Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Информатика.

Вопрос id:1642249
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
иерархическая база данных
древовидный граф, в котором объекты выделяются по уровням соподчиненности (иерархии) объектов
реляционная база данных
база данных, состоящая из таблиц, каждая из которых представляет собой множество кортежей (записей) одинаковой структуры
сетевая база данных
база данных, состоящая из наборов записей, которые связаны между собой так, что некоторые записи могут содержать явные ссылки на другие наборы записей
Вопрос id:1642250
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
файл
объект, который генерирует серию последовательных уникальных чисел
последовательность
информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы или языка программирования
объект
идентифицируемая область памяти, которая может содержать фиксированное значение переменной (или набор таких значений)
Вопрос id:1642251
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
машинный язык программирования
язык программирования, в котором программа представляет собой набор уравнений, определяющих функции и значения
объектно-ориентированный язык программирования
язык программирования, в котором понятия процедуры и данных заменены понятием "объект", под которым подразумевается пакет с описанием данных и методов манипулирования этими данными
функциональный язык программирования
язык программирования, предназначенный для представления программ в форме последовательности машинных команд, которая позволяет выполнять ее непосредственно техническими средствами обработки данных
Вопрос id:1642252
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
транслятор
системная программа, переводящая текст программы на Автокоде в текст эквивалентной программы на язык машинных команд
транзакция
конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций
алгоритм
последовательность операций над базой данных, рассматриваемых как единое целое (то есть или все, или ничего)
Вопрос id:1642253
Соотнесите понятия и определения
Левая частьПравая часть
бинарное дерево
СУБД, обеспечивающая хранение информации, ввод новых записей, редактирование уже существующих, выборку данных и представление их в нужном виде
база данных
динамическая структура данных, состоящая из узлов, каждый из которых содержит кроме данных не более двух ссылок на различные бинарные деревья. На каждый узел имеется ровно одна ссылка
MS ACCESS
один или несколько специальным образом организованных файлов, хранящих систематизированную информацию, для доступа к которой используются программные средства системы управления базой данных
Вопрос id:1642254
Средством записи алгоритма не являются…
?) трансляторы
?) блок-схемы
?) языки программирования
?) псевдокоды
Вопрос id:1642255
Стандартными файловыми типами языка Паскаль являются файлы
?) текстовый (text)
?) мультимедийный
?) типизированный
?) нетипизированный (file)
Вопрос id:1642256
Тип ___ – это структура данных, которая содержит поля и методы
Вопрос id:1642257
Тип данных называется ___, если он состоит из счетного количества значений, которые можно пронумеровать
Вопрос id:1642258
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Internet Explorer
Язык программирования
Readln (<список ввода>)
Прикладная программа
Ада
Вопрос id:1642259
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Язык программирования
Ассемблер
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
If (<условие>) then (<оператор1>) else (<оператор2>)
Прикладная программа
FineReader
Вопрос id:1642260
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Язык программирования
Adobe Illustrator
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
If (<условие>) then (<оператор>)
Прикладная программа
Java
Вопрос id:1642261
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия
Левая частьПравая часть
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Readln (<список ввода>)
Прикладная программа
Бейсик
Язык программирования
FrontPage Express
Вопрос id:1642262
Установите соответствие между общими понятиями и конкретными примерами. Общие понятия:
Левая частьПравая часть
Язык программирования
While (<условие выполнения>) do (<тело цикла>)
Прикладная программа
Sound Forge
Оператор языка программирования ПАСКАЛЬ
Бейсик
Вопрос id:1642263
Установите соответствие между понятиями и определениями
Левая частьПравая часть
языки программирования первого поколения
языки программирования типа ассемблер, это автокод, расширенный выражениями, макрокомандами, средствами, обеспечивающими модульность программ
языки программирования четвертого поколения
языки программирования, в которых управление и структуры данных непосредственно отражают архитектуру ЭВМ
языки программирования третьего поколения
языки, предназначенные для быстрой разработки небольших и средних проектов в определенной проблемной области, на которую ориентирован конкретный язык
языки программирования второго поколения
языки программирования, характеризующиеся высоким уровнем обобщения понятий, соответствующих некоторой области применения, и обеспечивающие возможность структурного программирования
Вопрос id:1642264
Форма, находящаяся внутри другой формы, называется ___ формой
Вопрос id:1642265
Язык ___ – это способ записи программ решения различных задач на ЭВМ в понятной для компьютера форме
Вопрос id:1642266
Язык программирования ___ – язык программирования, в котором понятия процедуры и данных заменены понятием "объект", под которым подразумевается пакет с описанием данных и методов манипулирования этими данными
?) функциональный
?) объектно-ориентированный
?) декларативный
?) процедурный
Вопрос id:1642267
Язык программирования ___ – язык программирования, в котором программа состоит из одной или нескольких процедур и является точным отражением алгоритма решения задачи
?) функциональный
?) объектно-ориентированный
?) процедурный
?) декларативный
Вопрос id:1642268
Язык программирования ___ – язык программирования, предназначенный для представления программ в форме последовательности машинных команд, которая позволяет выполнять ее непосредственно техническими средствами обработки данных
?) декларативный
?) язык символического
?) объектно-ориентированный
?) машинный
Вопрос id:1642269
Язык программирования ___ – язык программирования, в котором программа представляет собой набор уравнений, определяющих функции и значения
?) объектно-ориентированный
?) процедурный язык
?) Декларативный
?) функциональный
Вопрос id:1642270
Язык программирования ___ – язык программирования, программа на котором задает связи и отношения между объектами и величинами и не определяет последовательность выполнения действий
?) процедурный
?) объектно-ориентированный
?) функциональный
?) декларативный
Вопрос id:1642271
Языки программирования ___ поколения – языки программирования, в которых управление и структуры данных непосредственно отражают архитектуру ЭВМ
?) четвертого
?) второго
?) первого
?) третьего
Вопрос id:1642272
Языки программирования ___ поколения – языки программирования типа ассемблер, это автокод, расширенный выражениями, макрокомандами, средствами, обеспечивающими модульность программ
?) третьего
?) первого
?) четвертого
?) второго
Вопрос id:1642273
Языки программирования ___ поколения – языки программирования, характеризующиеся высоким уровнем обобщения понятий, соответствующих некоторой области применения, и обеспечивающие возможность структурного программирования
?) второго
?) четвертого
?) первого
?) третьего
Вопрос id:1642274
Языки программирования ___поколения – языки, предназначенные для быстрой разработки небольших и средних проектов в определенной проблемной области, на которую ориентирован конкретный язык
?) третьего
?) первого
?) второго
?) четвертого
Вопрос id:1642275
___ - информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы или языка программирования
Вопрос id:1642276
___ набора - средство построения структурных связей между записями
Вопрос id:1642277
___ - идентифицируемая область памяти, которая может содержать фиксированное значение переменной (или набор таких значений)
Вопрос id:1642278
___ - это объект, который генерирует серию последовательных уникальных чисел
Вопрос id:1642279
___ - простейшая динамическая структура, добавление элементов в которую и выборка из которой выполняются из одного конца, называемого вершиной стека
?) Стек
?) Очередь
?) Список
?) Указатель
Вопрос id:1642280
___ - СУБД, работающая под управлением различных операционных систем, включая Windows 98, Windows 2000, несколько вариантов Unix, ряд операционных систем для больших ЭВМ и Linux
Вопрос id:1642281
___ в Oracle - это процедуры на языке Java или SQL, которые вызываются при выполнении определенных действий с базой данных
Вопрос id:1642282
___ данных - это набор правил, защищающих данные от случайных изменений или удалений с помощью механизма поддержки корректности связей между связанными таблицами
Вопрос id:1642283
___ ограничения - это условия, налагаемые на возможные значения столбцов
Вопрос id:1642284
___ - допустимое в языке программирования высокого уровня предложение, задающее целостное законченное действие ЭВМ, или представляющее набор описаний
?) Функция
?) Оператор
?) Процедура
?) Объект
Вопрос id:1642285
___ - структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент
?) Список
?) Стек
?) Очередь
?) Указатель
Вопрос id:1642286
___ - именованная часть программы (блок программы или группа операторов), результатом выполнения которой является значение, присваиваемое имени функции, поэтому вызов функции используется в качестве операнда в выражении
?) Функция
?) Модуль
?) Процедура
?) Объект
Вопрос id:1642287
___ - слова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов
?) Константа
?) Идентификаторы
?) Ключевые слова
?) Строковый литерал
Вопрос id:1642288
___ - это системная программа, переводящая текст программы на Автокоде в текст эквивалентной программы на ЯМК
?) Кодировщик
?) Модулятор
?) Транслятор
?) Демодулятор
Вопрос id:1642289
___ - это СУБД, обеспечивающая хранение информации, ввод новых записей, редактирование уже существующих, выборку данных и представление их в нужном виде
Вопрос id:1642290
___ языка программирования - совокупность правил написания чисел, переменных, выражений, операторов, процедур и других элементов и синтаксических конструкций данного языка программирования
?) Алфавит
?) Синтаксис
?) Правила
?) Семантика
Вопрос id:1642291
___ - имя или адрес в программе, указывающий на объект программы, подпрограмму, другую программу
?) Очередь
?) Список
?) Стек
?) Указатель
Вопрос id:1642292
___ - конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций
?) Цикл
?) Модуль
?) Программа
?) Алгоритм
Вопрос id:1642293
___ - поименованная часть программы (блок программы или группа описаний и операторов), которая может выполнять некоторые четко заданные действия над условными данными, определяемыми с помощью формальных параметров
?) Процедура
?) Объект
?) Функция
?) Модуль
Вопрос id:1642295
___ - это одноразовые запросы без имени
Вопрос id:1642296
___ - произвольные имена любой длины, присваиваемые классам, объектам, функциям, переменным, определяемым пользователем типам данных и т.д.
?) Константа
?) Идентификаторы
?) Строковый литерал
?) Ключевые слова
Вопрос id:1642297
___ - это механизм, который объединяет данные и методы, манипулирующие этими данными, и защищает и то и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования
Вопрос id:1642298
___ - это последовательность операций над базой данных, рассматриваемых как единое целое (то есть или все, или ничего)
Вопрос id:1642299
___ - это процесс, посредством которого один объект может наследовать свойства другого объекта и добавлять к ним черты, характерные только для него
Copyright testserver.pro 2013-2024 - AppleWebKit