?) Транслятор
?) Демодулятор
?) Модулятор
?) Кодировщик
Вопрос id:1642289
___ - это СУБД, обеспечивающая хранение информации, ввод новых записей, редактирование уже существующих, выборку данных и представление их в нужном виде
Вопрос id:1642290
___ языка программирования - совокупность правил написания чисел, переменных, выражений, операторов, процедур и других элементов и синтаксических конструкций данного языка программирования
?) Алфавит
?) Семантика
?) Синтаксис
?) Правила
Вопрос id:1642291
___ - имя или адрес в программе, указывающий на объект программы, подпрограмму, другую программу
?) Очередь
?) Указатель
?) Список
?) Стек
Вопрос id:1642292
___ - конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций
?) Программа
?) Алгоритм
?) Цикл
?) Модуль
Вопрос id:1642293
___ - поименованная часть программы (блок программы или группа описаний и операторов), которая может выполнять некоторые четко заданные действия над условными данными, определяемыми с помощью формальных параметров
?) Процедура
?) Модуль
?) Функция
?) Объект
Вопрос id:1642295
___ - это одноразовые запросы без имени
Вопрос id:1642296
___ - произвольные имена любой длины, присваиваемые классам, объектам, функциям, переменным, определяемым пользователем типам данных и т.д.
?) Ключевые слова
?) Строковый литерал
?) Идентификаторы
?) Константа
Вопрос id:1642297
___ - это механизм, который объединяет данные и методы, манипулирующие этими данными, и защищает и то и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования
Вопрос id:1642298
___ - это последовательность операций над базой данных, рассматриваемых как единое целое (то есть или все, или ничего)
Вопрос id:1642299
___ - это процесс, посредством которого один объект может наследовать свойства другого объекта и добавлять к ним черты, характерные только для него
Copyright testserver.pro 2013-2024