Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийИнженерная и компьютерная графика (курс 1)Вопрос id:527056 Алгоритм Вейлера-Азертона для определения части отсекаемого многоугольника, попавшей в окно ?) Списки координат вершин отсекаемого многоугольника и отсекателя дополняются новыми вершинами - координатами точек пересечения ?) Строятся списки вершин отсекаемого многоугольника и отсекателя ?) Устанавливаются двухсторонние связи между одноименными точками пересечения в списках вершин отсекаемого многоугольника и окна ?) Отыскиваются все точки пересечения Вопрос id:527057 Алгоритм заливки гранично-определенной 4-связной области ?) если пиксель не является граничным или перекрашенным, то занести его координаты в стек ?) перекрасить пиксель ?) извлечь координаты пикселя из стека пока он не пуст ?) поместить координаты затравки в стек Вопрос id:527058 Алгоритм заливки для гранично-определенной области ?) координата затравки помещается в стек ?) находятся крайние правые пиксели всех незакрашенных фрагментов, координаты которых заносятся в стек ?) анализируется строка ниже закрашиваемой в пределах от Хлев до Хправ ?) координата очередной затравки извлекается из стека и выполняется максимально возможное закрашивание вправо и влево по строке с затравкой Вопрос id:527059 Алгоритм Кохена-Сазерленда ?) если линия не может быть тривиально принята, то выполняются проверки области отрезка ?) проверка линий, для которых не надо выполнять вычисления пересечения ?) если отрезок линии не может быть тривиально принятым или отклоненным, то он разделяется на два отрезка в ребре отсечения так, чтобы один отрезок можно было тривиально отклонить ?) проверка пары конечных точек отрезков для тривиального принятия Вопрос id:527060 Алгоритм поиска прямой на изображении при помощи преобразования Хоха ?) для каждой точки интереса на изображении проверить прямые, проходящие через данную точку ?) обнулить счетчики всех ячеек ?) выбрать ячейки со значением счетчика, превышающим заданный порог ?) увеличить соответствующий счетчик Вопрос id:527061 Алгоритм создания нового символа анимации из выбранного элемента ?) замаркировать нужные элементы на сцене ?) выбрать в меню Insert > Create Symbol ?) выбрать тип символа ?) в окне с качествами символа Symbol Properties написать название символа Вопрос id:527062 Алгоритм создания пустого символа анимации ?) выберите New Symbol в меню Options в окне Library ?) в свойствах символа (Symbol Properties) напишите название символа и выберите его тип ?) выберите в меню Insert > Create Symbol ?) убедитесь, что никакие элементы на сцене не маркированы Вопрос id:527063 Алгоритм, позволяющий производить отсечение невыпуклого многоугольника с внутренними пустыми областями по другому невыпуклому многоугольнику, который также может иметь внутренние пустые области, является алгоритмом ?) Вейлера-Азертона ?) Лианга-Барски ?) Кируса-Бека ?) Сазерленда-Ходгмана Вопрос id:527064 Алгоритмы обработки растровых данных: алгоритмы ?) визуализации ?) точечные ?) геометрических преобразований ?) пространственные Вопрос id:527065 Алгоритмы цифровой обработки изображений основаны на математической Вопрос id:527066 Алгоритмы, исключающие из изображения ненужную информацию, называются Вопрос id:527067 Базовой операцией математической морфологии является операция ___ двоичного изображения ?) закрытия ?) удаления ?) открытия ?) расширения Вопрос id:527068 В алгоритме Робертса предполагается, что точки, лежащие внутри тела, дают положительное скалярное Вопрос id:527069 В большинстве систем, оперирующих элементарными объемами, конструирование изделий происходит Вопрос id:527070 В пространстве наиболее распространены ?) ортогональная декартова система координат (х, у, z) ?) полярная система координат (r, φ) ?) цилиндрическая система координат (р, y, φ) ?) сферическая система координат (r, φ, ψ) Вопрос id:527071 В результате дискретизации кривая описывается последовательностью коротких элементарных векторов, ориентированных по ___ направлениям ?) двум ?) шести ?) четырем ?) восьми Вопрос id:527072 Вершина, внутренний угол которой меньше или равен 180°, называется Вопрос id:527073 Виды трехмерных моделей - это ?) каркасные ?) объемные ?) аддитивные ?) поверхностные Вопрос id:527074 Геометрическое место точек, которое задается тремя полиномами и параметрами t, х, у, z, - это параметрическая полиномиальная Вопрос id:527075 Городское расстояние в качестве характеристической формы имеет ?) ромб ?) параллепипед ?) круг ?) квадрат Вопрос id:527076 Граница, отделяющая пространство, принадлежащее объекту, от внешнего мира, – это Вопрос id:527077 Граничное описание цилиндрического примитива состоит из ?) матрицы боковой поверхности цилиндра единичного радиуса ?) уравнений линий пересечения боковой поверхности с торцами ?) матриц торцевых плоскостей, ортогональных оси цилиндра ?) уравнений линий пересечения граней с ребрами Вопрос id:527078 Графическое средство зрительного восприятия геометрической информации - это Вопрос id:527079 Двухмерная матрица значений яркости пикселей изображения, которая обычно имеет нечетное число строк и столбцов, называется областью Вопрос id:527080 Для векторных данных базовым элементом является Вопрос id:527081 Для кривых в трехмерном пространстве оболочкой служит Вопрос id:527082 Для отображения окружностей и эллипсов на пиксельную плоскость используется алгоритм Вопрос id:527083 Для представления прописных и строчных литер нужна матрица ?) 7х9 ?) 8х8 ?) 5x7 ?) 7х7 Вопрос id:527084 Для растровых данных базовым элементом является Вопрос id:527085 Для уменьшения ступенчатости бинарных изображений используется технология аппроксимации Вопрос id:527086 Дополнительные требования на структуру и топологию сетки, накладываемые графическими приложениями ?) динамичности ?) планарности ?) связности ?) отсутствие разрывов Вопрос id:527087 Евклидово расстояние в качестве характеристической формы имеет ?) параллепипед ?) квадрат ?) ромб ?) круг Вопрос id:527088 Если векторное произведение равно нулю, то выбранные три точки Вопрос id:527089 Если векторы е1 = х°, е2 = у° и е3 = z° нормированы и взаимно ортогональны, то xyz является ___ системой координат ?) декартовой ?) абсолютной ?) объектной ?) относительной Вопрос id:527090 Если для задания полигона используется более трех точек, то они могут оказаться Вопрос id:527091 Замкнутые области на плоскости, как правило, задаются Вопрос id:527092 Замкнутые пространственные объекты, ограниченные плоскостями, называются Вопрос id:527093 Изображение, которое создается путем вычитания исходного значения яркости каждого пикселя изображения из максимально возможного значения яркости, является Вопрос id:527094 Классическая анимация стандартно требует ?) 8 кадров в секунду ?) 6 кадров в секунду ?) 12 кадров в секунду и выше ?) 10 кадров в секунду Вопрос id:527095 Классы отсекаемых отрезков следующие ?) пересекающие окно отсечения ?) целиком видимые ?) целиком невидимые ?) не пересекающие окно отсечения Вопрос id:527096 Ключевые прикладные понятия, определяемые при концептуальном проектировании языковой модели, - это ?) объекты или классы объектов ?) результат каждой операции ?) взаимосвязи между объектами ?) операции над объектами Вопрос id:527097 Компьютерные графические программы предназначены для создания кривых и Вопрос id:527098 Конвертирование анимации со сцены в муви-клипы ?) выберите в меню Insert > Create Symbol ?) маркируйте каждый кадр, включая все слои от вашей анимации ?) кликните правой кнопкой мыши и выберите "Copy frames from the context menu" ?) откроется новый символ для изменений, а также осуществится переход в режим редактирования символа Вопрос id:527099 Коэффициент зеркального отражения зависит от угла Вопрос id:527100 Любая диагональ в выпуклом полигоне является Вопрос id:527101 Математическая основа построения модели - уравнения, описывающие форму и движение Вопрос id:527102 Метод построения двумерных моделей на основе понятия «семейство деталей» называется методом Вопрос id:527103 Метод построения двумерных моделей, позволяющий представить линейный чертеж в детализованном виде на клетчатой поверхности, называется методом «цепное ___» Вопрос id:527104 Методы представления полигональных сеток - это ?) прямой способ ?) указатели на список ребер ?) указатели на список вершин ?) обратный способ Вопрос id:527105 Многоступенчатый процесс от описания объекта в соответствии с поставленной задачей до получения его внутрикомпьютерного представления является геометрическим |
Copyright testserver.pro 2013-2024